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Navigation; Einen Wegpunkt Oder Eine Interessante Stelle Ansteuern - Raymarine LIGHTHOUSE SPORT Bedienungsanleitung

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7.2 Navigation

Einen Wegpunkt oder eine interessante Stelle ansteuern

Sie können eine „Gehe zu"-Aktion zu einem Wegpunkt oder zu einer bestimmten Position
durchführen.
1. Wählen Sie den Wegpunkt oder die gewünschte Position aus und wählen Sie dann Gehe zu
aus dem Kontextmenü.
Sie können den Gehe zu-Vorgang jederzeit anhalten, indem Sie „Stop Gehe zu" aus dem Kontext
wählen oder ein anderes Gehe zu-Ziel auswählen.
Die Karten-App beginnt die aktive Navigation.
2. Navigieren Sie Ihr Schiff mit Hilfe der Karten-App an den Zielpunkt.
3. Wählen Sie OK, um den Wegpunkt-Ankunftsalarm zu quittieren, der ausgelöst wird, wenn Sie
eine bestimmte Entfernung zum Wegpunkt erreichen.
Sie können eine „Gehe zu"-Aktion auch über das Menü Gehe zu starten: Menü > Gehe zu.
Den Wegpunkt-Ankunftsalarm einstellen
Der Wegpunkt-Ankunftsalarm ist standardmäßig aktiviert. Er richtet einen virtuellen Kreis mit einem
von Ihnen definierten Radius um den Zielpunkt ein. Wenn Ihr Schiff den virtuellen Kreis erreicht, wird
der Alarm ausgelöst.
Auf der Startseite:
1. Wählen Sie Einstellungen.
2. Wählen Sie die Registerkarte Alarme.
3. Wählen Sie das Feld Ankunftsradius.
4. Richten Sie den Radius auf den gewünschten Wert ein.
5. Drücken Sie die Taste Zurück, um zum Menü „Alarme" zurückzukehren.
Hinweis:
Der Wegpunkt-Ankunftsalarm kann über den Schalter Ankunft am Wegpunkt aktiviert und
deaktiviert werden.
Karten-App
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