Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Vorbereiten Und In Betrieb Nehmen; Druckpatrone Einsetzen - Reiner jetStamp graphic 970 Kurzanleitung

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für jetStamp graphic 970:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen

Verfügbare Sprachen

jetStamp graphic 970

1. Vorbereiten und in Betrieb nehmen

1.1. Inbetriebnahme
Die Akkus müssen vor der ersten Anwendung komplett aufgeladen werden.
beträgt ca. drei Stunden. Die Akkus sind aufgeladen, wenn die grüne Ladeanzeige
nicht mehr leuchtet.
Akkus einsetzen
Verbrauchte Akkus immer alle gleichzeitig ersetzen. Beim Entfernen der Akkus bleiben Datum,
Uhrzeit und Zählerstand der Numeroteure erhalten.
2
Akkufach
öffnen.
f
Textilband flach über das Fach legen.
f
Das Textilband dient der einfacheren Entnahme der Akkus.
Auf richtige Polung achten und Akkus einsetzen.
f
2
Akkufach
schließen.
f
Akkus laden
 Abb.
Gerät erst an den PC anschließen, nachdem die PCset graphic-Software installiert wurde.
Mit der Installation der PCset graphic Software werden die erforderlichen USB-Treiber
installiert. Wird eine Verbindung zwischen PC und Gerät hergestellt, werden die USB-
Treiber automatisch erkannt und geladen. Wird das Gerät ohne Installation der PCset
graphic Software angeschlossen, schlägt die Installation der Gerätetreiber fehl.
Die Aufladung an einem USB-Hub ohne eigene Stromversorgung ist nicht möglich.
Micro-USB-Buchse des Gerätes
f
Netzteil an das Stromnetz anschließen.
Grüne Ladeanzeige

1.2. Druckpatrone einsetzen

Druckpatrone einsetzen
Je nach verwendeter Tintenart sind unterschiedliche Dichtungen notwendig.
Dichtung der beiliegenden Druckpatrone verwenden.
jetStamp graphic 970 in Basisstation
f
7
Einstellrad
f
Auslösetaste
f
3
fährt in die mittlere Position.
Auslösetaste
f
5
Abb
A
.
C
9
über das USB-Kabel mit dem Netzteil verbinden und das
8
leuchtet.
Abb.
A
auf Position 1 stellen.
1
gedrückt halten und Gerät aus der Basistation
1
loslassen.
+
B
+
D
4
stellen.
Originalanleitung
Die Ladezeit
4
nehmen. Druckschlitten
8

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis