Behringer LM DRUM Handbuch

Spezifikationen

  • Produktname: LM DRUM
  • Typ: Klassische Hybrid-Sampling-Drum-Machine
  • Merkmale: 109 Drum-Sounds, Sample-Aufnahme, 64-Schritt-Sequenzer, Wave Designer, Dual-Modus-Filter
  • Version: 0.0

Anweisungen zur Produktverwendung

  • LM DRUM einschalten: Um die LM DRUM einzuschalten, schließen Sie das Gerät mit dem mitgelieferten Netzteil an eine Steckdose an. Drücken Sie den Netzschalter, der sich auf der Ober- oder Rückseite des Geräts befindet.
  • Drum-Sounds auswählen: Verwenden Sie die Regler oder Tasten auf der Oberseite, um durch die 109 verfügbaren Drum-Sounds zu navigieren. Wählen Sie den gewünschten Sound aus, indem Sie die entsprechende Taste drücken oder den Regler drehen.
  • Sample-Aufnahme: Um Samples aufzunehmen, drücken Sie die Sample-Aufnahmetaste und beginnen Sie, Ihren gewünschten Sound oder Rhythmus auf dem angeschlossenen Instrument zu spielen. Drücken Sie die Stop (Stoppen)-Taste, um den Aufnahmeprozess zu beenden.
  • Beats sequenzieren mit dem 64-Schritt-Sequenzer: Nutzen Sie den 64-Schritt-Sequenzer, um komplexe Drum-Patterns zu erstellen. Geben Sie Beats ein, indem Sie die Schritttasten der Reihe nach drücken oder den integrierten Pattern-Editor verwenden.
  • Wave Designer und Dual-Modus-Filter: Experimentieren Sie mit Klangmanipulation mithilfe der Wave Designer-Funktion, um Drum-Sounds zu formen und zu modifizieren. Passen Sie zusätzlich die Filtereinstellungen an, um verschiedene Klangfarben zu erzielen.

EINLEITUNG

Die Behringer LM DRUM ist nicht nur eine Neuauflage der ersten sample-basierten Drum-Machine aus den 1980er Jahren. Zusätzlich zu ihren ikonischen Sounds bietet die LM DRUM eine vielseitigere Programmierumgebung, die von der RD-8 und RD-9 übernommen wurde; sowie die Möglichkeit, Sounds zu sampeln und eigene Bänke nach Belieben zu erstellen und zu verwenden. Sie verfügt über aktuelle MIDI- und USB-Konnektivität, Ausgänge für jede Stimme und kann mit einem elektronischen Drumkit oder Pads verbunden und als Instrument mit voller Anschlagdynamik gespielt werden. Dieses Handbuch soll Ihnen helfen, Ihre LM DRUM an Ihre eigenen Anforderungen anzupassen und das Beste aus ihr herauszuholen. Es ist auf die gleiche Weise aufgebaut wie die im Lieferumfang enthaltene Schnellstartanleitung, geht aber wesentlich tiefer ins Detail.

OBERES BEDIENFELD

Übersicht oberes Bedienfeld – Teil 1 – Navigation

  • Bei der Verwendung der verschiedenen Menüseiten erfolgt die Navigation über die vier Tasten rund um den Data Control (35 – 38), den Data Control selbst (34) sowie die No (Nein) (31) und Yes (Ja) (33) Tasten. In einem einseitigen Menü, wie dem MIDI-Menü, können die Tasten 35 und 38 oder der Data Control verwendet werden, um durch die Optionen zu scrollen; und die Tasten 36 und 37, um durch die verfügbaren Optionen zu navigieren. Taste 37 schaltet eine Ein-/Aus-Option ein, während Taste 36 sie ausschaltet. Das Drücken des Data Controls fungiert bei Bedarf als Enter-Taste.
  • Wenn es mehrere Seiten gibt, wie im Hauptmenü, dann geht die Yes (Ja)-Taste (33) in die Untermenüseiten vorwärts und die No (Nein)-Taste (31) zurück. Beachten Sie, dass die Yes (Ja)-Taste auch zum Einschalten einer Ein-/Aus-Option verwendet werden kann, die No (Nein)-Taste jedoch entweder eine Seite zurückgeht oder das Menü schließt, anstatt es auszuschalten. Jedes Menü kann auch durch erneutes Drücken seiner Zugriffstaste geschlossen werden. In den meisten Fällen ist es nicht notwendig, Enter zu drücken, um geänderte Optionen zu speichern.

STEUERUNGSABSCHNITT

Übersicht oberes Bedienfeld – Teil 2 – Steuerungsabschnitt

MIDI

  • Die MIDI-Taste öffnet das MIDI-Optionsmenü mit den verfügbaren Alternativen: RX Channel (RX-Kanal) – wählen Sie zwischen All (Alle), 1 – 16 oder Out (Aus), wodurch der RX-Kanal an den für TX ausgewählten Kanal angepasst wird. TX Channel (TX-Kanal) – wählen Sie zwischen All (Alle), 1 – 16 oder Off (Aus), wodurch die Übertragung von MIDI-Nachrichten deaktiviert wird.
  • Forward to USB (An USB weiterleiten) – Wenn diese Option ausgewählt ist, werden alle an der MIDI In-Buchse empfangenen MIDI-Nachrichten an die USB-Buchse weitergeleitet. Soft Thru (Soft Thru) – Wenn diese Option ausgewählt ist, fungiert die MIDI Out-Buchse als zweiter MIDI Thru.

USB

  • Die USB-Taste öffnet das USB-Optionsmenü mit den verfügbaren Alternativen, die auf dem Display angezeigt werden:
  • RX Channel (RX-Kanal) – wählen Sie zwischen All (Alle), 1 – 16 oder Out (Aus), wodurch der RX-Kanal an den für TX ausgewählten Kanal angepasst wird. TX Channel (TX-Kanal) – wählen Sie zwischen All (Alle), 1 – 16 oder Off (Aus), wodurch die Übertragung von MIDI-Nachrichten deaktiviert wird.
  • Forward to MIDI (An MIDI weiterleiten) – Wenn diese Option ausgewählt ist, werden alle an der USB-Buchse empfangenen MIDI-Nachrichten an die MIDI Out-Buchse weitergeleitet.

