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Inhaltszusammenfassung für Mindscape 4D Sports Boxing

  • Seite 1 ♦ ,----...,,... ,..,..,.,... •...
  • Seite 2 s "' □ I � ► B OXINCi CONTENTS Quick Stort Guide Page6 Page8 Reference Guide Page 20 Guide de Mise en Route Rapide Page 22 Guide de Reference Page36 Quick-Start-Anleitung Poge38 Spielanleituung Guida all'avvio velocc Page 52 Guida di Riferimento Page54...
  • Seite 3 GRAPHICS AND ANIMATION BY GERARD DESOUZA SOUND AND MUSIC BY MICHAEL J SOKYRKA KRIS HATlELID BRIAN PLANK PRODUCED BY PHIL HARRISON FOR MINDSCAPE & BRAD GOUR FOR DSI QUALITY ASSURANCE DIRECTED BY THE SOFTWARE TOOLWORKS DIRECTED BY JACOB SMITH FOR THE SOFTWARE TOOI.WORI<S &...
  • Seite 4 QUICK START GUIDE vVHAT \'OU NEED in brackets on the menu. To change cither the Sound or Video settings, move the cursor with the Up and Down arrows An IBM PC or 100% Compatible with at and press ENTER over the highlightcd least 512k of memory for Hercules and option.
  • Seite 5 where the l'rogram ctisk is located Sele'-t the HUMAN boxer thut you wish to (usuolly A:) Type FIGHT and press ENTER fight with. Cycle througfü the available to run the game. Once you have been boxers with NEXT and PREVIOUS buttons asked to insert the "Data Oisk"...
  • Seite 7 Feet/lnches for the height measurement) information. and the icons for changing the number and duration of rounds in a fight. Press fJGHTING KF.YS ENTER over these icons until the desired time and number are displayed in the The following shows the boxing and icon.
  • Seite 8 IN THE TOWEL · 1. THROW BUTTON 1 PRESSEO terminates the fight as a TI<O (Technical Knock Out) NICH r STR,\IGIIT TO lllAO against you except if the fight LmHOOK hasn't started yet. This TOIUAO allows you to cancell a fight -+ uil\!fülu without penalty •...
  • Seite 9 - This permits Note: when this icon is selected, 1) Throw in the Towel the ployer to terminate a fight bef o re it the camera is automoticolly has reached its natural conclusion. If you fixed and locked off with no do this, the computer will automatically cameraman that will not trac!<...
  • Seite 11 They con even use the . same keyboar<l. detoil, but the slower the frame rate on slower machines. Select a control input device from the I D ONEI vi) DONE. Rcturns you to the OPTIONS panel via the MAIN MENU for the two players.
  • Seite 12 1 � , Use ZOOM IN to get doser to the action iii) ADJUST the current camera OUT to corne back out for a view. ZOOM wider camera shot. iv) SELECT camera focus on Repeat this for ail the availoble cameras either or both boxers.
  • Seite 13 gcncrated polygons to create the on­ 4) LOW and HIGH SIM. From the screen graphies. Because of the OPTIONS panel it is possible to select complexity of the programming LOW or HIGH simulation level for the algorythms required to do the game.
  • Seite 14 ln the 4D Spmts Boxin9 Championship up the Boxer's physique and fighting your aim is to take your specially created characteristics. boxer to the top of the Championship Hall of Fame an<l to the top of the money The cursor box will be flashing over the earning list.
  • Seite 15 happy wit:h your creation. Once the training regime has been specified, move to the the DONE icon to You can continue to create boxers or you progress to the ring and tonight's big con take your newly made fighter out for fight.
  • Seite 16 TECHNICAL SUPPORT However, to help all you would-be champs out there, here are a few hints and tips: As o purchaser of a Mindscape software product you are eligible for days of 1) Use a combination of fighting moves, free technical support. You may phone rather than just one punch repeatedly.
  • Seite 18 S P O '�� R T S "' > BOXING GUIDE DE MISE EN ROUTE RAPIDE Le programme Setup détecte IL VOUS FAUT automatiquement l'affichage vidéo et la carte sonore de votre ordinateur. La Un IBM PC ou 100% compatible avec au sélection s'affiche entre parenthèses sur le moins 512Ko de mémoire pour les cartes menu.
  • Seite 19 reliée à votre ordinateur, un pointeur Jeu à partir de disquettes Avant de commencer à jouer, nous vous s'affiche sur l'écran lorsque vous avez besoin de f o ire une sélection dans un recommandons d'effectuer une copie de menu. Déplacez le pointeur sur l'icône sauvegarde de vos disquette.s originales et choisie et appuyez sur le bouton gauche de placer ces dernières en lieu sûr.
