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Akai Professional MPC2000XL Bedienungsanleitung

Akai Professional MPC2000XL Bedienungsanleitung

Midi production center
Inhaltsverzeichnis

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mpc2000xl
MIDI PRODUCTION CENTER
ACHTUNG
Zur Vermeidung von Brand- und Stromschlag-
gefahr darf dieses Gerät niemals Nässe oder
Feuchtigkeit ausgesetzt werden.
Bedienungsanleitung

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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für Akai Professional MPC2000XL

  • Seite 1 MIDI PRODUCTION CENTER ACHTUNG Zur Vermeidung von Brand- und Stromschlag- gefahr darf dieses Gerät niemals Nässe oder Feuchtigkeit ausgesetzt werden. Bedienungsanleitung...
  • Seite 2 Die erforderliche Betriebsspannung für elektrische Geräte ist von Land zu Land unter- schiedlich. Dieses Gerät wurde dem Bestimmungsland entsprechend im Werk voreinge- stellt. Vergewissern Sie sich bitte dennoch, daß dies bei Ihrem MPC2000XL der Fall ist. Ziehen Sie im Zweifelsfall Ihren AKAI-Händler oder einen qualifizierten Elektriker zu Rate.
  • Seite 3 10 cm betragen. COPYRIGHT-VERMERK Das AKAI MPC2000XL ist ein Gerät auf Computer-Basis und enthält und verwendet als solches Software in ROMs und auf Datenträgern. Diese Software und alle begleitenden Dokumentatio- nen, einschließlich dieses Handbuchs, enthalten spezifische Informationen, die durch Copyright- Gesetze geschützt sind.
  • Seite 4: Inhaltsverzeichnis

    Umgang mit Floppy Disks ............... 8 Vorsichtsmaßnahmen ................8 Pflege von CD-ROMs ..................10 Kapitel 2: Grundlagen ....................11 Systemaufbau ....................12 Erläuterung der beim MPC2000XL verwendeten Begriffe ......... 13 Sequence (Sequenz) ................13 Track ..................... 13 Song ...................... 13 Sound ....................14 Drum Pads ....................
  • Seite 5 MAIN SCREEN (Fortsetzung) Löschen einer Sequenz ................. 35 Kopieren einer Sequenz ................ 36 Next Sequence-Funktion ............... 36 Second Sequence-Funktion ..............38 Einstellen des Tempos ................39 Tempo Change (Tempowechsel) Window......... 39 Eingabe und Änderung von Tempowechseln ......40 Wahl einer Tempo Source ..............41 Einstellen der Timing-Korrektur (Quantisierung) ........
  • Seite 6 Editieren der Velocity von Noten ............72 Transponieren von Noten ..............73 Kopieren in Taktgrenzen ............... 74 Umstellen der Track-Reihenfolge ............75 Sequenz-Präferenzen ................76 Transponieren eines Tracks ..............76 Kapitel 5: Song Mode ....................79 Überblick ......................80 Song Mode ......................81 Anlegen eines Songs ................
  • Seite 7 Kapitel 7: Erstellen und Editieren von Programmen ..........113 Was ist ein Programm? ................... 114 Erstellen eines Programms ..............115 Programmwahl und Soundzuweisung ............. 116 Wahl von Programmen ................ 116 Umbenennen eines Programms ............117 Löschen eines Programms ..............117 Erstellen eines neuen Programms ............
  • Seite 8 Editieren eines Sounds im Flash ROM ............182 Kapitel 12: MIDI/SYNC Mode, OTHER Mode ............183 MIDI/SYNC Mode .................... 184 Synchronisation des MPC2000XL durch einen externen Sequencer . 184 Synchronisation eines externen Sequencers oder eines Multitrack Recorders durch das MPC2000XL ........186 Synchronisation mit SMPTE ..............
  • Seite 9 OTHER Mode ....................192 OTHERS Screen ................. 192 INIT Screen ..................192 VER. Screen ..................193 Anhang ........................195 Hinweise zum Gebrauch von SCSI-Geräten ........... 196 Anschluß eines externen SCSI-Laufwerks .......... 196 SCSI-Kabel ..................196 SCSI ID ....................197 Terminierung ..................197 Kabellänge ..................
  • Seite 10: Kapitel 1: Einführung