SYNC
Die Sync-Taste öffnet das Sync-Optionsmenü mit den verfügbaren Alternativen, die auf dem Display angezeigt werden:

  • INT – Die interne Clock wird verwendet.
  • MIDI – Die LM DRUM synchronisiert sich mit der MIDI-Clock an der MIDI In-Buchse.
  • USB – Die LM DRUM synchronisiert sich mit der MIDI-Clock an der USB-Buchse.
  • TRIG – Die LM DRUM synchronisiert sich mit einer analogen Clock an der Sync In-Buchse.
  • TRIG RATE – Der Clock-Wert der internen Clock, die die Sync Out-Buchse speist, oder der eingehenden Sync In, wenn TRIG ausgewählt ist, kann auf 1 Impuls pro Step (pps), 1 Impuls pro Viertelnote (ppqn), 2 ppqn, 4 ppqn, 24 ppqn (Standard) oder 48 ppqn eingestellt werden. Die Auswahl beeinflusst nicht MIDI- oder USB-Clocks, die immer auf 24 ppqn eingestellt sind.

RAND

  • Die LM DRUM kann so eingestellt werden, dass das zufällige Auslösen von Sounds bei jedem Step in einem Muster zugelassen wird. Durch Drücken der Rand-Taste wird das Rand-Menü geöffnet. Beliebig viele Sounds können zur Zufallswiedergabe ausgewählt werden, indem die Voice-Select-Tasten (53) verwendet werden. Alle Tasten, die blinken, sind nicht ausgewählt; diejenigen, die ausgewählt sind, leuchten kontinuierlich. Verwenden Sie den Data Control und/oder die Tasten 35 und 38, um durch die Steps zu scrollen, und die Tasten 36 und 37, um die Zufallsfunktion für jeden Step ein- oder auszuschalten.
  • Die Zufallsfunktion wird auf Muster-für-Muster-Basis gespeichert.

STEP REPEAT
Step Repeat wird verwendet, um eine Reihe von Steps zu loopen. Verwenden Sie die Tasten 35 – 38, um auszuwählen, ob 1, 2, 4 oder 8 Steps wiederholt werden. Durch Drücken der Trigger-Taste wird diese Anzahl von Steps wiederholt, bis die Taste losgelassen wird.

NOTE REPEAT

  • Note Repeat fügt jedem Drum einen Ratchet-Effekt beim Spielen hinzu. Verwenden Sie die Tasten 35 – 38, um auszuwählen, ob eine Note einmal, zweimal, viermal oder achtmal wiederholt wird. Verwenden Sie die Voice-Select-Tasten (53), um auszuwählen, welches Drum betroffen sein soll. Die Taste des ausgewählten Drums leuchtet kontinuierlich. Im Falle der Hi-Hat leuchtet die Taste rot, wenn die geschlossene Hi-Hat ausgewählt ist, und weiß, wenn die offene ausgewählt ist. Durch Drücken der Trigger-Taste, während ein Muster abgespielt wird, wird die ausgewählte Anzahl von Wiederholungen hinzugefügt, bis die Trigger-Taste losgelassen wird.
  • Beachten Sie, dass Note Repeat auch auf Drum-für-Drum-Basis im Hauptmenü programmiert werden kann; und für jedes Muster separat gespeichert wird.

AUTOFILL
Autofill wird verwendet, um ein "Füllmuster" hinzuzufügen, während die LM DRUM im Pattern-Modus spielt. Jedes Muster kann als Autofill-Muster festgelegt werden, indem die Autofill-Taste gedrückt und die entsprechende Step-/Pad-Taste (39) für das gewünschte Muster verwendet wird. Wenn der Fill beendet ist, kehrt die LM DRUM entweder zu dem zuvor abgespielten Muster zurück oder zu einem neuen Muster, falls eines ausgewählt wurde, während der Fill abgespielt wurde.

TRIGGER
Die Trigger-Taste löst den ausgewählten Drum-Sound aus, wenn die LM DRUM gestoppt oder pausiert ist; oder aktiviert Step- oder Note Repeat, wenn sie spielt.

TEMPO-ABSCHNITT

RATE
Der Rate-Regler wird verwendet, um die Geschwindigkeit der internen Clock des LM DRUM von 20 bpm bis 240 bpm einzustellen. Das aktuelle Tempo wird unten rechts auf der Standardanzeige angezeigt.

TAP
Tippen Sie diese Taste dreimal, um das Tempo der internen Clock einzustellen. Überschreibt den Rate-Regler (9). Die Verwendung des Rate-Reglers nach dem Einstellen des Tempos mit der Tap-Taste ermöglicht es, das Tempo vom Tap-Wert aus anzupassen. Die Tap-Taste und der Rate-Regler werden auch verwendet, um die Werte für Swing, Probability und Flam einzustellen. Um diese aufzurufen, halten Sie die Tap-Taste gedrückt und drehen Sie den Rate-Regler auf dem Standardbildschirm, um durch Tempo, Swing, Probability und Flam zu scrollen. Der aktuelle Wert jedes Parameters wird in der unteren rechten Ecke angezeigt. Um einen Wert anzupassen, lassen Sie die Tap-Taste los und verwenden Sie den Rate-Regler oder den Data Control, um den gewünschten Wert einzustellen. Es ist ratsam, zum Tempo zurückzukehren, sobald andere Parameter angepasst wurden. Swing ist der einzige dieser Punkte, der kein eigenes Untermenü hat. Der Wert kann zwischen 25% und 75% eingestellt werden, wobei der Standardwert 50% (kein Swing) beträgt.

BEARBEITUNGSABSCHNITT

SAVE (SPEICHERN)
Diese Taste wird verwendet, um das aktuelle Muster oder den Song zu speichern. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Display, um die Aktion auszuführen. Drücken der Pattern-Taste im Speichermodus ermöglicht das Speichern jedes der sechzehn Muster, die mit dem aktuellen Song verknüpft sind. Drücken der Song-Taste ermöglicht das Speichern jedes der acht Songs im Speicher. Die Auswahl erfolgt über die sechzehn Pad-/Step-Tasten. Drücken Sie Save (Speichern) erneut, um den Speichervorgang zu bestätigen und das Menü zu verlassen.

COPY (KOPIEREN)
Diese Taste wird verwendet, um Muster oder Songs an einen anderen Speicherort zu kopieren. Drücken der Pattern-Taste im Kopiermodus ermöglicht die Auswahl jedes der sechzehn Muster, die mit dem aktuellen Song verknüpft sind, zum Kopieren. Drücken der Song-Taste ermöglicht die Auswahl jedes der acht Songs über die sechzehn Pad-/Step-Tasten. Sobald ein Muster oder Song ausgewählt wurde, muss die Copy (Kopieren)-Taste erneut gedrückt werden, um dies zu bestätigen. Danach kann ein neuer Speicherort über die Pad-/Step-Tasten ausgewählt werden. Das Kopieren wird durch erneutes Drücken der Copy (Kopieren)-Taste bestätigt und das Menü verlassen.