  • Seite 20 combat s'affichent. Ne vous inquiétez pas mode pour "tester" votre boxeur ou peut­ si votre performance n'est pas encore être le champion d'un ami pour voir s'il digne du Championnat ! Vous correspond à votre niveau. apprendrez très vite une stratégie de combat et un style qui s'avèreront Au cours du combat de démonstration efficaces pour contrecarrer votre...
  • Seite 21 sont des "raccourcis" d'options disponibles joueur. dans les menus: Tableau D'options de Jeu Les touches F1 à F8 permettent directement l'accès aux 8 premières Un tableau de sélection vous permet de choisir le périphérique d'entrée du boxeur caméras. Rouge et Bleu. Déplacez la case curseur Les touches F9 et FlO permettent de sélectionner la première personne "dans sur l'icône que vous souhaitez...
  • Seite 22 Le Boxeur a une large gamme de BOUTON mouvements à sa disposition selon la situation. Par exemple, les mouvements <:OUI' AU M[.NTON de "démonstration" changent selon que le boxeur se trouve sur ses pieds ou non. Il ::. : :::: existe aussi un mouvement seLTet 1.r.S RRM cours No 1...
  • Seite 24 vi) Crowd On/Off. ii) Rewind manually [ill Active/désactive un public (réembobinez manuellement). généré par ordinateur ou un "Maintenez" bouton arrière-plan vide. enfoncé jusqu'à ce que la partie du combat désirée Note:Lorsque cette icône est s'affiche sur l'écrap. sélectionnée, la caméra est fixée et verrouillée automatiquement iii) Play (jeu) sans caméraman pour filmer...
  • Seite 25 option sélectionnée. , quatre icônes iii) AUTO. Lance un système IAUTOI apparaissent de la gauche vers la droite: automatique qui sélectionne le niveau graphique le meilleur pour fournir l , a vitesse de jeu et Camera View . montre les vues celle de transmission idéales.
  • Seite 26 pour Je combat. i) SAVE Camera Settings. /sAvel Enregistre tous les réglages et Une troisième personne peut faire office toutes les valeurs apportés aux de directeur de 40 SportsrM Vision, pour caméras pour que l'on puisse les rappeler facilement lors du modifier les angles de caméra pendant un round et montrer les répétitions et prochain jeu.
  • Seite 27 AJDUST : vue en cours de la ili) VUSl'A.\'.AN1 caméra. r1vo1tR AOROITC VUS 1.A 8.A. S \'l'. R S lA 8"5 iv) SELECT : focus de la caméra VERS L"!IRRIERE sur l'un ou les deux boxeurs. Avec les mouvements ci-dessus, v) ZOOM IN : Agrandissement.
  • Seite 28 régulièrement. Si une caméra d'accélérer la vitesse de transmission de votre ordinateur. Voici quelques conseils "verrouillée" ou statique est utilisée, pour obtenir une performance optimale appuyez sur la BARRE D'ESPACEMENT pendant le combat pour la recentrer sur de ce produit. Cependant, comme le comportement change selon le PC, nous l'action.
  • Seite 29 vous rendre au Gymnase. Vous y sélectionnez simplement PC Speaker confectionnerez votre boxeur en (Sans effets digitalisés) du menu SETUP. spécifiant sa hauteur, . s on poids et son style de combat et la oouleur de son short 6) Graphismes. En dernier ressort, il est en satin.
  • Seite 30 (vitesse), POWER (puissance) et ST AMINA rapidement. Sélectionnez EXIT pour (énergie) pour ajuster la valeur qui, selon retourner au menu principal. vous, correspond à votre boxeur. Il n'y a pas de règles. Vou:s pouvez combattre LE CHALLENGE avec votre créature même s'il s'agit d'un monstre de plus de 6 pieds avec un torse Pour entrer en combat contre un de 250 livres et une veste...
  • Seite 31 Une fois le niveau d'entraînement CONSF.11 S POUR LE COMBAT spécifié, placez-vous sur l'icône DONE pour avancer sur le ring et commencer le Sports Boxing est c9nçu sous forme ™ 40" grand combat de ce soir. de logiciel intelligent qui ne nécessite pas de connaissance approfondie du déroulement du jeu ce qui vous permet de LE GRAND COMBAT...
  • Seite 32 Mindscape. Si vous avez des problèmes avec une fonction particulière, veillez à bien lire la partie correspondante du manuel avant de nous contacter. Vous risquez d'y trouver la réponse.
