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Akustische Signale; Korrektur Von Bedenkzeit Und Zügen; Manuelle Einstellungen; Parameter Die Bei Manueller Einstellung Programmiert Werden Müssen - DGT 2010 Gebrauchsanweisung

The official chess clock
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Inhaltsverzeichnis

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7.

Akustische Signale

Die DGT 2010 kann akustische Signale senden, wenn die Zeitkontrolle näher rückt. Sie
sendet ab zehn Sekunden vor jeder Zeitkontrolle einen Piepton aus, und außerdem
ständig während der letzten fünf Sekunden. In der letzten Sekunde vor der Zeitkontrolle
ertönt ein langer Piepton. Die Signale werden nur dann abgegeben, wenn
-Piktogramm im Display sichtbar ist. Die Soundfunktion kann durch Drücken der
-Taste während des Anhaltens der Uhr ein- oder ausgeschaltet werden. Bei den Optio-
nen 01 bis 25 ist die Soundfunktion standardmäßig ausgeschaltet.
Bei den Optionen 26 bis 36 ist die Soundfunktion hingegen standardmäßig eingeschal-
tet.
8.
Korrektur von Bedenkzeit und Zügen
Sie können während der Partie die aktuell angezeigte Bedenkzeit ändern. Drücken Sie
zwei Sekunden lang die
Nun kann die Bedenkzeit beider Spieler Zahl für Zahl korrigiert werden. Zur Abänderung
der blinkenden Zahl drücken Sie die
Taste, und Sie gelangen zur nächsten Zahl. Diese fängt zu blinken an.
Neben der Bedenkzeit der Spieler können Sie auch den Zugzähler korrigieren: Erhöhen
oder setzen Sie diese herab, indem Sie die
gewünschte Wert erreicht ist, drücken Sie die
Danach drücken Sie auf
spezielle Aspekte mancher Optionen.
9.

Manuelle Einstellungen

Jede Bedenkzeiteinstellung ist mit einer Optionsnummer versehen, um manuelle Ein-
stellungen aller Methoden-Parameter zu ermöglichen. Nachdem Sie eine Optionsnum-
mer für die manuelle Einstellung ausgewählt haben (z.B. Option 05 für eine Periode +
Guillotine), müssen die Parameter für diese Methode Zahl für Zahl eingestellt werden.
Zuerst stellen Sie die Grundbedenkzeiten beider Spieler ein. Danach folgt eine Anzahl
Parameter, abhängig von der gewählten Option. Siehe die untenstehende Tabelle für
die Parameter der manuellen Einstellungen für alle Optionen.
Ändern Sie die gerade blinkende Ziffer mit der
gewünschte Ziffer, drücken Sie die
die Uhr gestartet werden: Wir verweisen auf Abschnitt 5 für weitere Anweisungen.
10.. Parameter die bei manueller Einstellung programmiert werden
müssen:
Die Nullen in der Tabelle auf der nächsten Seite werden nur angezeigt, wenn die Uhr
nicht zuvor programmiert oder neu gestartet wurde.
Wenn eine Zeit eingestellt werden soll, werden bei der Hauptbedenkzeit zuerst die
Stunden und Minuten angezeigt. Diese werden durch einen Doppelpunkt (:) getrennt.
Nach erfolgter Einstellung werden die Sekunden angezeigt. Vor dem Sekundenzähler
steht ein Punkt (.). Sie können die Sekunden jetzt ändern.
All diese Zeichen können mit der
eingestellt, auch wenn die Uhr ausgeschaltet oder eine andere Option gewählt wurde.
Zahl-Eingabe der Ziffern übersprungen werden, wenn die
ersten Ziffer gedrückt wird.
Die Parameter bleiben unverändert, die Uhr zeigt
den.
Zur Kontrolle einer Einstellung können Sie die
ter erscheinen dann für sehr kurze Zeit im Fenster.
Beispiele für manuelle Einstellungen finden Sie auf
www.digitalgametechnology.com
dann die FAQ (Häufig gestellte Fragen). Klicken Sie sodann "clocks", und su-
chen Sie nach "setting manual options".
-Taste, bis die linke Zahl zu blinken beginnt.
oder die
, um die Uhr erneut einzuschalten. Nun ist die korrigierte
Taste. Nach erfolgter Eingabe aller Parameter
und
Taste. Drücken Sie dann die
oder die
Taste drücken. Wenn der
Taste.
oder der
Taste geändert werden. Sie bleiben
-Taste beim Blinken der
an und kann jetzt gestartet wer-
Taste gedrückt halten; alle Parame-
Taste. Erscheint die
-für-
19

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