ERASE (LÖSCHEN)
Die Erase (Löschen)-Taste ermöglicht das Löschen jedes Musters, Songs oder globaler Einstellungen aus dem Speicher. Drücken der Pattern-Taste im Löschmodus ermöglicht die Auswahl jedes der sechzehn Muster, die mit dem aktuellen Song verknüpft sind, zum Löschen. Drücken von Song ermöglicht die Auswahl jedes der acht Songs über die sechzehn Step-/Pad-Tasten. Drücken von Menu (Menü) wählt alle globalen Einstellungen aus. Durch erneutes Drücken der Erase (Löschen)-Taste wird der Löschvorgang bestätigt und das Menü verlassen.

DUMP (DATEN-DUMP)
Die Dump (Daten-Dump)-Taste initiiert einen SysEx-Dump an eine geeignete Software, z. B. MIDIOX™ für Windows oder SysEx Librarian™ für Mac, die auf einem Computer läuft, der an den MIDI- oder USB-Port des LM DRUM angeschlossen ist. Die Auswahl des Ports erfolgt über die MIDI- oder USB-Tasten im Dump-Menü. Drücken der Pattern-Taste ermöglicht die Auswahl jedes der sechzehn Muster, die mit dem aktuellen Song verknüpft sind; Drücken von Song ermöglicht die Auswahl jedes der acht Songs über die Step-/Pad-Tasten. Drücken der Menu (Menü)-Taste dumpt die globalen Einstellungen. Stellen Sie die Software auf Aufnahme und treffen Sie die entsprechende Auswahl, drücken Sie dann die Dump (Daten-Dump)-Taste erneut zur Bestätigung. Sobald der Dump abgeschlossen ist, kehrt die LM DRUM in ihren Standardzustand zurück. Der Dump steht auf Ihrem Computer zur Benennung und Speicherung gemäß den Software-Einstellungen zur Verfügung.

MODUS-ABSCHNITT

SONG (SONG)
Diese Taste wird verwendet, um in den Song-Modus zu gelangen; und um einen Song zum Speichern, Kopieren, Löschen oder Dumpen auszuwählen.

PATTERN (MUSTER)
Diese Taste wird verwendet, um in den Pattern-Modus zu gelangen; und um ein Muster zum Speichern, Kopieren, Löschen oder Dumpen auszuwählen.

STEP (SCHRITT)
Diese Taste wird verwendet, um in den Step-Modus zu gelangen, in dem Muster in Step-Zeit erstellt werden können.

PADS (PADS)
Diese Taste wird verwendet, um in den Pads-Modus zu gelangen, in dem Muster in Echtzeit mit den Voice-Pads (39) oder einem externen MIDI-Gerät wie einem elektronischen Drumkit erstellt werden können.
Weitere Details zur Verwendung dieser Tasten finden Sie im Abschnitt PROGRAMMIERUNG unten.

PROGRAMMIER- & WIEDERGABE-ABSCHNITT

LENGTH (LÄNGE)

  • Das Längenmenü wird verwendet, um die Länge des aktuell ausgewählten Musters auf den Maximalwert von 64 Steps einzustellen. Der Standardwert ist, wie abgebildet, sechzehn Steps. Um die Musterlänge auf einen anderen Wert einzustellen, verwenden Sie die sechzehn Step-/Pad-Tasten in Verbindung mit den Forward (Vorwärts) (26) und Back (Zurück) (23) Tasten. Für Werte unter sechzehn Steps drücken Sie die Step-/Pad-Taste mit der gewünschten Nummer. Alle Tasten, die Steps über diesem Wert zugeordnet sind, blinken.
  • Für Werte über sechzehn Steps verwenden Sie die Forward (Vorwärts)-Taste, um zu einem der oberen Blöcke zu gelangen, die auf dem Display angezeigt werden, und drücken Sie dann die Taste mit der gewünschten Nummer. Die Anzahl der Steps wird in der oberen rechten Ecke des Displays angezeigt.
  • Autoscroll (Autoscroll) ermöglicht es dem Playhead, sich beim Spielen oder Programmieren zwischen Step-Blöcken zu bewegen, sodass der aktuelle Block auf den Step-/Pad-Tasten dargestellt wird. Wenn Length (Länge) ausgewählt ist, blinkt die Copy (Kopieren)-Taste. Durch Drücken von Copy (Kopieren) wird der aktuelle Step-Block kopiert. Zum Einfügen verwenden Sie die < und > Tasten, um zu einem anderen Block zu navigieren, und drücken Sie dann Save (Speichern), um den Vorgang abzuschließen.

SAMPLE (SAMPLE)
Diese Taste wird verwendet, um auf die Benutzer-Sampling-Menüs zuzugreifen, die im Abschnitt SAMPLING unten beschrieben werden.

BANK (BANK)

Diese Taste wird verwendet, um eine Sound-/Sample-Bank auszuwählen, die beim Programmieren von Mustern zur Erstellung eines Songs verwendet werden soll. Es gibt sechzehn Bänke, von denen jede 127 Sample-Slots enthält. Die Bänke sind werkseitig wie folgt geladen:

Die anderen Bänke sind leer. Slots in den Bänken 1-7, die nicht für die Standard-Samples verwendet werden, sind ebenfalls leer und können für Benutzer-Samples verwendet werden, die den Step-/Pad-Tasten anstelle der Standard-Sounds zugewiesen werden können, wie im Abschnitt SAMPLING unten beschrieben. Die gewünschte Bank wird über die Step-/Pad-Tasten ausgewählt. Ein Sample kann vorgespielt werden, indem es markiert und dann die Tap-Taste gedrückt und Yes (Ja) gedrückt wird. Durch Drücken der Taste „Navigate Right (37)“ öffnet sich ein Untermenü:

Die Optionen sind:

  • SELECT ALL (ALLE AUSWÄHLEN) – wählt alle Samples in der Bank aus. Neben jedem erscheint ein Haken.
  • SELECT UNUSED (UNBENUTZTE AUSWÄHLEN) – wählt alle Sample-Speicherorte aus, die keinem Pad zugewiesen sind. Neben jedem erscheint ein Haken.
  • DESELECT ALL (ALLE ABWÄHLEN) – deaktiviert alle Samples.
  • UNLOAD (ENTLADEN) – entfernt entweder das markierte Sample oder alle ausgewählten Samples aus der Bank. Yes (Ja) oder No (Nein) muss gedrückt werden, um diese Aktion abzuschließen oder abzubrechen.
  • REPLACE (ERSETZEN) – ermöglicht das Ersetzen des aktuell markierten Samples durch ein anderes Sample. Durch Drücken des Data Controls wird eine Liste von Samples geöffnet. Verwenden Sie den Data Control oder die Navigationstasten 35 und 37, um zum neuen Sample zu navigieren, und dann Yes (Ja) zum Ersetzen oder No (Nein) zum Abbrechen.
  • Durch Gedrückthalten der Tap-Taste und Drücken der Bank-Taste öffnet sich das Untermenü zur Bankbenennung. Verwenden Sie die Tasten 36 und 37, um durch die Zeichen-Slots zu navigieren, und die Tasten 35 und 38 oder den Data Control, um das Zeichen zu ändern.