  • Seite 33 DESIGN UND PROGRAMMIERUNG JAY MACDONALD CHRIS TAYLOR RICK FRIESEN GRAPHIK UND ANIMATION GERARD DESOUZA SOUND UND MUSIK MICHAEL J SOKYRKA KRIS HATLELID BRIAN PLANK HERSTELLUNG PHIL HARRISON FOR MINDSCAPE BRAD GOUR FÜR DSIQUALITÂTSKONTROLLE THE SOFTWARE TOOLWORKS UNTER LEITUNG VON JACOB SMITH IVAN ALLAN STEVE FRIESEN...
  • Seite 34 QUICK-ST ART-ANLEITUNG Dos Setup-Programm erkennt von selbst BENOTIGTE HARDWARE den Typ des Video-Oisplays und der Soundkarte in Ihrem Computer. lm Menü Ein IBM PC oder 100% kompatibler ist die aktuelle Einstellung in Klammem Rechner mit wenigstens 512K RAM für angezeigt. Zum Verandem der Sound­ Hercules und CGA und 640K für EGA und oder Video-Einstellungen fahren Sie den VGA.
  • Seite 35 übrigen Menüs benutzt man die Ab Diskette spielen Pfeiltasten des Zehnerblocks, zusammen Am besten ist es, Sie fertigen sich von den mit ENTER oder RETURN für die Originalclisketten eine Arbeitskopie an, Bestatigung der Auswahl. lm Handbuch noch bevor Sie zu spielen beginnen, und wird statt ENTER und RETURN auch die bewahren dann d!ie Originale an einer Bezeichnung FEUER verwendet.
  • Seite 36 Fllmregisseur sehen. betéitlgen kônnen. Der Kampf kann jederzelt mittendrin abgebrochen werden, lndem Sie ESCape drücken und das Symbol "Handtuch welfen" Wéihlen. 8 1 estéitigen Sie dann lhre MINDSCAPE SPIELANLEITUNG Symbole benutzt werden kann. INSll ll\/LI.N 1>1.1{ J S f 1 LI!\ >...
  • Seite 37 Entlang des unteren Bildschirrnrandes Joystlck Zur Auswahl von Optlonen mit dem sehen Sie die Symbole für kg oder lbs Joystick wahlen Sie zunêichst aus dem (metrisches oder europalsches Game Options Menil den Joystick ais 1hr Gewlchtssystem) - welches auch die Elngabegerêit (wie weiter oben Verwendung von Zentimeter und beschrieben).
  • Seite 38 allgemeine Bewegungen, und die - dies hot die gleiche Wirkung wie dos Auswêihlen des Symbols "Handtuch Diagonalen für Deckungsmanover und werfen" - und schlagt negativ für lhre für 8ewegungen in die entsprechende Karriere zu Buche. Richtung. Die"+" und"-" Tasten (oberste Reihe der Um einen Stol?.
  • Seite 39 OAS MASTER PANEi. oder durch die Augen der 8oxer. Wéihrend eines Kompfes kônnen Sie sich RENDERING LEVEL · Hier mit ESCape dos MASTER PANEL wé.ihlen Sie die einblenden. Auf dîese Weise haben Sie Oarstellungsqualitèit und die Zugang zu der 40 Sports Vision Grôl1e des Spielfensters.
  • Seite 40 Option werden sieben Symbole angezeigt. 3) Instant Replay (40 Sports Vision) - Von links nach rechts sind dies: W as die 40 Sports Serie auszeichnet, ist der Umstand, daB hier tatsachlich die i) Zur na . c hsten Kamera gonze Spannung, Aufregung und weiterschalten.
  • Seite 41 i) Mehr Details. Versieht die viii) DONE. Rückkehr auf <las IDONEI Boxer mit Polygongrafik, was zur MASTER PANEL detaillierten Durstellung und damit zu erhohtem Realismus beitrêigl, was jedoch bei langsamer , en Maschinen ouf BILDRATEN-EINSTULUNG - Schieber nach Kosten der Bil<lrote geht. links oder rechts fahren, um die Geschwindigkeit der Bildfolge zu dndern.
  • Seite 42 6) StAtistics. Dicses Symbol blendet Sports Boxing ist die Môglichkeit für n< eine liste mit den Boxer-Statistiken der zwei Spieler, ouf dem glcichcn Computer bis dahin abgehaltenen gegeneinander zu kèimpfen. Dabei Kampfveranstaltungen ein (letzte Runde kônnen sogar beide mit der gleichen mit ausführlichen Detail).
