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Mindscape 4D Sports Boxing Bedienungsanleitung Seite 53

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lllu. Muovete il cursore sull'icona che
volete selezionore e premete ENTER per
1
onfermare la decisione. Nel gioco ad un
fJlocatore assegnate uno dei due pugili
ull'icona del Computer per indicare che
verrà controllato automaticamente.
Sclezionate il dispositivo di ingresso che
dcsiderate usare dalle due opzioni del
joystick e della tastiero:
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Nclla parte bossa deUo schermo si
trovano le icone di Chilogrommi e Pound
($1stema di misurozione Metrico o
lrnperiole - usoto anche per passare doi
Ccntimetri ai Piedi/P, o llici nella
rnisurazione dell'altezza). e le icone per
tombic1re numcro c durata di ripresc in
un incontro. Premete ENTER su queste
Icone finché il tempo e il numero
dcsiderato non saranno visualizzate
11cll'icona.
Lo durota delle riprese puo essere
wmbiota soltanto in EXHIBITION, gli
lncontri di caniera durano sempre tre
rninuti.
Sclezionate DONE quando ovete
tompletato le vostre �elezioni.
f ASTI GENERAI.I
Durante il combattimento ci sono alcuni
lelsti "sorciatoia" per opzioni disponibili
doi menu:
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1 fino a f8 acccdc dîrcttamente aile
prime 8 telecamere.
r9 e F10 seleziona la ripresa in prima
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persona per ciascun pugile.
ESCape fa apparire il menu di controllo
durantc l'incontro: da questa posizione il
giocatore ha accesso al menu di controllo
della tclccamera, al sistcma di video
replay 4D Sports
opzioni. Cfr. le sczioni successive del
monuole per informazioni su queste
opzioni e sui controlli.
Quando siete in un pannello di controllo
il tasto ESCape produce lo stesso effetto
del pulsonte DONE.
CTRL P - Interrompe il gioco.
CTRL 5 - Suono attivoto/disattivato.
CTRL M - Musica attivata/disattivtlla.
CTRL X - Exit (Esci) e Quit (Abbandona)
ol DOS
- Si ricordo che cio produce lo stesso
effetto di "Gettare la spugna'', e costituisce
un punto ncro nclla vostra carricra.
l tàsti "+" c "-" nella parte in alto a dcstw
della Tastiera, aumentano o
diminuiscono la prcsta:cionc dei vostri
pugili. Cfr. le sezioni successive
"Prestazione" e "Velocità d'immagine" per
ulte1iori info1ma1.ioni.
T ASTI Dl COMBA TTIMENTO
li grafico scguente mostra le mossc
classiche di pugilato (e quelle
"spettacolari") ùisponibili ùuronte
l'incontro. Le mosse sono le stesse, sia che
usiote la Tastiera che il loystick. Cfr. il
menu OPZIONI per informazioni su corne
selczionare il corretto dispositivo esterno
di controllo.
Il Pugile esegue un'ampia varietà di
masse, a seconda della siluazione. Le
mosse "spettocolari'', ad esempio,
cambiano se l'avversario è a terra o in
piedi. C'è anche una mossa segreta che
aiuta il lottatorc a ricupcrare encrgia: sta
a voi trovarlo ...
Vision e ad aitre
55

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