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Flashforge Finder Bedienungsanleitung Seite 46

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6.2.5
Bewegen
Markieren Sie das Objekt. Nun können Sie das Objekt mit den folgenden beiden
Methoden bewegen:
Methode 1: Auf das Symbol
[Bewegen]
auf der linken Seite klicken. Halten Sie die
linke Maustaste gedrückt halten und bewegen Sie das Modell in XY-Richtung. Halten
Sie die
Umschalten-Taste
gedrückt, halten Sie die linke Maustaste gedrückt und
ziehen Sie das Modell in Z-Richtung. Distanz und Richtung der Bewegung werden
angezeigt.
Methode 2: Klicken Sie auf die Schaltfläche
[Bewegen]
auf der linken Seite und geben
Sie den Distanzwert ein. Durch Anklicken von
[Zurücksetzen]
kann der Distanzwert
zurückgesetzt werden.
Hinweis: Durch Anklicken von
[Zentrieren]
und
[Auf Plattform]
nach Anpassung der
Position lässt sich überprüfen, ob sich das Modell (die Modelle) innerhalb des
Konstruktionsbereichs auf der Konstruktionsplattform befindet. Wenn eine festgelegt
Position benötigt wird, können Sie
[Auf Plattform]
anklicken.
6.2.6
Drehen
Markieren Sie das Objekt. Nun können Sie das Objekt mit den folgenden beiden
Methoden drehen:
Methode 1: Nach dem Anklicken des Symbols
[Drehen]
auf der linken Seite werden
drei einheitlich lotrechte Ring um das Objekt angezeigt. Klicken Sie auf einen Ring und
drehen ihn auf der aktuellen Achse. Der Rotationswinkel und die Richtung werden in
der Mitte des Kreises angezeigt. Nun kann das Modell auf der X/Y/Z-Achse gedreht
werden.
Finder User Guide | www.flashforge.com
400-699-1063
46

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