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User Manual
MODSTER Trainstar Ascent
Fliegen
Wenn Sie den Querruderhebel nach rechts bewegen, können Sie sich daran erinnern, dass sich die Flugzeugbank zu
Ihrer Rechten befindet, wenn das Flugzeug von Ihnen entfernt ist.
Wenn das Modell jedoch auf Sie zufliegt und Sie den Querruderhebel nach rechts bewegen, bewegt sich das Flug-
zeug nach links. Natürlich reagiert das Flugzeug immer noch auf die gleiche Weise. Es ist nur so, dass sich Ihre Aus-
richtung geändert hat. Dies ist zu beachten, wenn man das Fliegen lernt (und ist auch ein guter Grund, Flugstunden
von einem erfahrenen Piloten zu nehmen!).
Um eine Kurve einzurichten, ist normalerweise ein Aufwärtsaufzug (Zurückziehen des Steuerhebels) zusammen mit
einer Querrudereingabe erforderlich, um das Modell in eine Bank zu bringen. Um die Kurve zu stoppen, wenden Sie
eine kleine Menge des gegenüberliegenden Querruders an.
Sobald Sie das Flugzeug in die Luft gebracht haben und auf eine komfortable Höhe gestiegen sind, besteht die erste
„Aufgabe" darin, das Modell für den Geradeausflug zu „trimmen". Das Modell fliegt am besten bei ca. 3/4-Drosselklap-
pe. Stellen Sie die Trimmungen am Sender so ein, dass bei Bedarf kleine Steuerflächenanpassungen vorgenommen
werden, bis das Flugzeug ohne Steuereingaben gerade fliegt. Oftmals kann Ihr Assistent nach vorne greifen und die
Trimmungen für Sie anpassen.
Denken Sie daran, das Modell so hoch zu halten, dass Sie Zeit für Korrekturen haben, aber lassen Sie es nicht zu
weit weg. Andernfalls wird es schwierig sein, seine Haltung zu erkennen und festzustellen, in welche Richtung es
geht. Eine letzte Überprüfung vor der Landung: Beachten Sie, wie das Modell reagiert, wenn es landet und Sie den
Strom abschalten. Schalten Sie dazu in der Höhe den Motor aus. Das Modell sollte einen sanften Abwärtsgleitweg
herstellen. So reagiert das Modell, wenn es tatsächlich Zeit ist zu landen. Steigern Sie die Leistung und kehren Sie in
Ihre ursprüngliche Höhe zurück. Versuchen Sie es erneut, und fügen Sie diesmal Klappen hinzu.
Zum Klettern Gas geben und die Klappen sofort wieder herausnehmen. Üben Sie einige dieser „Steig- und Gleitflüge",
um zu beurteilen, wie weit Sie zum Zeitpunkt der Landung entfernt sein müssen.
Landen
Stellen Sie sicher, dass das Flugzeug einen aufsteigenden Gleitweg einleitet. Falls erforderlich, können Sie den Gleit-
pfad mit der erforderlichen Kraft verlängern, um die Steuerung des Gleitpfads und der Höhe zu erreichen.
Wenden Sie den Aufzug so lange an, bis das Modell aufsetzt und Sie den Aufzug voll oder fast voll halten sollten.
Dadurch verlangsamt sich das Flugzeug und setzt sich auf dem Boden ab.
VORSICHT: Wenn sich der Propeller während einer rauen Landung verklemmt und nicht drehen kann, werden der
Akku und der Geschwindigkeitsregler sehr heiß, wenn Sie versuchen, Leistung hinzuzufügen.
Bewegen Sie den Gashebel sofort nach unten, um den Motor anzuhalten. Wenn Sie dies nicht tun, werden der Motor,
die Geschwindigkeitsregelung und / oder der Akku beschädigt.

Nach dem Flug

Trennen Sie den Akku und entfernen Sie ihn aus dem Flugzeug. Schalten Sie dann den Sender aus. Lassen Sie den
Akku abkühlen, um sicherzustellen, dass sich nichts gelöst oder beschädigt hat.
www.modster.at
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