  • Seite 43 Kamera an jeder beliebigenStelle in der achl verschiedene Symbole, von links 40 Sports Arena aufstellen. HINWEIS: nach rechts: � 1 Die Kamera, die der Fl-Taste zugewiesen i) STEP UP = Weiterschalten zur ist, kann nicht anders eingestellt werden; nachsten Kamera. sie bleibt immer in der gleichen Position.
  • Seite 44 Mit anderen Worten: elle Auswahl des weniger Reche11arbeit für jeden Zuschauer-Symbols schaltet sofort auf Animationsrahmen leistcn muB. lm eine statische Kamera ohne RENDERING-lvfenü gibt es auch die Kameramann. AUTO-Option, mit dem Sie dem Rechner die Einstellung überlassen kônnen. 1=-.1 Donk des 40 Sports Vision Systems ist es moglich, eine Kamera mitten drin im 2) D i e Gro�e des Spielfensters...
  • Seite 45 Ankleideraum, wo Sie sich lhre niedrigcn Grafikmodus) zu spielen. Dabei Datenbank mit den aktuellen 8oxem büBen Sie natürlich envas an anschauen konnen. Zum Durchsehen der Darstellungsqualiti:it ein, aber dies wird durch eine drastische Erhohung der Liste bcnutzcn Sic die NEXT und PREVIOUS Knôpfe.
  • Seite 46 ganz Ihnen! Am besten experimentleren Ankleideraum, um dort die Kompfer auszusuchen. Sie ein wenig, um herauszufinden, welches Verhiiltnis von Schnelligkeit, Wahlen Sie unter Ihren Leuten den Boxer Ausdauer und Kra. ft die besten Ergebnisse bringt. aus, der zum Kampf a. n treten soli. Beim Durchlaufen der Liste erscheinen jeweils rechts die statistischen Angaben.
  • Seite 47 Besonders die Kampfsequenzen wurden Arena, wo der grol1e die 40 Sport.s mit reichlich künstlicher lntelligenz Kampf stattfinden soll Der Gastgeber ausgestattet. Sie werden sehr bald stellt Sie den beiden Konkurrcmtcn vor. lm merken, wie "nutürlich" Ihre AnschluP.. daran erscheint dos "Fight or Controls"...
  • Seite 48 SO GELANGEN SIE IN DEN GENUB DER TECHNISCHEN UNTERSTÜTZUNG UND UNSERES T[CHN ISCHE UNTERSTUTZUNG PRODUKTINFORMA HONSDIENSTES. Als Kaufer eines Mindscape Software­ Produkts haben Sie Anspruch auf90 Tage kostenlose technische Unterstützung. Dos heil1t, Sie konnen unser Kundendienst­ Team zwischen 9.30 und 16.30 für...
  • Seite 49 GRAFICA ED ANIMAZIONE GERARD Dc.SOUZA SUONO E MUSICA MICHAEL J SOKYRKA KRIS HA TLELID BRIAN PLANK PRODOTTO DA PHIL HARRISON PER MINDSCAPE BRAD GOUR PER DSI GARANZIA DI QUALITA' THE SOFTWARE TOOLWORKS DIRETTA DA JACOB SMITH IVAN ALLAN STEVE FRIESEN...
  • Seite 50 GUIDA ALL'AVVIO VELOCE REQUISITI visualizzuzione Video la carta per il sonoro. La selezione attuale figura tra parentes! ne! menu. Per cambiare le Un IBM PC o Compatibile al 100% con impostazioni Video o sonoro, muovete il almeno 512k di memoria per Hercules e cursore éon le frecce Up/Down (Su/Giù) e CGA e 640k per EGA e VGA.
  • Seite 51 :.oftware protetto da diritti d'outore (corne puo esserc usato durantc il Il scguente). combattimento per controllare pugile. Premendo il pulsante ESCapc quando Assicuratcvi di csscrc collegati al drive sullo schermo è visualizzato un menu, si dove è situoto il disco del Programma ottiene lo stesso effetto che selezionando (gcncralmcntc A:).
  • Seite 52 omico per vedere se è ull'alte:aa degli Per abbandonare l'incontro in qualsiasi standard. momento premete ESCape e selezionate l'icona "Throw in the Towel" (Gettare la Ourante il combattimento in spugna). Confermate che desiderate EXHI8ITION premete i tasti funz.ione (da davvero abbandonare selezionando F1 a FS) per vedere l'azione da differenti l'icona Thumbs Up (Pollici in su): ciô...
  • Seite 53 lllu. Muovete il cursore sull'icona che persona per ciascun pugile. volete selezionore e premete ENTER per onfermare la decisione. Nel gioco ad un ESCape fa apparire il menu di controllo fJlocatore assegnate uno dei due pugili durantc l'incontro: da questa posizione il ull'icona del Computer per indicare che giocatore ha accesso al menu di controllo verrà...
