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Sharp COMPET PC-1001 Handbuch Seite 44

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5) Anmerkungen
1. Die
@]
Taste hat
folgende
Funktionen:
Loschen des Schrittzahlregisters,
Korrektur von ins Register eingegebenen Fehlern, Loschen des Rechenregisters
(nicht Speicherregisters) unabhangig von Programm- und AusfUhrungsmodus.
Wenn folglich die
0
Taste im Programmodus betatigt wird, wird keine Loschan-
weisung in den Programmspeicher eingeschrieben. Statt dessen werden
oben
erwahnte Funktionen
ausgefUhrt.
2. Die Betatlgung
der
00
Taste
hat
zur Folge,
da~
die ProgrammausfUhrung vom
nachsten Schritt an beginnt, unabhangig von Programm- resp. AusfUhrungsmodus,
es
sei
denn
~
sei zuvor gedruckt worden.
Beispiel
~ ~ ~
00
~
00
Obschon im obigen Beispiel 5 x 9 in den Programmspeicher eingegeben wurde,
beginnt
die
ProgrammausfUhrung vom 4. Schritt an gleich nach der zweiten
00
Tastenbetatigung.
3. 1m Programm-Modus sollte dem Speicherrechnen genugend Aufrnerksamkeit
geschenkt werden, da durch gemeinsame Benutzung von Daten- und Programm-
speichern leicht Eingabekollisionen entstehen konnen.
Beispiel
~
~
~
00
~
§J
.~
1m
obigen Beispeil werden die Eingaben
~
00
~
§J
,die im Programmspeicher
gespeichert sind, durch die Betatigung der Taste
~
geloscht. Dies deshalb, weil
das Programm vom Speicher Nr. 7 eingeschrieben wird; wenn somit Taste
~
gedruckt wird, bedeutet dies in Kombination mit der
§J
Taste Loschen des 7.
Speichers.
6) Anzeigelampen
Q.
Leuchtet auf, wenn auf Programm-Modus geschaltet wird (PRO
Lampe) und wah rend dem Ausfuhrungsteil manuellen und program-
mierten Rechnens (BUSY Lampe).
9
Leuchtet auf, wenn wah rend einer Programmausfuhrung eine Halt-
Anweisung abgelesen wird oder bei Betatigung der
~
Taste.
Die Lampe loscht aus, wenn andere als Eingabetasten
( ~~
~
r;;]
~
8
)
betatigt werden.
M
Lampe fur das 1. Speicherregister gespeichert wird, oder wenn das
Sie leuchtet auf, wenn eine Zahl im 1. Speicherregister gespeichert
wird, oder wenn das Programm vollstandig in das erste Speicherregister
eingegeben ist.
7) Beispiele fur das Programmieren
Beispeil 1
Berechnung der den winkel 0: eines Dreiecks bildenden Seiten.
A
R
:.A=
R x sinfJ
sin fJ
sin (180
0
-o:-fJ)
sin (0:
+
m
B
R
:.B
=
R x sin
a
sino: = sin (180
0
-a-fJ)
sin (0:
+
fJ)
R
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