QUAN (QUANTISIERUNG)
Diese Taste wird verwendet, um die Quantisierung für die Echtzeitprogrammierung einzustellen. Verwenden Sie den Data Control (34), um die globale Quantisierung anzupassen; und den Rate-Regler (9) in Verbindung mit den Voice-Select-Tasten (53), um eine einzelne Voice anzupassen. Beide haben einen Bereich von 0 (Standard) bis 127. Die Quantisierung kann während der Aufnahme ein- und ausgeschaltet werden, indem die Record (Aufnahme)-Taste gedrückt gehalten und Play (Spielen) gedrückt wird.

BACK (ZURÜCK)
Diese Taste wird verwendet, um rückwärts durch Gruppen von Steps zu navigieren, wenn ein Muster von mehr als 16 Steps Länge abgespielt wird.

MUTE (STUMMSCHALTEN)
Diese Taste wird in Verbindung mit den Select (Auswahl)-Tasten (53) verwendet, um Voices während der Wiedergabe und Programmierung stummzuschalten und die Stummschaltung aufzuheben.

SOLO (SOLO)
Diese Taste wird in Verbindung mit den Select (Auswahl)-Tasten (53) verwendet, um Voices während der Wiedergabe und Programmierung solo zu schalten.

FORWARD (VORWÄRTS)
Diese Taste wird verwendet, um vorwärts durch Gruppen von Steps zu navigieren, wenn ein Muster von mehr als 16 Steps Länge abgespielt wird.

RECORD (AUFNAHME)
Diese Taste wird verwendet, um die LM DRUM in den Aufnahmemodus zu versetzen. Drücken Sie Play (Spielen) (29), um die Aufnahme zu starten. Siehe PROGRAMMIERUNG unten.

STOP (STOPPEN)
Diese Taste wird verwendet, um die Aufnahme oder Wiedergabe zu stoppen. Das aktuelle Muster oder der Song kehrt zu seinem ersten Step zurück.

PLAY/PAUSE (WIEDERGABE/PAUSE)
Diese Taste wird verwendet, um die Wiedergabe eines Musters oder Songs zu starten. Ein zweiter Druck pausiert die Wiedergabe; ein dritter setzt sie an der Stelle fort, an der sie angehalten wurde.

STANDARDMENÜ
Das Standardmenü ist dasjenige, das auf dem Display angezeigt wird, wenn keines der über die Menu (Menü)-Taste, wie unten beschrieben, aufgerufenen Untermenüs verwendet wird. Es zeigt die Einstellungen verschiedener Parameter an und ändert sich, wenn diese geändert werden. Einige Parameter können nur in diesem Bildschirm zur Bearbeitung ausgewählt werden, andere können in diesem oder dem zweiten Bildschirm bearbeitet werden. Wenn ein Parameter geändert wird, werden die Änderungen automatisch gespeichert. Bearbeitungen sind nicht-destruktiv, sodass weitere Anpassungen möglich sind.

OBERE REIHE (von links nach rechts)

  • BIT – zeigt das Bit-Niveau des aktuell wiedergegebenen Samples an. Die Standard-Samplingrate ist 12 Bit, dies kann jedoch mit dem Bitcrusher (siehe unten) geändert werden.
  • SAMP – zeigt an, welches Sample dem zuletzt verwendeten Pad zugewiesen ist, das von anderen Bedienelementen bearbeitet wird.
  • DIST – fügt dem aktuellen Sample Verzerrung hinzu.
  • PLAY – zeigt an, welche PLAY (Wiedergabe)-Option ausgewählt wurde: Forward (Vorwärts, Standard), Forward Looping (Vorwärts Schleife), Reverse Looping (Rückwärts Schleife) oder Reverse (Rückwärts), ausgewählt mit dem Datenregler. Durch Drücken und Halten der Tap (Tippen)-Taste kann die Abklingzeit des Samples mit dem Datenregler im Bereich von 10 ms bis 10 Sekunden angepasst werden.
  • TUNE – wenn das Sample eines derjenigen ist, das einen Tuning-Regler (siehe unten) besitzt, werden hier die Position und der Wert der Stimmung angezeigt.

MITTLERE REIHE (von links nach rechts)

  • Bxx – zeigt die aktuell verwendete Sample-Bank an.
  • Mxx – zeigt den aktuellen Schrittblock (16, 32, 48 oder 64) an. Wenn Autoscroll aktiviert ist, wird dies als Axx angezeigt. Autoscroll kann schnell aktiviert werden, indem man die Tap (Tippen)-Taste gedrückt hält und > (Vorwärts) drückt; oder deaktiviert wird, indem man Tap (Tippen) gedrückt hält und
  • LEV – ermöglicht die Änderung des Sample-Pegels. Der Standardwert ist das Maximum von 127.
  • STRT – zeigt den Startpunkt des aktuellen Samples an. Samples können so bearbeitet werden, dass sie einen anderen Startpunkt haben (siehe Abschnitt SAMPLING unten).
  • LEN – zeigt die Länge des aktuellen Samples an. Samples können bearbeitet werden, um ihre Länge zu verkürzen (siehe Abschnitt SAMPLING unten).
  • LOOP – zeigt an, ob Looping für das aktuelle Sample verwendet wird. Samples können im Bearbeitungsprozess mit Looping versehen werden (siehe Abschnitt SAMPLING unten).

UNTERE REIHE (von links nach rechts)

  • 01 – zeigt die aktuelle Pattern-Nummer, von 1 - 16
  • 1 – zeigt die aktuelle Song-Nummer, von 1 – 8
  • UNTITLED – standardmäßig ist der Pattern-Name als UNTITLED festgelegt. Um dies zu ändern, halten Sie die Tap (Tippen)-Taste gedrückt und drücken Sie dann die Pattern (Muster)-Taste, um das Benennungsmenü zu öffnen: Verwenden Sie die linken und rechten Navigationstasten (36 & 37), um den Cursor zu bewegen, und die Auf- und Ab-Tasten (35 & 38), um das Zeichen zu ändern. Yes (Ja) zum Speichern, No (Nein) zum Abbrechen. Tap (Tippen) und eine beliebige Navigationstaste oder der Datenregler zum Bearbeiten, Tap (Tippen) & No (Nein) zum Löschen eines unerwünschten Zeichens, Tap (Tippen) & Yes (Ja) zum Einfügen eines Zeichens.
  • MODE – zeigt an, ob der Wiedergabemodus PAT(tern), SON(g) oder SET(list) ist. P130 – abhängig vom vorangehenden Symbol zeigt diese Zahl an:


