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Abschnitt Deck; Aufnehmen Des Auftritts - Pioneer XDJ-RX Bedienungsanleitung

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4 MASTER REC (WAKE UP)-Taste
! MASTER REC: Dies dient der Aufzeichnung der Tonausgabe vom
Gerät auf einem im USB2-Geräte-Einsetzschacht eingesteckten
USB-Gerät.
= Aufnehmen des Auftritts (S. 10 )
! WAKE UP: Hebt den Auto-Standby-Modus auf.
= Über die Auto-Standby-Funktion (S. 30 )
5 TRACK MARK-Taste
Unterteilt Tracks, wenn sie auf dem USB-Gerät aufgenommen
werden.
= Aufteilen von Tracks beim Aufnehmen (S. 10 )

Aufnehmen des Auftritts

Der gleiche Ton wie der von [MASTER1]-Buchse ausgegebene kann als
WAV-Datei auf einem USB-Gerät aufgenommen werden.
! Der Name der Dateien, die erzeugt werden, wenn der Ton im Format
[REC***.WAV] aufgenommen wird (*** ist eine 3-stellige Zahl).
1 Stecken Sie das USB-Gerät in den USB2-Geräte-
Einsetzschacht ein.
2 Drücken Sie die Taste [MASTER REC (WAKE UP)].
Die Aufnahme beginnt.
Die Taste [MASTER REC (WAKE UP)] leuchtet.
! Wenn die [MASTER REC (WAKE UP)]-Taste erneut gedrückt wird,
erlischt die [MASTER REC (WAKE UP)]-Taste und die Aufnahme
stoppt.
! Die Aufnahmekapazität eines 1-GB-USB-Gerätes beträgt etwa 90
Minuten.
 Aufteilen von Tracks beim Aufnehmen
Drücken Sie während der Aufnahme die Taste
[TRACK MARK].
Der aktuell aufgenommene Track wird aufgeteilt und auf dem USB-Gerät
gespeichert.
Die Datei wird direkt an dem Punkt aufgeteilt, an dem die
[TRACK MARK]-Taste gedrückt wird. Von diesem Punkt an kann der Ton
weiter als neue Datei aufgenommen werden.

Abschnitt Deck

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1
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5
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9
a
m
b
10
De
c
d
e
n
o
q
p
1 LOOP IN/4BEAT (IN ADJUST)-Taste
Verwenden Sie dies, um den Loop-In-Punkt zu setzen und fein
anzupassen.
= Loops einstellen (S. 13 )
2 LOOP OUT (OUT ADJUST)-Taste
Verwenden Sie dies, um den Loop-Out-Punkt zu setzen und fein
anzupassen.
= Loops einstellen (S. 13 )
3 RELOOP/EXIT-Taste
Verwenden Sie dies, um auf Loop-Wiedergabe zurückzuschalten
(Reloop) oder die Loop-Wiedergabe abzubrechen (Loop Exit).
= Zurückkehren zur Loop-Wiedergabe (Reloop) (S. 13 )
= Abbrechen der Loop-Wiedergabe (Loop Exit) (S. 13 )
4 DIRECTION, REV-Taste
Verwenden Sie dies, um die Reverse-Wiedergabe ein- und
auszuschalten.
Diese Anzeige leuchtet bei Wiedergabe in Reverse-Richtung.
= Wiedergabe in Reverse (S. 12 )
5 SLIP-Taste
= Verwendung des Slip-Modus (S. 15 )
6 TRACK SEARCH o, p-Tasten
Verwenden Sie diese zum Suchen des Anfangs von Tracks.
7 SEARCH m, n-Tasten
Der Track wird vor/zurück gespult, während die Taste gedrückt
gehalten wird.
= Vorwärts- und Rückwärtssuchlauf (S. 11 )
8 Jog-Scheibe
! Scratch
Wenn der Modus [VINYL] aktiviert ist und die Jog-Scheibe
gedreht wird, während ein Metallteil oben darauf gedreht wird,
wird der Sound entsprechend der Richtung und Geschwindigkeit
der Drehung der Jog-Scheibe abgespielt.
= Bedienung der Jog-Scheibe (S. 12 )
! Pitch bend
Die Wiedergabegeschwindigkeit kann durch Drehen des
Außenteils der Jog-Scheibe während der Wiedergabe justiert
werden.
= Bedienung der Jog-Scheibe (S. 12 )
9 Jog-Dial-Anzeige-Abschnitt
= Jog-Dial-Anzeige-Abschnitt (S. 19 )
a CUE-Taste
f
Stellt einen Cue-Punkt ein oder bewegt den Cue-Punkt.
= Einstellung Cue (S. 13 )
b f (PLAY/PAUSE)-Taste
g
Verwenden Sie dies, um Tracks auf Wiedergabe/Pause zu schalten.
h
= Wiedergabe (S. 11 )
i
c CUE/LOOP CALL, c (LOOP 1/2X), d (LOOP 2X)-Tasten
Verwenden Sie diese, um gespeicherte Cue- und Loop-Punkte
j
aufzurufen.
= Aufrufen gespeicherter Cue- oder Loop-Punkte (S. 14 )
k
Wenn während der Loop-Wiedergabe gedrückt, wird der Loop abge-
schnitten oder erweitert.
= Schneiden von Loops (Loop Cut) (S. 14 )
= Erweitern von Loops (Loop Verdoppelung) (S. 14 )
d DELETE-Taste
l
Verwenden Sie dies, um Cue- und Loop-Punkte zu löschen.
= Löschen gespeicherter Cue- oder Loop-Punkte (S. 14 )
e MEMORY-Taste
Verwenden Sie dies, um Cue- und Loop-Punkte im Speicher
abzulegen.
= Speichern von Cue- oder Loop-Punkten (S. 14 )

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