    Kapitel 1 Einführung...
  • Seite 11: Features

    Kapitel 1: Einführung Features Eine Zusammenfassung der herausragendsten technischen Merkmale des MPC2000XL: Allgemein • Großes, graphikfähiges LC-Display mit 248 x 60 Punkten. • 6 Funktionstasten unterhalb des LCD zur Ausführung verschiedenster Funktionen in jeder Page. • Interner 1,44 Megabyte-Disk Drive zum Speichern von Sequence- und Sound-Daten.
  • Seite 12 Kapitel 1: Einführung Sequencer • Die Loop Record-Funktion (= Looping kurzer Phrasen) ermöglicht eine rasche Durchfüh- rung von Aufnahmen. • Die Kapazität des Sequencer-Memory beträgt 300.000 Events (Noten und andere Daten). • 99 Sequenzen können gleichzeitig im Memory gehalten werden. Jede Sequenz enthält 64 einzelne Tracks.
  • Seite 13: Erläuterung Der Bedienungselemente

    Kapitel 1: Einführung Erläuterung der Bedienungselemente Bedienfeld INTEGRATED RHYTHM MACHINE 16 BIT DRUM SAMPLER / MIDI SEQUENCER REC GAIN MAIN VOLUME FULL LEVEL 16 LEVELS A /a SPACE PAD BANK NEXT SEQ TRACK MUTE MAIN SCREEN OPEN WINDOW DRUMS PA D 14 PA D 15 PA D 13 &...
  • Seite 14 Kapitel 1: Einführung DATA Wheel gangenen zu vergleichen oder um eine mißglückte Dient zum Ändern des Wertes/der Daten im selek- Aufnahme zurückzunehmen. tierten Feld. Je schneller das Wheel gedreht wird, de- Die UNDO SEQ-Funktion ist nur beim Aufnehmen sto schneller ändert sich der entsprechende Wert. und Editieren einer Sequenz verfügbar, nicht beim Bei gedrückter SHIFT-Taste dient das DATA Wheel Editieren eines Programms oder eines Sounds.
  • Seite 15 Kapitel 1: Einführung BAR << / >> -Tasten REC GAIN-Regler Diese Tasten lassen Sie die aktuelle Position in der Regelt den Pegel des am RECORD IN-Eingang an- Sequenz in Takt-Schritten rückwärts und vorwärts liegenden Signals beim Sampling. verschieben. Wenn Sie dabei zusätzlich die GO TO- Taste drücken, wird der Anfang bzw.
  • Seite 16: Rückseite

    Diese Anschlüsse ermöglichen es, Sounds auf di- STEREO OUT LEFT/RIGHT gitalem Wege von einer Audio-CD oder einem DAT Die Haupt-Signalausgänge des MPC2000XL. samplen bzw. die gesamten digitalen Daten zu einem Harddisk Recorder wie dem AKAI DR16 oder dem DPS12 oder zu einem DAT-Recorder zu über- RECORD IN LEFT/RIGHT tragen.
  • Seite 17: Disk-Laufwerk

    Formatierens leuchtet die DISK ACTIVITY-LED. Nehmen Sie niemals eine Disk aus dem Laufwerk, solange die DISK ACTIVITY-LED leuchtet. Es ist es unbedingt erforderlich, Ihre Arbeit auf Diskette zu speichern, bevor Sie das MPC2000XL ausschalten, weil sie sonst für immer verloren ist. Es ist ratsam, das Ergebnis Ihrer Arbeit im Ver- lauf einer Sitzung regelmäßig zu speichern.
  • Seite 18 Kapitel 1: Einführung Halten Sie Ihre Disks fern von Magnetfeldern, wie sie von Lautsprechern, Verstärkern, Fern- sehgeräten etc. erzeugt werden. Versuchen Sie auch Durchleuchtungsapparaturen zu mei- den, wie sie an Flughäfen zum Einsatz kommen. Zwar haben die Strahlen dieser Geräte im allgemeinen keinen schädlichen Einfluß...
  • Seite 19: Pflege Von Cd-Roms

