Kapitel 11: Flash ROM
Editieren eines Sounds im Flash ROM
Im Flash ROM gespeicherte Sound-Daten werden nicht ins RAM geladen, sondern lediglich die
Information, wo die entsprechenden Wave Pattern-Daten abgelegt sind. Aus diesem Grund steht
mehr RAM für andere Daten zur Verfügung. Allerdings ist es nicht möglich, Sound-Daten direkt im
Flash ROM zu editieren, sie müssen zu diesem Zweck kurzzeitig ins RAM geladen werden.
Das Vorgehen hierzu ist das gleiche wie beim Laden von Sounds von einer Disk (s. „Laden von
Files" in diesem Kapitel). Allerdings werden die Wave-Daten des Sounds dabei noch nicht ins RAM
des MPC2000XL transferiert – zu diesem Zweck müssen Sie denselben Sound erneut laden.
Nach erfolgtem Transfer der Wave-Daten ins RAM können Sie wie gewohnt alle Editierfunktionen
auf den Sound anwenden.
Nach Abschluß der Editieraktionen schreiben Sie die Sound-Daten zurück ins Flash ROM. Um den
ursprünglichen Sound im Flash ROM mit dem editierten Sound zu überschreiben, behalten Sie
beim Speichern einfach den ursprünglichen Sound-Namen bei.
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