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Verwendung Aktiviert Loops; Speichern Von Cue- Oder Loop-Punkten; Verwendung Von Hot Cues - Pioneer XDJ-RX Bedienungsanleitung

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Inhaltsverzeichnis

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 Schneiden von Loops (Loop Cut)
Während der Loop-Wiedergabe drücken Sie die Taste
[CUE/LOOP CALL, c (LOOP 1/2X)].
Die Loop-Spielzeit wird bei jedem Drücken der Taste um die Hälfte
verringert.
 Erweitern von Loops (Loop Verdoppelung)
Während der Loop-Wiedergabe drücken Sie die Taste
[CUE/LOOP CALL, d (LOOP 2X)].
Die Loop-Länge wird bei jedem Drücken der Taste verdoppelt.

 Verwendung aktiviert Loops

1 Schließen Sie das USB-Gerät an diese Einheit an.
2 Laden Sie einen Track, für den ein aktiver Loop mit
rekordbox gesetzt ist.
Ein in rekordbox gespeicherter Loop kann als aktiver Loop gesetzt
werden.
Der eingestellte aktive Loop-Punkt wird wie nachstehend in 1 darge-
stellt als Wellenform angezeigt.
Wenn der Set-Punkt erreicht ist, wird der Loop wird automatisch einge-
stellt, und die Loop-Wiedergabe beginnt.
 Notfall-Loops
Bei diesem Gerät wird ein 4-Beat-Loop automatisch gesetzt, um
Unterbrechung des Sounds zu verhindern, wenn ein Track nicht länger
spielen kann.
! DJ-Wiedergabe wird bei Notfall-Looping beschränkt. Zum Abbrechen
des Notfall-Loopings laden Sie den nächsten Track.

Speichern von Cue- oder Loop-Punkten

1 Schließen Sie das USB-Gerät an diese Einheit an.
2 Sie können einen vorher eingestellten Cue Point oder
Loop Point speichern.
3 Drücken Sie die Taste [MEMORY].
[
MEMORY] wird auf dem Display der Haupteinheit mehrere
Sekunden lang angezeigt, und dann wird die Punkt-Information auf dem
USB-Gerät gespeichert.
Gespeicherte Cue- und Loop-Punkte werden mit [b] oben in der
Wellenform-Anzeige angezeigt.
! Berühren Sie zum Speichern von Loop-Punkten [MEMORY] während
der Loop-Wiedergabe.
 Aufrufen gespeicherter Cue- oder Loop-Punkte
1 Schließen Sie das USB-Gerät an diese Einheit an.
2 Laden Sie den Track, dessen Cue- oder Loop-Punkte
Sie aufrufen wollen.
Gespeicherte Cue- und Loop-Punkte werden mit [b] oben in der
Wellenform-Anzeige angezeigt.
3 Drücken Sie die Taste [CUE/LOOP CALL,
c(LOOP 1/2X)] oder [CUE/LOOP CALL, d(LOOP 2X)].
Drücken Sie [CUE/LOOP CALL, c(LOOP 1/2X)], um einen
Cue-Punkt vor der aktuell spielenden Position aufzurufen und
14
De
1
[CUE/LOOP CALL, d(LOOP 2X)], um einen Punkt nach der aktuell
spielenden Position aufzurufen.
Der Track geht mit Cue zum aufgerufenen Punkt und schaltet auf Pause.
! Wenn mehrere Punkte gespeichert sind, wird bei jedem Tastendruck
ein anderer Punkt aufgerufen.
! Als aktive Loops eingestellte Loops können auch als gespeicherte
Loops aufgerufen werden.
! Wenn der aufgerufene Punkt über einen mit Hilfe von rekordbox
festgelegten Kommentar verfügt, wird der Kommentar in der Bereich
angezeigt, in der der Track-Name erscheint.
! Die Liste eingestellter Kommentare kann durch Drücken des
Drehreglers ebenfalls in der Track-Liste auf dem Durchsuchen-
Bildschirm angezeigt werden. Die Auswahl eines Kommentars aus
der angezeigten Liste und die Betätigung der Taste [LOAD c, d] ruft
den ausgewählten Punkt auf.
4 Drücken Sie die Taste [f (PLAY/PAUSE)].
Normale oder Loop-Wiedergabe beginnt mit dem aufgerufenen Punkt.
 Löschen gespeicherter Cue- oder Loop-Punkte
1 Schließen Sie das USB-Gerät an diese Einheit an.
2 Laden Sie den Track, der die Cue- oder Loop-Punkte
enthält, die Sie löschen wollen.
Gespeicherte Cue- und Loop-Punkte werden mit [b] oben in der
Wellenform-Anzeige angezeigt.
3 Drücken Sie die Taste [CUE/LOOP CALL,
c(LOOP 1/2X)] oder [CUE/LOOP CALL, d(LOOP 2X)] zum
Aufrufen des zu löschenden Punkts.
Der Track geht mit Cue zum aufgerufenen Punkt und schaltet auf Pause.
! Wenn mehrere Punkte gespeichert sind, wird bei jedem Tastendruck
ein anderer Punkt aufgerufen.
4 Drücken Sie die Taste [DELETE].
Das Hauptgerät-Display zeigt [
ausgewählten Punkt werden gelöscht.
! Wenn ein als aktiver Loops eingestellter gespeicherter Loop gelöscht
wird, wird der aktive Loop ebenfalls gelöscht.

Verwendung von Hot Cues

Wenn ein Hot Cue gesetzt ist, kann dieser Punkt aufgerufen und sofort
abgespielt werden. Pro Musik-Track können bis zu 4 Hot Cues eingestellt
werden.
 Einstellen von Hot Cue
1 Drücken Sie die [HOT CUE/CALL]-Taste, um auf den
Hot-Cue-Modus umzuschalten.
2 Drücken Sie während der Wiedergabe oder
Unterbrechung eine der Performance-Tasten an dem
Punkt, an dem Sie den Hot Cue festlegen möchten.
Der Punkt, an dem die Taste gedrückt wurde, wird als Hot Cue festge-
legt; die entsprechende Performance-Taste wird blau. Gleichzeitig wird
der Spielverlauf auf dem USB-Gerät gespeichert.
! Während der Loop-Wiedergabe wird Loop als Hot Cue Bank
registriert.
! Die Richtung der Wiedergabe wird nicht für Hot Cues
aufgenommen.
! Wenn ein Hot Cue während Scratch-Wiedergabe gesetzt wird, kann
die Wiedergabe kurzzeitig stoppen.
! Wenn die Quantisierung-Funktion eingeschaltet ist, kann eine
leichte Verzögerung in der Bedienung dieser Funktion auftreten, um
den Beat zu synchronisieren.
! Ein Hot Cue, der bereits in der Performance-Taste aufgenommen
wurde, kann nicht erneut aufgenommen werden. Löschen Sie zum
Speichern eines neuen Hot Cue zunächst den gespeicherten Hot
Cue.
DELETED], die Informationen zum

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