    Kapitel 1: Einführung Pflege von CD-ROMs Staub, Schmutz, Kratzer oder Verwerfungen können dazu führen, daß eine CD nicht mehr ein- wandfrei wiedergegeben werden kann. Um dies zu vermeiden, sollten Sie die untenstehenden Sicherheitshinweise beachten. Entnahme der Disc aus ihrem Behältnis Drücken Sie nach dem Öffnen des CD-Behältnisses die Halterung in dessen Mitte mit dem Zei- gefinger der einen Hand nach unten und heben Sie mit der anderen Hand die Disc an ihrem äu- ßeren Rand aus dem Behältnis.
  • Seite 20: Kapitel 2: Grundlagen

    Kapitel 2 Grundlagen...
  • Seite 21: Systemaufbau

    Verbindungen erforderlich. Wenn Sie ein externes MIDI-Soundmodul anschließen möchten, ver- binden Sie den MIDI Output des Soundmoduls mit einem der MIDI Inputs (1 oder 2) des MPC2000XL und den MIDI Input des Soundmoduls mit einem der MIDI Outputs (A oder B) des MPC2000XL (bei nur einer Soundquelle verwendet man normalerweise Port A).
  • Seite 22: Erläuterung Der Beim Mpc2000Xl Verwendeten Begriffe

    Stelle die einzelnen Sequenzen wie oft gespielt werden, so daß sich der geplante Song- Ablauf ergibt. Das MPC2000XL kann 20 Songs mit je 250 Steps fassen. Jedem dieser Steps wird eine Sequenz zugewiesen, und jeder Step kann bei Bedarf einige Male wiederholt werden.
  • Seite 23: Sound

    Kapitel 2: Grundlagen Sound Jedes mit dem MPC2000XL aufgenommene oder von einer Disk geladene Sample wird Sound genannt. Jeder Sound ist einer MIDI-Notennummer zuzuordnen, damit er mittels der Drum Pads des MPC2000XL spielbar ist. Sounds können bearbeitet werden; editierbar sind u.a. Start- und Endpunkt eines Sounds, Hüllkurve, Filter und Tonhöhe.
  • Seite 24: Bedienungselemente Und Display

    Kapitel 2: Grundlagen Bedienungselemente und Display Vor der Benutzung des MPC2000XL sollten Sie sich mit den Funktionen der Cursor-Tasten, der Datenfelder, der numerischen Tastatur und der Funktionstasten vertraut machen. Schalten Sie das MPC2000XL ein. Nach kurzer Zeit zeigt die LCD-Screen folgendes: Sq:01-(Unused) Now:001.01.00...
  • Seite 25: Funktionstasten

    (in der nun dargestellten Edit Screen) gibt die gegenwärtig selektierte Page In den meisten Display Screens des MPC2000XL sind die Funktionstasten F1 - F6 mit Funktionen belegt – die unterste Display-Zeile klärt Sie darüber auf, um welche Funktionen es sich handelt.
  • Seite 26: Grundfunktionen

    Grundfunktionen Laden und Anspielen der Programme Alle Sounds und Programme werden ins RAM des MPC2000XL geladen und gehen daher beim Ausschalten des Gerätes verloren. Nach dem Einschalten müssen Sie zunächst die gewünschten Sounds von den entsprechenden Datenträgern (Floppy, CD, externe SCSI-Harddisk) laden. Der Vorgang zum Laden von Files wird im Kapitel „Disk-Funktionen“...
  • Seite 27 Kapitel 2: Grundlagen ...................... Directory MPC2000X AMBIENCE_DRUMS MPC3000_ DRY_DRUMS MPC60_DI GATED_DRUMS STANDARD Close Close ......................Drücken Sie die CURSOR RIGHT-Taste, um den AMBIENCE DRUMS-Ordner zu öffnen, und selektieren Sie dann mit dem DATA Wheel AMBIENCE_SET__1.PGM....................... Directory AMBIENCE 20_C_MUTE .WAV DRY_DRUM 20_CHINA .WAV...
  • Seite 28: Drum Pads, Pad Bank- Und Full Level-Tasten

