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Auslösen Einer Überblendung; Anhalten Einer Überblendung; Starten Einer Gestoppten Überblendung - LSC maxim Bedienungsanleitung

Lichtstellpult
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TASTE
[stop/step]
[>] (vorwärts)
[<] (rückwärts)
[>] halten,[<] tippen
[>]
[<]
[stop/step] halten,
[>] tippen
[>]
[<]
[stop/step] halten,
[>] tippen
[<] tippen
Wenn alle Änderungen des Chaserprogramms vollzogen sind, drücken Sie [select] oder [edit] zur Rückkehr in den
normalen Betriebszustand. Die letzten Änderungen werden immer automatisch gespeichert.
SPEICHERN EINES STACKS
Um einen Stack aufzuzeichnen, drücken Sie
[record stack]
[page] (optional) (wählen Sie eine Speicherseite der roten oder blauen Reglerbank aus.)
[F/A] (Stack Nummer) (jede der F/A Tasten der roten oder blauen Reglerbank) (oder die F/A Taste des Grabreglers der
S, M & MP Modelle).
Jeder Schritt eines Stacks kann entweder aus einer bereits bestehenden Szene einem Chaser oder dem
aktuellen Pultausgang (Snap) bestehen.
Um eine Szene oder einen Chaser als Schritt einzufügen, drücken Sie
[page] (optional)
[F/A] (Szenen oder Chaser Nummer) (jede der F/A Tasten der roten oder blauen Reglerbank).
Die Überblendzeiten der Szene werden als Überblendzeit innerhalb des Stacks verwendet.
Um den aktuellen Pultausgang aufzuzeichnen und als Schritt eines Stacks zu speichern, drücken Sie:
[record scene].
Nach dem Anlegen eines Schrittes kann durch mehrfaches Drücken der [function] Taste die Einblendzeit,
Ausblendzeit und Linkzeit gesetzt werden.
Nochmaliges Drücken der [function] Taste zeigt die gegenwärtige Schrittnummer an. Anschliessend kann mit
dem Anfügen eines weiteren Schrittes fortgefahren werden.
Zum Beenden der Aufzeichnung:
[record stack].
WIEDERGABE EINES STACKS
Stacks können nur über den Stackmaster abgerufen werden.
Um einen Stack dem Stackmaster zuzuweisen, drücken Sie
[assign]
[page] (optional)
[F/A] (Stack Nummer) (rote oder blaue Reglerbank)
[stack flash]
Schieben Sie den Stackmaster nach oben, um den ersten Schritt des Stacks zu starten.
AUSLÖSEN EINER ÜBERBLENDUNG
um vom gegenwärtigen Schritt in den nächsten Schritt zu überblenden, drücken Sie:
[ >] (vorwärts).
Solange die Überblendung läuft, blinkt die LED der [>] Taste während der Einblendzeit und die LED der [<] Taste
während der Ausblendzeit.
ANHALTEN EINER ÜBERBLENDUNG
Um eine laufende Überblendung anzuhalten, drücken Sie
[step/stop].
Die [>] , [<] und die [step/stop] Tasten blinken.
STARTEN EINER GESTOPPTEN ÜBERBLENDUNG
Um eine gestoppte Überblendung wieder zu starten, drücken Sie die Vorwärts [>] Taste.
FUNKTION
Stoppt ein laufendes Programm.
Manuelles Weiterschalten der Lauflichtschritte.
Startet ein gestopptes Programm vorwärts.
Ändert die Richtung eines rückwärts laufenden Programms (vorwärts).
Schaltet ein vorwärts laufendes Programm in den nächsten Schritt.
Startet ein gestopptes Programm rückwärts.
Ändert die Richtung eines vorwärts laufenden Programms (rückwärts).
Schaltet ein rückwärts laufendes Programm in den nächsten Schritt.
Wählt Bounce-Modus (vorwärts + rückwärts wechselnd).
Hebt Bounce-Modus auf (vorwärts).
Hebt Bounce-Modus auf (rückwärts).
Wählt Modus: Einmal-Durchlauf (SINGLE SHOT).
Startet Single-Shot vorwärts, wenn [>] blinkt.
Startet Single-Shot rückwärts, wenn [<] blinkt.
Hebt SINGLE SHOT Modus auf, startet STOP Modus
Hebt SINGLE SHOT Modus auf, startet BOUNCE Modus

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