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Klarfit Dartomat Bedienungsanleitung Seite 13

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G11 – Shang Hai (101, 105, 110, 115)
Variante 101: Segmente müssen in der Reihenfolge 1 – 20 geworfen
werden, zuletzt das Bullseye.
Variante 105: Segmente müssen in der Reihenfolge 5 – 20 geworfen
werden, zuletzt das Bullseye.
Variante 110: Segmente müssen in der Reihenfolge 10 – 20 geworfen
werden, zuletzt das Bullseye.
Variante 115: Segmente müssen in der Reihenfolge 15 – 20 geworfen
werden, zuletzt das Bullseye.
Nur komplette Serien in der richtigen Reihenfolge werden gezählt. Der Spieler
hat nur eine Chance, das richtige Segment zu treffen. Trifft er nicht, ist der
nächste Spieler an der Reihe und die geworfenen Punkte werden nicht gezählt.
Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
G12 – Halve It (H12)
Alle Spieler müssen nacheinander die Segmente 12 - 13 - 14 - ein beliebiges
Double - 15 - 16 - 17 - ein beliebiges Triple - 18 - 19 - 20 - Bullseye auswerfen.
Die bis dahin gesammelten Punkte eines Spielers, der mit seinen drei Würfen
nicht trifft, wer- den halbiert. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt
das Spiel.
G13 – High Score (003, 005, ..., 014)
Die Varianten (003, 005, ..., 014) stehen für die Anzahl der Spielrunden. Ziel ist
es, die höchste Rundenzahl zu werfen. Der Spieler, der die höchste Punktzahl
in einer Runde geworfen hat, gewinnt.
DE
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