3.5.2
Medien/Apps und andere Programme
1.
Stellen Sie zuerst das gewünschte Programm, wie in den vorherigen Kapiteln beschrieben, ein.
HINWEIS
Für angeheftete Apps können Sie einfach auf das entsprechende Symbol am oberen
Bildschirmrand innerhalb des Programmes tippen.
2.
Tippen Sie wiederholt auf Back in der oberen linken Ecke, bis Sie das Hauptmenü erreicht haben.
3.
Um die Medienauswahl zu öff nen, tippen Sie auf Application im Hauptmenü.
Es öff net sich die Benutzeroberfl äche für Medien und Apps.
HINWEIS
Die folgenden Abbildungen verwenden Netfl ix as Beispiel.
4.
Um eine App auszuwählen, tippen Sie auf die entsprechende Schaltfl äche.
Die App öff net sich.
5.
Wählen und starten Sie Ihr gewünschtes Entertainment in der App.
6.
Um das Training zu starten, tippen Sie auf Start.
Ein Countdown 3-2-1 beginnt. Das Programm startet, die Stufen setzen sich in Bewegung und die
Trainingsdaten werden angezeigt.
7.
Um die Trainingsdaten aus- oder einzublenden, tippen Sie auf Hide.
8.
Um das Training zu pausieren, tippen Sie auf Pause.
Das Gerät verlangsamt sich bis zum Stillstand.
9.
Um das Training fortzuführen, tippen Sie auf Start.
Ein Countdown 3-2-1 beginnt, bevor die Stufen sich wieder in Bewegung setzen. Aus Sicherheitsgründen
startet das Gerät mit der niedrigsten Geschwindigkeitsstufe, bevor es automatisch zur eingestellten
Geschwindigkeitsstufe zurückkehrt, bevor das Training pausiert wurde.
10. Um das Training zu beenden,
tippen Sie auf Stop.
Das Gerät verlangsamt sich bis zum
Stillstand.
App-Nutzerfl äche nachdem das Training gestartet wurde mit eingeblendeten Trainingsdaten.
Hide: Tippen, um Trainingsdaten ein- oder auszublenden
Ein Tippen auf Hide blendet die Trainingsdaten aus.
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