Tempo Flam Probability Swing
Um das aktuelle Sample zu bearbeiten, drücken Sie den Datenregler nach unten, um den zweiten Bildschirm aufzurufen:

  • Verwenden Sie die Navigationsregler, um auszuwählen, welcher Parameter bearbeitet werden soll, und den Datenregler, um die Einstellungen zu ändern. Ein weiteres Drücken des Datenreglers kehrt zum Haupt-Standardbildschirm zurück, wo diese Parameter weiterhin bearbeitet werden können:
  • SAMP – ermöglicht die Verwendung eines anderen Samples aus der aktuellen Bank anstelle des aktuellen.
  • DIST – ermöglicht das Hinzufügen von Verzerrung zum Sample. Der Bereich liegt zwischen 0 – 127, Standardwert ist 0.
  • PLAY – ändert die Art und Weise, wie das Sample abgespielt wird: FWD (Vorwärts, Standard), FWD-L (Vorwärts Schleife), REV-L (Rückwärts Schleife), REV (Rückwärts).
  • TUNE – ermöglicht die Stimmung jedes Samples, das auch einen physischen Stimmregler besitzt, im Bereich von -24 bis +24 Halbtönen, mit einem Standardwert von 0. Besitzt das Sample keinen physischen Stimmregler, wird diese Option nicht angezeigt.

MENU (Menü)
Diese Taste wird verwendet, um die Hauptmenüoptionen aufzurufen. Verwenden Sie den Datenregler oder die Tasten 35 und 38, um durch die Optionen zu scrollen, und Taste 37 oder die Yes-Taste (Ja-Taste) (33), um jedes Untermenü aufzurufen. Verwenden Sie die No-Taste (Nein-Taste) (31), um ein Untermenü zu verlassen.

Schrittgröße
Verwenden Sie diese Option, um die Schrittgröße einzustellen. Die Einstellung hängt davon ab, ob die Schrittgröße im Untermenü Einstellungen (siehe unten) auf Pattern, Song oder global eingestellt wurde. Verfügbare Optionen sind Achtelnote, Achteltriole, Sechzehntelnote (Standard), Sechzehnteltriole oder Zweiunddreißigstelnote.

Wahrscheinlichkeit
Wenn der Wahrscheinlichkeitsbereich mit der Tap (Tippen)-Taste und dem Rate-Regler, wie oben beschrieben, auf etwas anderes als 100% eingestellt wurde, kann das Wahrscheinlichkeits-Untermenü Trommel für Trommel verwendet werden, um die Schritte auszuwählen, auf denen die Wahrscheinlichkeit aktiv ist. Eine Rate von 100% bedeutet, dass eine ausgewählte Trommel, die auf einem ausgewählten Schritt programmiert ist, immer erklingt, eine Einstellung von 50% bedeutet, dass sie nur die Hälfte der Zeit erklingt, und 0% bedeutet, dass sie niemals erklingt. Dies ermöglicht es, Ihren Patterns einen gewissen Grad an Varianz zu verleihen, ohne sie programmieren zu müssen. Das Untermenü Optionen ermöglicht es, die Wahrscheinlichkeit auf Pattern-, Song- oder globaler Ebene einzustellen.

Flam
Wie bei der Wahrscheinlichkeit wird der Flam-Wert mit der Tap (Tippen)-Taste und dem Rate-Regler eingestellt, und seine Nutzungsebene wird in den Einstellungen festgelegt. Das Flam-Untermenü ermöglicht die Auswahl auf Trommel-für-Trommel- und Schritt-für-Schritt-Basis.

Notenwiederholung
Die Notenwiederholung wird nur auf Pattern-Basis eingestellt und kann auf jedem Schritt für jede Trommel festgelegt werden. Die verfügbaren Werte sind Off (Aus, Standard), 1, 2, 4 oder 8.

Polymeter

  • Polymeter, im Gegensatz zur Polyrhythmik, funktioniert, indem verschiedene Schrittzahlen für verschiedene Drums innerhalb eines Patterns verwendet werden. Wenn beispielsweise in einem sechzehnstufigen Pattern die Bassdrum auf 16 Schritte eingestellt ist, wiederholt sie sich mit dem Pattern, während, wenn die Hi-Hat auf 7 Schritte eingestellt ist, ihr Pattern zweimal gespielt wird, gefolgt von den ersten beiden Schritten, bevor sich das Pattern wiederholt. Es ist ein Konzept, das es wert ist, erkundet zu werden, um die Möglichkeiten zu entdecken.
  • Im Untermenü kann Polymeter mit der >> (Vorwärts)-Taste (26) ein- oder ausgeschaltet werden, oder mit der

Filter

  • Das Filter-Untermenü ermöglicht die Einstellung eines Filter-Cutoff-Wertes im Bereich von 0 – 255, mit einem Standardwert von 127, für jeden Schritt in einem Pattern. Wie die anderen Parameter kann der Filter auf der Basis individueller Patterns, Songs oder global eingestellt werden. Der Filter-Cutoff kann auch in ein Pattern aufgenommen werden, indem das Pattern in den Step-Record-Modus versetzt, der Filter eingeschaltet und der Cutoff-Regler gedreht wird (siehe ANALOG FILTER und RECORDING unten).
  • Verwenden Sie die Auto-Taste, um die Filter-Automation ein- oder auszuschalten.

Einstellungen
Das Untermenü Einstellungen ermöglicht die Festlegung der Einstellungen für verschiedene Parameter:

  • Tempo (Pattern (Standard), Song, global)
  • Swing (Pattern (Standard), Song, global)
  • Probability (Pattern (Standard), Song, global)
  • Flam (Pattern (Standard), Song, global)
  • Filter HPF (Pattern, Song, global (Standard))
  • Filter On (Pattern, Song, global (Standard))
  • Filter Auto (Pattern (Standard), Song, global)
  • Polymeter (Pattern (Standard), Song, global)
  • Metronome (Pattern (Standard), Song, global)
  • Schrittgröße (Pattern (Standard), Song, global)
  • Auto Scroll (Pattern, Song, global (Standard))
  • FX Bus (Pattern, Song, global (Standard))
  • Mute (Pattern, Song, global (Standard)) Solo (Pattern, Song, global (Standard))
  • Bank (Pattern (Standard), Song, global)

MIDI-Map

Das MIDI-Map-Untermenü ermöglicht die Neuzuordnung der jeder Trommel zugewiesenen MIDI-Note.
Hinweis: Dieselbe Note wird sowohl für TX als auch für Rx verwendet. Die Standardwerte sind:

Trigger-Zuweisung
Auf der Rückseite des LM DRUM befinden sich drei analoge Trigger-Ausgänge, die bestimmten Drums zum Triggern zugewiesen werden können. Die Standardwerte sind: Diese können jedoch in diesem Untermenü geändert werden. Beachten Sie, dass diese Einstellungen nur global sind.

