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Mitsubishi Electric XD700U Bedienungsanleitung Seite 20

Dlp projektor
Inhaltsverzeichnis

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Standardbetrieb (Fortsetzung)
• Der MAGNIFY-Modus kann nicht genutzt werden, wenn sie
3D-Inhalte auf dem Projektor ansehen.
• U. U. kann es vorkommen, dass das Bild als 3D-Bild eventuell
ungenügend ist, da durch die Umgebungssituation, wie z.B.
durch Leuchtstoffbeleuchtung, der Verlust des Synchronismus
der Gläser auftreten kann.
• Das 3D-Bild wird, abhängig von der Computerleistung wie z.B.
Grafi kkarte, Speicher, oder CPU, u. U. nicht auf dem Bildschirm
eingeblendet.
• Die Signale, die in der Tabelle auf Seite 60 aufgeführt werden,
können beim Ansehen von 3D-Inhalten auf dem Projektor
angezeigt werden. Wenn ein anderes Signal eingegeben
wird, zeigt der Projektor keinen 3D-Inhalt an, selbst wenn die
3D-Option im Bild-Menü auf Ein gesetzt ist.
• Wenn die DVD mit 480p Signalen läuft, wird das 3D-Bild,
abhängig vom DVD- Spieler, u. U. nicht richtig angezeigt.
• Wird das 3D-Bild mit 120Hz oder unter Verwendung einer
bestimmten PC-Wiedergabe-Software auf den Bildschirm
projiziert, wird das Bild möglicherweise nicht auf dem Bildschirm
angezeigt.
Achtung:
Anmerkungen über die Gefährdung für die öffentliche
Gesundheit während der Betrachtung von 3D-Bildern
• Hören Sie sofort auf, 3D-Bilder anzuschauen, wenn Sie sich
müde, unwohl oder anderweitig seltsam fühlen. Das Unwohlsein
kann sich verstärken, wenn Sie in solchen Fällen die 3D-Bilder
weiterhin betrachten. Machen Sie bitte die erforderliche Pause,
und schauen Sie sich 3D-Bilder nicht über einen längeren
Zeitraum an. Hören Sie auf, die elektronische Shutter-Brille
zu benutzen, wenn Sie beim Betrachten von 3D-Bildern
deutlich doppelte Bilder sehen. Ein längerer Gebrauch kann zu
Ermüdungserscheinungen der Augen führen.
• Die folgenden Personen sollten, wie bei 2D-Bildern, die
Anwendung unterlassen.
• ein lichtempfi ndlicher Patient
• ein Patient mit einer Herzkrankheit
• eine Person mit schlechten Gesundheitszustand
• eine schläfrige Person
• eine sehr müde Person
• eine betrunkene Person
• Kinder
• Wenn Sie 3D-Filme betrachten, machen Sie nach einem
Film eine angemessene Pause. Wenn Sie 3D-Inhalte auf
interaktiven Geräten, beispielsweise bei 3D-Spielen oder am
Computer, betrachten, machen Sie alle 30-60 Minuten eine
ausreichend lange Pause. Ein längerer Gebrauch kann zu
Ermüdungserscheinungen der Augen führen.
• Wenn Sie sich unwohl fühlen, hören Sie auf, 3D-Bilder zu
betrachten und 3D-Spiele zu spielen, bis Sie sich wieder
erholt haben. Suchen Sie bei Bedarf einen Arzt auf. Steuern
Sie außerdem kein Auto, bis Sie wieder gut erholt sind (ca.
2 Stunden lang). Die nötige Erholungsphase ist bei jedem
Menschen unterschiedlich.
• Als Richtlinie gilt, dass Kinder unter 5-6 Jahren keine
elektronischen Shutter-Brillen benutzen sollten. Da es schwierig
ist, die Reaktionen jüngerer Kinder auf Müdigkeit oder
Unwohlsein zu beurteilen, kann sich deren körperlicher Zustand
schnell verschlechtern. Wenn dieses Produkt von einem Kind
benutzt wird, sollten die Eltern oder Erziehungsberechtigten
darauf achten, dass die Augen des Kindes nicht ermüden.
• Wenn Sie sich drehende oder wackelnde Bilder oder viele
dynamische Bilder betrachten und sich dabei unwohl fühlen,
wenden Sie den Blick auf eine andere Stelle.
• Wenn Sie Inhalte mit Bewegungen wie Drehungen oder
horizontalen oder vertikalen Schwingungen ansehen, können
Sie sich unter Umständen fühlen, als würden Sie sich tatsächlich
bewegen. Falls solch ein Gefühl Unwohlsein hervorrufen sollte,
wenden Sie den Blick vom Bildschirm ab.
• Wenn Sie die elektronische Shutter-Brille tragen, achten Sie
darauf, dass Sie nicht versehentlich gegen den Bildschirm oder
andere Personen stoßen. Da die Bilder in 3D dargestellt werden,
schätzen Sie möglicherweise den Abstand zum Bildschirm
falsch ein und stoßen dagegen; dies kann zu Verletzungen
führen. Wenn Sie die elektronische Shutter-Brille tragen, achten
Sie darauf, dass sich keine zerbrechlichen Objekte in der
Nähe befi nden. Unter Umständen halten Sie die betrachteten
3D-Objekte für echte Gegenstände und versuchen, diese
zu bewegen; dies kann Beschädigungen an Objekten in der
Umgebung hervorrufen und zu Verletzungen führen.
• Wenn Sie die elektronische Shutter-Brille tragen, stellen Sie
sicher, dass Ihre Augen ungefähr horizontal ausgerichtet
sind. Wenn Sie unter Kurzsichtigkeit, Weitsichtigkeit oder
Astigmatismus leiden oder unterschiedliche Sehstärken am
linken und rechten Auge haben, benutzen Sie korrigierende
Sehhilfen oder andere ähnliche Methoden, bevor Sie die
elektronische Shutter-Brille aufsetzen.
• Wenn Sie die 3D-Bilder anschauen, halten Sie mindestens den
dreifachen Abstand der tatsächlichen Bildschirmhöhe vom
Bildschirm.
DE-20

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