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Klangerzeuger-Block; Klangerzeuger-Block Im Voice-Modus - Yamaha MOXF6 Referenzhandbuch

Music production syntheiser
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Klangerzeuger-Block

Der Klangerzeuger-Block ist die Einheit, welche die eigentlichen Klänge (Sounds) als Reaktion auf die MIDI-Events
erzeugt, die sie vom Sequenzer-Block, dem Controller-Block, dem Arpeggio-Block und von externen MIDI-Instrumenten
über die Buchse MIDI [IN] oder die Buchse USB [TO HOST] empfängt. Die MIDI-Meldungen werden 16 unabhängigen
Kanälen zugewiesen, und das Instrument kann über die 16 MIDI-Kanäle gleichzeitig 16 verschiedene Parts
wiedergeben. Die Einschränkung auf 16 Kanäle kann jedoch durch den Einsatz weiterer MIDI-„Ports" umgangen
werden, von denen jeder 16 Kanäle unterstützt. Der Klangerzeuger-Block dieses Instruments kann MIDI-Meldungen
über Port 1 verarbeiten. Die Struktur des Klangerzeuger-Blocks hängt vom jeweiligen Modus ab.

Klangerzeuger-Block im Voice-Modus

Part-Struktur im Voice-Modus
Im Voice-Modus kann nur ein MIDI-Kanal erkannt werden, weil in diesem Modus nur ein Part verfügbar
ist. Diese Situation wird auch als „monotimbrale" Klangerzeugung bezeichnet. Eine Voice wird unter
Verwendung eines einzelnen Parts auf der Tastatur gespielt. Um den MIDI-Empfangskanal in den
monotimbralen Modus zu versetzen (Voice- und Performance-Modus), verwenden Sie den Parameter
„BasicRcvCh"
(Seite
über MIDI-Port 1.
HINWEIS
Wenn Sie Song-Daten, die aus mehreren MIDI-Kanälen bestehen, mit einem externen MIDI-Sequenzer oder
Computer wiedergeben möchten, achten Sie darauf, den Song/Pattern-Modus zu verwenden
Voice
Ein Programm, das die elektroakustischen Elemente zum Erzeugen des Klangs eines bestimmten
Musikinstruments enthält, bezeichnet man als „Voice". Intern gibt es zwei Arten von Voices: Normale
Voices (Normal Voices) und Schlagzeug-Voices (Drum-Voices). Normal Voices stellen in der Regel
Instrumentalklänge mit Tonhöhen dar, die Sie über die gesamte Tastatur spielen können. Jede Voice
besteht aus bis zu acht Elementen (Normal Voice) bzw. bis zu 73 „Keys" oder Tasten (Drum-Voice).
Ein Element oder Drum-Key ist die grundlegende und kleinste Einheit für eine Voice. Das bedeutet,
dass nur ein Element bzw. eine Taste den Klang eines Musikinstruments produzieren kann. Darüber
hinaus kann eine Normal Voice einen noch realistischeren Klang oder verschiedene Arten von Klang
produzieren, indem mehrere Elemente kombiniert werden. Jede Voice wird durch die Bearbeitung der
spezifischen Parameter des jeweiligen Elements/Keys (Element-Edit-Parameter/Key-Edit-Parameter)
sowie von Parametern erstellt, die allen Elementen/Keys gemeinsam sind (Common-Edit-Parameter).
HINWEIS
Anweisungen zur Bearbeitung von Normal Voices finden Sie auf
einer Drum-Voice finden Sie auf
Normal Voices und Drum Voices
Normal Voices
Dies ist eine Voice, die normal auf der Tastatur
gespielt wird und welche die üblichen
Standardtonhöhen für jede Taste aufweist. Jede
Normal Voice besteht aus bis zu acht Elementen.
Je nach den Einstellungen im Voice-Edit-Modus
erklingen diese Elemente gleichzeitig, oder sie
erklingen je nach Notenbereich, Velocity-Bereich
und den XA- (Expanded Articulation)
Einstellungen. In der Abbildung sehen Sie ein Beispiel für eine Normal Voice. Da die sechs Elemente
hier über Tastaturbereiche und auch Velocity-Bereiche verteilt sind, erklingen verschiedene Elemente,
je nachdem, welche Taste in welchem Bereich Sie anschlagen, und wie hart Ihr Anschlag erfolgt.
Bezüglich der Velocity-Verteilung erklingen die Elemente 1, 3 und 5 bei sanfterem Anschlag auf der
Tastatur, während die Elemente 2, 4 und 6 bei härterem Anschlag erklingen. Bezüglich der
Notenverteilung erklingen die Elemente 1 und 2 im unteren Tastaturbereich, Elemente 3 und 4 im
mittleren und Elemente 5 und 6 im oberen Tastaturbereich. Bezüglich der Velocity-Verteilung erklingen
die Elemente 1, 3 und 5 bei sanfterem Anschlag auf der Tastatur, während die Elemente 2, 4 und 6 bei
härterem Anschlag erklingen. In einem praktisch angewandten Beispiel könnte eine Klavier-Voice
(„Piano") aus sechs verschiedenen Samples bestehen. Elemente 1, 3 und 5 wären Aufnahmen
(Samples) sanft angeschlagener Klaviertasten (in den jeweiligen Tastaturbereichen), während Elemente
2, 4 und 6 Aufnahmen hart angeschlagener Klaviertasten (in den jeweiligen Tastaturbereichen) wären.
Der MOXF6/MOXF8 ist sogar noch vielseitiger, da er bis zu acht unabhängige Elemente erlaubt.
MOXF6/MOXF8 – Referenzhandbuch
147) im Utility-MIDI-Display. Im Voice-Modus erkennt das Instrument Daten nur
Seite
47.
Seite
30. Anweisungen zur Bearbeitung
Element 2
Element 4
Velocity
Element 1
Element 3
Grundlegender Aufbau
Die Funktionsblöcke
Klangerzeugungseinheit
A/D-Eingangs-Block
Sequenzer-Block
Arpeggio-Block
Controller-Einheit
Effektblock
Interner Speicher
Referenz
Voice-Modus
Performance-Modus
Song-Modus
Pattern-Modus
Mixing-Modus
Master-Modus
Remote-Modus
Utility-Modus
(Seite
76).
Quick Setup
(Schnelleinrichtung)
File-Modus
Verwenden von iOS-
Anwendungen
Anhang
MIDI
Element 6
Element 5
4

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Diese Anleitung auch für:

Moxf8

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