Bitcrusher
Standardmäßig werden die Sounds des LM DRUM und Benutzersamples (siehe SAMPLING unten) mit 12 Bit und einer Samplerate von 24 kHz erzeugt. Der Bitcrusher ermöglicht es, die Bitrate jedes der Standardsounds im Bereich von 11 Bit bis 1 Bit zu ändern. Mit jeder Reduzierung wird der Klang der Trommel körniger und verzerrter.

Metronom
Das Metronom-Untermenü ermöglicht es, das Metronom auszuschalten oder auf einer beliebigen Anzahl von Schlägen zwischen 1 und 9 erklingen zu lassen. Die Standardeinstellung sind vier Schläge.

Optionen
Das Optionen-Untermenü steuert verschiedene sonstige Funktionen des LM DRUM:

  • Random Closed Hat (0-127) – ermöglicht es dem LM DRUM, den Sample-Startpunkt der geschlossenen Hi-Hat zu randomisieren, was Klangvariationen ermöglicht. Beachten Sie, dass dies nur verwendet werden kann, wenn das Sample auf Vorwärtswiedergabe eingestellt ist.
  • Velocity THD (Bereich 3 – 127, Standard 110) – wenn mehr als ein Sample verfügbar ist (Bass, Snare, Closed Hi Hat, Ried Cymbal, Cabasa und Tambourine), bestimmt die Einstellung von Velocity THD den Anschlagstärkepegel, bei dem das Sample von der ersten zur zweiten umschaltet, wenn ein externer MIDI-Controller verwendet wird.
  • Velo(city) Sens(itive) Pad (ein / aus (Standard)) - wenn Velo Sensitive Pad auf Aus gestellt ist, ist die Anschlagstärke jedes Pads fixiert und Sounds, die mehrere Samples haben, wechseln Samples an bestimmten Punkten. Wenn es auf Ein gestellt ist, sind die Pads anschlagdynamisch, wechseln aber weiterhin Samples, wenn die Anschlagstärke zunimmt.
  • Chromatic MIDI In – ermöglicht es einem externen MIDI-Keyboard, stimmbare Sounds chromatisch abzuspielen oder zu programmieren (siehe Chromatic Programming and Playing im PROGRAMMING Abschnitt).
  • Sample Record Mode – der Aufnahmemodus des LM DRUM kann geändert werden zwischen AGC (Automatic Gain Control (Automatische Verstärkungsregelung, Standard)), wo die Verstärkung automatisch geregelt wird; NOR (Normalized (Normalisiert)), wo Samples nach dem Sampling auf die höchste Verstärkungseinstellung angepasst werden (Hinweis: Wenn Sie mit einem zu niedrigen Pegel sampeln, kann Rauschen entstehen) oder RAW (Rohdaten), wo die Sample-Daten unbearbeitet bleiben.
  • Auto Save (ein (Standard)/aus) – ermöglicht es dem LM DRUM, Ihre Arbeit regelmäßig zu speichern. Vorsichtshinweis: Auch wenn Auto Save eingeschaltet ist, ist es immer noch eine gute Praxis, Ihre Arbeit während des Programmierens und/oder Samplings regelmäßig zu speichern.
  • Beep On (ein/aus (Standard)) – schaltet den Metronom-Sound, der für die Echtzeit-Programmierung verwendet wird, ein oder aus.
  • LCD Helligkeit (Bereich 1 – 15, Standard 11) – stellt die Helligkeit des Displays ein.
  • LED Helligkeit (Bereich 1 – 10, Standard 7) – stellt die Helligkeit der LEDs ein, einschließlich derer in den Tasten.

Über
Das Untermenü Über zeigt die aktuelle Firmware-Version für jeden der beiden MCUs an und ermöglicht eine Wiederherstellung der Werkseinstellungen mithilfe der Yes-Taste (Ja-Taste) (33). Beachten Sie, dass eine Wiederherstellung der Werkseinstellungen jegliche Programmierung löscht. Sichern Sie daher Ihre Arbeit entweder in SynthTribe oder einer SysEx-App wie MIDI OX™ für Windows, SysEx Librarian™ für Mac OS.

SCHRITTE/PADS

SCHRITT-/PAD-TASTEN Die Schritt-/Pad-Tasten haben mehrere Funktionen, abhängig davon, mit welchen anderen Tasten sie verwendet werden:

  • Beim Programmieren in Schrittzeit werden sie verwendet, um eine bestimmte Trommel (ausgewählt mit den Voice Select (Stimmwahl)-Tasten (53)) auf dem gewünschten Schritt zu platzieren.
  • Beim Programmieren in Echtzeit werden sie verwendet, um die ihnen zugeordneten Drum-Sounds abzuspielen. Beachten Sie, dass Taste 16 als Shift-Taste verwendet wird, um auf die Percussion-Sounds auf den Tasten 1 – 8 zuzugreifen.
  • Sie werden verwendet, um ein Pattern zum Abspielen, Aufnehmen, Kopieren, Löschen oder Dumpen auszuwählen.
  • Die Tasten 1 – 8 werden verwendet, um einen Song zum Abspielen, Aufnehmen, Kopieren, Löschen oder Dumpen auszuwählen.

Es ist zu beachten, dass einige Sounds auf mehreren Tasten vorhanden sind (zum Beispiel Snare auf 10, 11 und 12). In diesen Fällen sind die Sounds Variationen desselben Samples und nicht unterschiedliche Samples.

WELLEN-DESIGNER

Der Wellen-Designer, der identisch mit dem bereits in RD-8 und RD-9 verwendeten ist, ermöglicht es, die Transienten ausgewählter Drums über die Attack- und Sustain-Regler zu verändern. Bitte beachten Sie, dass der Wellen-Designer nur an den Hauptausgängen verwendet werden kann und die individuellen Stimmausgänge nicht beeinflusst. Jeder Klang, der für die Bearbeitung durch den Wellen-Designer ausgewählt wird, wird auch dem Analogfilter zugeführt.

ATTACK
Dieser Regler dient zur Einstellung der Ansprechzeit für den Wellen-Designer. Dadurch können Klänge druckvoller werden, indem der Attack reduziert wird, oder weniger direkt, indem er erhöht wird. Stellen Sie den Regler auf die 12-Uhr-Position, um den Klang nicht zu verändern.