  • Seite 54 Ognuna delle otto direzionali è associata controllo selezionato (Cfr. PANNELLO DELLE OPZIONI). Usate le direzioni a tre azioni - a seconda che venga primarie [Up (Su), Down (Giù), Left premuto il pulsante Fire One (81), Fire (Sinistra) e Right (Destra)) per i Two (82}, o nessuno dei due (NB).
  • Seite 55 telecamere definibili per opzione vi permette di tenninare un l'usuoriu. incontro prima che questo sia giunto alla sua naturale conclusione; in toi modo il 3. INSTANT REPLAY MENU computer registrerà automaticamente un (Menu del Replay Immediato) Technical Knock Out contro di voi. Se - Questa.
  • Seite 56 ii) Toma indietro manualmente. vi) Pubb\ico attivato/disattivato. "Tenete premuto'' questo pulsante Alterna un pubblico riprodotto finché il momento dell'incontro da un computer ad uno sfondo che desiderat:e vedere non viene vuoto. Nota: Quando viene selezionata visualizzato sullo schermo. questa opzione la telecamera è iii) Play (Visione) automaticamente fissa e "bloccata'' senza un cameraman...
  • Seite 57 i) Visione dalla telecamera - fornire la vdocitù di yiow mostro visioni dalle telecamere velocità dell'immaginc idl'llli. mobili. Cfr. anche la sezione Nota: questo sistema opero ''Come regolare le telccamere''. costantemente ecl opererél quimh cambiamenti "inospetloli" ul ii) Visione attraverso gli occhi livello grafico duronte l'inrn111ro.
  • Seite 58 giocatore e SAl.VA (SAVE) le Installazioni tastiera o joystick per della telecamera. Memorizza procedete dunque aile sezioni ESIBIZIONE o EVENTO PRINCIPALE per l'incontro. tutte le rettiflche e le installazioni della telecamera, Una terza persona puô essere impiegata per poterie facilmente richiamare la prossima volta in modo utile corne regista dell'incontro per cambiare le angolazioni della...
  • Seite 59 iii) ADJUST - Regolo la visione 40 SportsTM. NOTA: non è possihill' attuale della telecamera. regolare la telecamera sui tasto Fl: t' sempre fissa nella stessa posizione. iv) SELECT - Mette a fuoco uno o ambedue i pugili. Selezionare quindi quale dei due pugili tutti e due), volete mettere a fuoco.
  • Seite 60 quindi selezionare le opzioni AUTO dol l'icona Pubblico, questa sceglie menu PRESTAZIONE cosicché il gioco automaticamente una telecamera fissa decide al posto vostro quale livello di senza operatore. prestazione sia meglio usare. Con il Sistema di Visione 4D Sports è 2) Diminuite lo schermo di gioco.
  • Seite 61 li gioco in modalità EGA (o la modolità visiterete lo spogliatoio dove potrete grofico più bossa vicino o quesla), e a scorrere i vostri dati sui pugili attuuli. giocare ancoro. Anche se probobilmente Usate i pulsanti NEXT (SUCCESSIVO) e perderete qualcosa in qualità grafica, PREVIOUS (PRECEDENTE), per scorrerli guadagnerete enonnemente in velocità...
  • Seite 63 (lic<.:ute sui guanti per cominciare suggerirnenti ed informazioni utili: l'incontro, o su CONTROLS per regolare le telecamere, ln prestazione o le opzioni del 1) Usate unu combinazione di mosse punto di visione. differenti più che uno stesso coipo ripctutamente. La campanella segnerà l'inizio dell'incontro: dall'angolo muovete il 2) lrnpurate corne usare la guardia vostro pugile al ccnlro del ring e cercate...
  • Seite 64 Se pensate che vi sia un errore nel software, controllote che il vostro sistema sia configurato correttamente prima di contattare i Servizi Tecnici Mindscape. Se incontrate difficoltà con una particolare caratteristica del software, assicuratevi di consultare la sezione relativa ad essa nel manuale, prima di contattarci.
  • Seite 65 • • Warch out for othcr nma.ting g11mes in the 41> S11orb"' scrlC) from '.\find. \ cape lntcrn11tinn11l Ltd und USI lndudlng -4 0 Sports " Drh·ing and \purb:->.i Tennis Tt>chnlcol Suppon �llndscopt: ln1ernal\onal Lld • Th!! Cuuch House Hool...londs Estote ScllyMs HIii W1m Sussex RH!7 7NG...