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Cinema Dsp; Conception Des Sons De La Correction De Champ Sonore Cinema Dsp; Corrections Cinema Dsp - Yamaha HTR-5730 Bedienungsanleitung

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Conception des sons de la correction de champ sonore CINEMA DSP

Les réalisateurs de film placent le plus souvent les dialogues au niveau de l'écran, les effets sonores légèrement derrière
l'écran, la musique plus loin derrière et les effets sonores autour de l'auditoire. Bien entendu, tous ces sons doivent être
synchronisés sur les images.
CINEMA DSP est une version perfectionnée de YAMAHA DSP qui a été élaborée spécialement pour les bandes sonores
de film. CINEMA DSP intègre les technologies de reproduction de l'environnement acoustique DTS, Dolby Digital et
Dolby Pro Logic et les corrections de champ YAMAHA DSP, dans le dessein de simuler l'environnement sonore, et de
recréer, dans votre salon, le "vrai" son du cinéma. Dans les corrections de champ sonore CINEMA DSP, le traitement
DSP unique à YAMAHA a été ajouté aux voies avant de gauche et de droite et à la voie centrale, de façon à ce que
l'auditeur obtiennent des dialogues réalistes, une grande profondeur de son, une transition souple entre les sources de
son et une ambiance sonore exceptionnelle.
Lorsque l'appareil détecte la présence d'un signal DTS ou Dolby Digital, le processeur CINEMA DSP de champ sonore
adopte alors le champ le plus approprié.
CHAMP SONORE D'AMBIANCE GAUCHE
En plus du DSP, cet appareil est muni d'une variété de décodeurs d'une grande précision ; les décodeurs Dolby Pro
Logic pour les sources Dolby Surround, Dolby Pro Logic II pour les sources Dolby Surround et à 2 voies, Dolby
Digital/DTS pour les sources multiplex et Dolby Digital + Matrix 6.1 ou DTS + Matrix 6.1 qui ajoutent une voie arrière
d'ambiance (la voie arrière d'ambiance possède une sortie dans l'enceinte arrière d'ambiance virtuelle). En fonction de
la source, vous pouvez choisir la correction CINEMA DSP pour optimiser ces décodeurs et l'image sonore DSP.

Corrections CINEMA DSP

La liste suivante donne une brève description des champs sonore produits par chacun des corrections de champ sonore.
N'oubliez pas que la plupart sont des simulations numériques d'environnements acoustiques existant dans la réalité.
Sélectionnez la correction de champ sonore dont le son vous plait, peu importe le nom ou la description qui apparaissent
ci-dessous.
I Pour les sources audiovisuelles: n° 4 à 6
Correction
4
ENTERTAINMENT/
Game
5
MUSIC VIDEO
6
TV THEATER/
Mono Movie
TV THEATER/Variety/
Sports
28

CINEMA DSP

CHAMP SONORE D'AMBIANCE DROITE
Cette correction ajoute de la profondeur et de l'ampleur aux sons émis par les jeux vidéo.
Cette correction produit une atmosphère enthousiasmante et vous donne l'impression d'assister à
un concert de jazz ou de rock.
Cette correction est destinée à accompagner les sources vidéo en monophonie (par exemple, les
vieux films). Elle produit des réverbérations optimales pour créer une belle profondeur de son en
utilisant seulement le champ sonore de présence.
Bien que le champ sonore de présence soit relativement étroit, le champ sonore d'ambiance
s'appuie sur l'environnement acoustique d'une grande salle de concert. Avec cette correction,
vous aurez plus de plaisir encore à regarder certains programmes télévisés tels que variétés,
informations, musique et sports.
CHAMP SONORE DE PRÉSENCE
DIALOGUES EFFETS SONORES MUSIQUE
Particularités

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