SENDEN
Diese Taste dient dazu, ausgewählte Stimmen an den Wellen-Designer und Filter zu senden. Um Stimmen zur Bearbeitung auszuwählen, drücken Sie die Taste, bis sie blinkt. Die Stimmenauswahltasten (53) können nun zur Auswahl der Stimmen verwendet werden. Jede ausgewählte Stimme leuchtet rosa auf. Drücken Sie die Taste erneut, sodass sie durchgehend leuchtet, und die Bearbeitung kann nun erfolgen.

SIG
Diese LED leuchtet auf, wenn ein Signal am Eingang des Wellen-Designers anliegt.

SUSTAIN
Dieser Regler dient zur Einstellung des Sustain-Pegels des Wellen-Designers. Eine Erhöhung des Sustain verlängert die Klangspitze, während eine Reduzierung wie ein Kompressor wirkt. Stellen Sie den Regler auf die 12-Uhr-Position, um den Klang nicht zu verändern. Beachten Sie, dass bei hohen Pegeln Rauschen am Ende des Samples entstehen kann, daher ist bei der Einstellung dieses Reglers Vorsicht geboten.

ANALOGFILTER

Der Analogfilter ist eine weitere Übernahme von RD-8 und RD-9; und ermöglicht es, die Klangfarbe der Klänge des LM DRUM zu verändern, wie man es bei der Klangerzeugung auf einem Analogsynthesizer tun würde. Jeder Klang, der vom Wellen-Designer ausgewählt wurde, wird anschließend dem Analogfilter zugeführt, wobei der Filter bei Bedarf ausgeschaltet werden kann.

CUTOFF
Dieser Regler dient zur Einstellung der Cutoff-Frequenz des Filters. Im normalen Tiefpass-Modus reduziert das Drehen des Reglers gegen den Uhrzeigersinn die Hochfrequenzanteile der Samples, während das Drehen im Uhrzeigersinn diese erhöht. Diese Aktion kehrt sich um, wenn sich der Filter im Hochpass-Modus befindet. Der Filter-Cutoff kann auch mit MIDI Continuous Controller #74 eingestellt werden.

HPF
Diese Taste dient dazu, den Filter von seinem normalen Tiefpass-Modus (Taste unbeleuchtet) in den Hochpass-Modus (Taste beleuchtet) zu wechseln.

EIN
Verwenden Sie diese Taste, um den Filter für die ausgewählte(n) Stimme(n) einzuschalten (Taste beleuchtet).

RESONANZ
Dieser Regler dient zur Einstellung des Resonanzpegels des Filters, der die Frequenzen um die Cutoff-Frequenz hervorhebt. Beachten Sie, dass es im Gegensatz zu vielen Analogsynthesizern nicht möglich ist, den LM DRUM-Filter durch hohe Resonanzeinstellungen selbstoszillieren zu lassen.

LAUTSTÄRKE

EINGANG
Dieser Regler dient zur Einstellung der Eingangsverstärkung beim Aufnehmen von Benutzersamples. Beachten Sie, dass, obwohl er für den Empfang von Line-Pegel-Signalen optimiert ist, auch mit einem dynamischen Mikrofon bei höheren Verstärkungseinstellungen gute Ergebnisse erzielt werden können. Kondensatormikrofone können nicht verwendet werden, da keine Phantomspeisung verfügbar ist.

AUFN.
Diese LED leuchtet, wenn der LM DRUM ein Benutzersample aufnimmt.

MASTER
Dieser Regler dient zur Einstellung der Lautstärke für die Master-Ausgänge und den Kopfhörerausgang.

STIMMUNGSREGLER
Diese Regler dienen zum Stimmen der Snares, Toms und Congas und zur Einstellung des Hi-Hat-Decays. Abgesehen vom Hi-Hat-Decay kann dies auch mit den folgenden MIDI Continuous Controllern erreicht werden:

PAN-REGLER
Diese Regler dienen zur Einstellung der Panoramapositionen der Drums und des Metronoms an den Master-Ausgängen. Wenn die Regler auf der untersten Position sind, werden die Drums hart nach rechts, oben hart nach links gepannt.

STIMMENAUSWAHL
Diese Tasten dienen zur Auswahl der gewünschten Stimme(n) für Programmierung, Stummschaltung, Solo-Schaltung, Wellen-Designer und Filter. Sie leuchten auch passend zu den Drums auf, wenn der LM DRUM mit den Pad-Tasten oder einem externen MIDI-Controller programmiert oder gespielt wird.

MIXER
Diese Regler dienen zur Einstellung des Pegels der Drums und des Metronoms an den Master-Ausgängen. Sie beeinflussen nicht den Pegel der individuellen Stimmausgänge. Um ein Drum aus dem Hauptausgang zu entfernen, reduzieren Sie dessen Pegel auf Null.

RÜCKSEITE

Rückseitenansicht

HAUPTAUSGÄNGE
Verwenden Sie diese 6,35 mm (1/4") TS-unsymmetrischen Klinkenbuchsen, um auf die Hauptausgänge des LM DRUM zuzugreifen, wobei der Pegel vom Mixer (54) und die Panoramaregelung von den Reglern 52 eingestellt werden. Wenn ein Mono-Ausgang benötigt wird, verwenden Sie nur den linken Ausgang. Beachten Sie, dass nach rechts gepannte Klänge leiser erscheinen als ihre gemischten Einstellungen, wenn der Mono-Ausgang verwendet wird.

KOPFHÖRERAUSGANG
Verwenden Sie diese 6,35 mm (1/4") TRS-Stereo-Klinkenbuchsen, um den Ausgang des LM DRUM mit geeigneten Kopfhörern zu überwachen.

AUFNAHME-EINGANG
Verwenden Sie diese 6,35 mm (1/4") TS-unsymmetrische Klinkenbuchse, um Klänge in den Sample-Speicher des LM DRUM zu sampeln. Normalerweise wäre dies ein Line-Pegel-Eingang, aber mit einer höheren Verstärkungseinstellung kann ein dynamisches Mikrofon verwendet werden. Phantomspeisung ist nicht verfügbar.

STIMMENAUSGÄNGE
Verwenden Sie diese 3,5 mm TS-Klinkenbuchsen, um individuelle Stimmen auszugeben. Der Pegel an diesen Buchsen wird vom Mixer (54) nicht beeinflusst.

TRIGGER-AUSGÄNGE
Verwenden Sie diese 3,5 mm TS-Klinkenbuchsen, um auf +5 V analoge Trigger zuzugreifen, die über das Trigger Assign Menü oder über die SynthTribe App bestimmten Stimmen zugewiesen werden können.

SYNC IN
Verwenden Sie diese 3,5 mm TS-Klinkenbuchse, um den LM DRUM mit einer externen analogen Sync-Quelle zu synchronisieren.

