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REVERB
Dabei handelt es sich um einen Effekt, der die Umwandlung der Klangwellen aufgrund der
Schallreflexionen an Wänden, Decken, Gegenständen usw. in einem akustischen Raum
nachstellt. Die Steuerung PARAM 1 regelt TIME und die Steuerung PARAM 2 regelt
DAMPING.
VOCODER
Dabei handelt es sich um einen Modulationseffekt eines Trägersignals CARRIER mithilfe
des Klangsignals des Kanals, den wir dem Effektkanal zugeordnet haben. Mithilfe der
Taster UP/DOWN können wir die Eingangskanäle des Mischpults als Träger verwenden,
oder aber die Signale NOISE und SQR, die im Effektgerät erzeugt werden. DECAY kann
über den Codierer PARAM 1 eingestellt werden. Wenn der Träger SQR ausgewählt wurde,
kann PITCH mithilfe von PARAM 2 eingestellt werden.

LOOP SAMPLER

Ist ein Aufnahmegerät/Abspielgerät für Phrasen. Wenn dieser Effekt gewählt wird, können
mit den Tastern TIME UP/DOWN Soundsamples aufgenommen, abgespielt oder gelöscht
werden. Jeder Effektprozessor ist mit einer Bank ausgestattet. Das bedeutet, es stehen
insgesamt zwei Bänke, eine auf jedem Prozessor, zur Verfügung. Auch wenn der Effekt
gewechselt wird, bleiben die Bänke in der Memory des EVO4 gespeichert. Sie werden
jedoch gelöscht, wenn das Mischpult ausgeschaltet wird.
Zum Speichern eines Samples:
1.
Effekt LOOP SAMPLER auswählen.
2.
Mit dem Codierer INPUT das Eingangssignal auswählen, von dem aus das
Sample gespeichert werden soll.
3.
Es ist sicherzustellen, dass bisher noch kein Sample gespeichert wurde (das
LCD-Display muss EMPTY anzeigen). Wenn ein gespeichertes Sample
vorhanden ist, muss es gelöscht werden.
4.
Aufnahmetaste ● drücken. Die automatische Aufzeichnung beginnt mit dem
Drücken der Aufnahmetaste und endet nach 8 Beats. Wenn die Aufnahmetaste
gedrückt bleibt, erfolgt die Aufzeichnung manuell und eine orangefarbene LED
leuchtet auf, solange die Aufnahmetaste gedrückt gehalten wird. Gleichzeitig
wird auf dem Display REC angezeigt. Nach Beendigung der Aufzeichnung
leuchtet die grüne Taste auf und auf dem LCD-Display wird READY angezeigt.
Zum Abspielen eines Samples:
1.
Wiedergabetaste ► drücken. Die Taste blinkt grün auf und auf dem LCD-
Display wird PLAY angezeigt. Die Wiedergabegeschwindigkeit des Samples
passt sich automatisch an die BPM dieses Signals an.
2.
Zum Anhalten der Wiedergabe ist wieder die Pausentaste
Taste leuchtet grün auf und auf dem LCD-Display wird READY angezeigt.
Zum Löschen eines Samples:
1.
Taste ALT drücken. Wenn die Taste orange aufleuchtet, gleichzeitig die Taste ● drücken.
zu drücken. Die
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