Zur Anzeige der Belegung halten Sie die [F/A] Tasten der roten oder blauen Faderbank gedrückt. Die LED's der
zu den Submastern gehörigen [F/A] Tasten leuchten bei Belegung mit einer Szene, blinken schnell bei Belegung
mit einem Chaser und blinken langsam bei Belegung mit einem Stack. Nicht belegte Submaster leuchten nicht.
SCHNELLES SPEICHERN EINER SZENE
Um den augenblicklichen Pultausgang als Szene in die aktuelle PAGE zu speichern, drücken Sie:
[record scene]
[F/A] (Nummer der Szene, eine der Flash-Tasten der roten oder blauen Bank).
SPEICHERN AUF DEM GRABMASTER (nur S, M & MP Modelle)
Auf dem Grabmaster kann der aktuelle Pultausgang gespeichert werden. Das kann z.B. zum Zwischenspeichern von
Szenen während der Veranstaltung benutzt werden. Zum Speichern drücken Sie:
[record scene],
[F/A] (Grabmaster Flashtaste)
SPEICHERN EINES CHASERS
Um ein Chaserprogramm unter der aktuellen PAGE zu speichern, drücken Sie:
[record chase]
[F/A]
[record chase]
AUFRUFEN VON SZENEN ODER CHASERN
Wurde die Szene/Chaser auf der roten Submasterbank gespeichert, drücken Sie [mode, red bank] sooft, bis die "scene"
LED leuchtet. Wählen Sie anschliessend mit der Taste [page, red bank] die Speicherseite aus. Schieben Sie den
ROTEN Masterregler und den Submaster der gewünschten Szene nach oben.
Wurde die Szene/Chaser auf der blauen Submasterbank gespeichert, wählen Sie mit der Taste [page, blue bank] die
Speicherseite aus. Schieben Sie den BLAUEN Masterregler und den Submaster der gewünschten Szene nach oben.
ÄNDERN EINER SZENE ODER EINES CHASERS
Mit der [select] Taste steuern Sie die Wiedergabe. Dabei wird die gespeicherte Szene/Chaser nicht verändert, sondern
lediglich die aktuelle Wiedergabe beeinflusst.
Drücken Sie [select], [F/A] (Flashtaste der abzuspielenden Szene/Chaser). Durch wiederholtes Drücken der
[function] Taste blättern Sie durch die veränderbaren Parameter. Haben Sie alle Änderungen durchgeführt, drücken Sie
[select] um diese Funktion zu verlassen.
Mit der [edit] Taste können Sie gespeicherte Szenen/Chaser verändern und anschliessend diese Änderungen speichern.
Drücken Sie [edit] (und die [page]-Taste, falls sich die gewünschte Szene/Chaser auf einer anderen Speicherseite
befindet), [F/A] (Flashtaste der zu ändernden Szene/Chaser). Durch wiederholtes Drücken der [function] Taste
blättern Sie durch die veränderbaren Parameter. Haben Sie alle Änderungen durchgeführt, drücken Sie [edit] um die
Änderungen zu speichern.
ÄNDERN EINES CHASERPROGRAMMS
Um die Einstellungen eines Chasers zu ändern, drücken Sie entweder
[select] oder [edit]
[F/A] (Chaser Nummer)
Zum Einstellen der Geschwindigkeit drehen Sie das Stellrad.
Zum Einstellen der Überblendung zwischen den einzelnen Schritten drücken Sie [function] bis die "in" & "out" LEDs
leuchten, anschliessend stellen Sie die Überblendung mit den Stellrad ein.
Art und Laufrichtung des Programms können über die 3 Tasten unterhalb des Stellrades wie folgt geändert werden:
maXim KURZANLEITUNG
(Nummer des Chaserprogramms: eine der Flash-Tasten der roten oder
blauen Submasterbank, oder die Grabmaster Flash Taste bei S&M
Modellen).
Jeder
Chaserschritt
augenblicklichen Pultausgangs oder einer bereits vorher erstellten Szene.
Die Schritte werden nacheinander gespeichert.
Wenn Sie eine gespeicherte Szene als Schritt einfügen möchten, rufen Sie
diese Szene über [F/A] (Nummer der Szene, eine der Flash-Tasten der roten
oder blauen Submasterbank) auf, oder erstellen Sie mit den Schiebereglern
das gewünschte Bild. Um den ersten Schritt zu speichern, drücken Sie:
[record scene]
Dann erstellen Sie das nächste Bild.
Um dies als zweiten Schritt zu speichern, drücken Sie:
[record scene]
Fahren Sie wie beschrieben fort. Wenn alle gewünschten Schritte
gespeichert wurden, beenden Sie die Programmierung mit
besteht
aus
der
Speicherung
des