SYNC OUT
Verwenden Sie diese 3,5 mm TS-Klinkenbuchse, um externe Analoggeräte mit dem internen Takt des LM DRUM zu synchronisieren.

MIDI IN
Verwenden Sie diese 5-polige DIN-Buchse, um den LM DRUM über MIDI zu steuern.

MIDI OUT
Verwenden Sie diese 5-polige DIN-Buchse, um externe MIDI-Geräte über den MIDI-Ausgang des LM DRUM zu steuern.

MIDI THRU
Verwenden Sie diese 5-polige DIN-Buchse, um den MIDI In zur Verwendung durch externe Geräte zu spiegeln.

USB
Verwenden Sie diese USB 2.0 Typ B Buchse, um den LM DRUM über MIDI zu steuern, den MIDI-Ausgang des LM DRUM zur Steuerung externer Geräte zu nutzen und über die SynthTribe App auf Funktionen zuzugreifen und die Firmware zu aktualisieren.

STROMBUCHSE
Verwenden Sie diese Buchse, um den LM DRUM an sein 12 V 2000 mA Netzteil anzuschließen. Verwenden Sie nur das mitgelieferte Netzteil, um eine Beschädigung des LM DRUM zu vermeiden.

PROGRAMMIERUNG
Die Programmierung des LM DRUM hat eine Hierarchie der Auswahl. Zuerst wählen Sie das Song, das Sie programmieren möchten, indem Sie die Song-Taste (15) drücken und die ersten acht Step-/Pad-Tasten verwenden, um Song 1 – 8 auszuwählen. Dann wählen Sie innerhalb des Songs ein Pattern zum Programmieren aus, indem Sie die Pattern-Taste (16) drücken und die Step-/Pad-Tasten verwenden, um Pattern 1 – 16 auszuwählen.

Wichtige Sicherheitshinweise

  • An Klemmen, die mit diesem Symbol gekennzeichnet sind, fließt ein elektrischer Strom von ausreichender Stärke, um eine Stromschlaggefahr darzustellen. Verwenden Sie nur hochwertige, professionelle Lautsprecherkabel mit vorinstallierten ¼" TS- oder Drehverschlusssteckern. Alle anderen Installationen oder Änderungen dürfen nur von qualifiziertem Personal durchgeführt werden.
  • Dieses Symbol weist, wo immer es erscheint, auf das Vorhandensein einer nicht isolierten gefährlichen Spannung im Inneren des Gehäuses hin – eine Spannung, die ausreichen kann, um eine Stromschlaggefahr darzustellen.
  • Dieses Symbol weist, wo immer es erscheint, auf wichtige Betriebs- und Wartungshinweise in der Begleitliteratur hin. Bitte lesen Sie die Anleitung.

  • Um das Risiko eines elektrischen Schlags zu verringern, entfernen Sie nicht die obere Abdeckung (oder den hinteren Teil). Keine vom Benutzer zu wartenden Teile im Inneren. Überlassen Sie Wartungsarbeiten qualifiziertem Personal.

  • Um die Gefahr eines Brandes oder Stromschlags zu verringern, setzen Sie dieses Gerät weder Regen noch Feuchtigkeit aus. Das Gerät darf keinen tropfenden oder spritzenden Flüssigkeiten ausgesetzt werden, und es dürfen keine mit Flüssigkeit gefüllten Gegenstände, wie z. B. Vasen, auf das Gerät gestellt werden.

  • Diese Wartungsanweisungen sind nur für qualifiziertes Servicepersonal bestimmt. Um die Gefahr eines elektrischen Schlags zu verringern, führen Sie keine anderen Wartungsarbeiten durch als die in der Bedienungsanleitung enthaltenen. Reparaturen müssen von qualifiziertem Servicepersonal durchgeführt werden.


Bitte beachten Sie die Informationen auf der Außenseite des unteren Gehäuses bezüglich elektrischer und sicherheitsrelevanter Hinweise, bevor Sie das Gerät installieren oder in Betrieb nehmen.

  1. Bitte lesen und befolgen Sie alle Anweisungen und Warnhinweise.
  2. Halten Sie das Gerät von Wasser fern (außer bei Produkten für den Außenbereich).
  3. Nur mit trockenem Tuch reinigen.
  4. Belüftungsöffnungen nicht blockieren. Nicht in einem engen Raum installieren. Nur gemäß den Anweisungen des Herstellers installieren.
  5. Schützen Sie das Netzkabel vor Beschädigung, insbesondere an Steckern und Gerätesteckdosen.
  6. Nicht in der Nähe von Wärmequellen wie Heizkörpern, Heizregistern, Öfen oder anderen Wärme erzeugenden Geräten (einschließlich Verstärkern) installieren.
  7. Umgehen Sie nicht den Sicherheitszweck des polarisierten oder geerdeten Steckers. Ein polarisierter Stecker hat zwei Klingen, von denen eine breiter ist als die andere (nur für USA und Kanada). Ein geerdeter Stecker hat zwei Klingen und einen dritten Erdungsstift. Die breite Klinge oder der dritte Stift dienen Ihrer Sicherheit. Wenn der mitgelieferte Stecker nicht in Ihre Steckdose passt, wenden Sie sich an einen Elektriker, um die veraltete Steckdose auszutauschen.
  8. Verwenden Sie nur vom Hersteller empfohlene Anbauteile und Zubehör.
  9. Verwenden Sie nur vorgeschriebene Wagen, Ständer, Stative, Halterungen oder Tische. Seien Sie vorsichtig, um ein Umkippen zu verhindern, wenn Sie die Kombination aus Wagen/Gerät bewegen.
  10. Ziehen Sie den Stecker bei Gewitter oder bei längerem Nichtgebrauch.
  11. Überlassen Sie Wartungsarbeiten nur qualifiziertem Personal, insbesondere nach Beschädigungen.
  12. Das Gerät mit Schutzleiteranschluss muss an eine NETZ-Steckdose mit Schutzleiteranschluss angeschlossen werden.
  13. Wird der NETZ-Stecker oder eine Gerätekombination als Trennvorrichtung verwendet, muss die Trennvorrichtung leicht bedienbar bleiben.
  14. Vermeiden Sie die Installation in engen Räumen wie Bücherregalen.
  15. Stellen Sie keine offenen Flammenquellen, wie z. B. brennende Kerzen, auf das Gerät.
  16. Betriebstemperaturbereich 5° bis 45°C (41° bis 113°F).

Anleitung herunterladen

Hier können Sie die vollständige PDF-Version des Handbuchs herunterladen. Sie kann zusätzliche Sicherheitsanweisungen, Garantieinformationen, FCC-Regeln usw. enthalten.

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