    Kapitel 2: Grundlagen Drum Pads, PAD BANK- und FULL LEVEL-Tasten Jedes Sample im MPC2000XL (aufgenommen oder geladen) wird Sound genannt. Zum Anhören einiger der eben geladenen Drum Sounds schlagen Sie die 16 Drum Pads auf dem Front Panel an. Um weitere Sounds zu hören, drücken Sie eine andere der PAD BANK-Tasten A, B, C, D und schlagen wieder die Pads an.
  • Seite 29: Wahl Von Programmen

    Wahl von Programmen Ein Programm ist nichts anderes als eine bestimmte Zuordnung von Notennummern und Sounds. Das MPC2000XL kann bis zu 24 Programme im Memory halten und jedes Programm kann 64 Sound-Zuordnungen beinhalten. Beim Wechsel zu einem anderen Programm ändern sich natür- lich auch die Sounds in den vier Pad Banks.
  • Seite 30: Assign-Taste

    Kapitel 2: Grundlagen ASSIGN-Taste Um den NOTE VARIATION-Regler einem Pad und einem Parameter zuzuweisen, halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und drücken dann die AFTER (ASSIGN)-Taste. Folgende Screen erscheint: Assign note:38/A06-NORI_SN_0 ................... High rangn: 50 Parameter:DECAY rangn: 16 Assign NV slider to ctrl change:OFF Assign NV slider to ctrl change:OFF Gehen Sie wie folgt vor: 1.
  • Seite 31: After-Taste

    Kapitel 2: Grundlagen Low range: und High range: • Diese zwei Felder bestimmen den Wirkungsbereich des Reglers. Das Low range:-Feld legt den minimalen Parameterwert in der untersten Reglerstellung beim Anschlagen des Pads fest, das High range:-Feld den maximalen Parameterwert in der höchsten Reglerstellung. Jede Reglerposition zwischen den beiden Extremen produziert einen dieser Stellung entspre- chenden Wert.
  • Seite 32: 16 Levels-Taste

    Kapitel 2: Grundlagen 16 LEVELS-Taste Die 16 LEVELS-Funktion gestattet es, einen Sound mit allen 16 Drum Pads anzuspielen, wobei jedes Pad einen unterschiedlichen Velocity-, Tuning-, Attack-, Decay- oder Filterfrequenz-Wert er- zeugt. Drücken Sie die 16 LEVELS-Taste, um folgende Screen aufzurufen: ......................
  • Seite 33: Kapitel 3: Aufnahme Von Sequenzen

    Kapitel 3 Aufnahme von Sequenzen...
  • Seite 34: Die Struktur Von Sequenzen

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Die Struktur von Sequenzen Eine Sequenz ist die Basiseinheit beim Aufnehmen mit dem MPC2000XL. Die von einem MIDI- Keyboard oder den Drum Pads kommenden Performance-Daten werden auf den einzelnen Tracks der Sequenz aufgezeichnet. Jede Sequenz kann bis zu 64 Tracks beinhalten, und bis zu 99 Se- quenzen können erstellt und im Memory gehalten werden.
  • Seite 35: Bar.beat.tick

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Bar.Beat.Tick Die Timing-Auflösung des MPC2000XL-Sequencers beträgt 96 Unterteilungen pro Viertelnote (96 ppq). Jede dieser Unterteilungen entspricht einem Tick. In vielen der Sequence Editing Screens ist es erforderlich, Start und Ende des zu editierenden Bereiches anzugeben. Dies geschieht mittels des Time:-Felds, das eine Taktnummer (Bar), eine Beat-Nummer und eine Tick-Nummer enthält (ein Beat entspricht dem Wert des Nenners in der...
  • Seite 36: Beispiele Zur Aufnahme Von Sequenzen

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Beispiele zur Aufnahme von Sequenzen Das MPC2000XL ist ein Sequencer mit einem internen Sampler, so daß Sie das Gerät als simple Rhythmusmaschine, aber auch als Sequencer zur Steuerung externer MIDI-Soundmodule (oder zu beidem gleichzeitig) einsetzen können. Selbstverständlich läßt sich eine Sequenz auch loopen, um eine Phrase wiederholt wiederzugeben.
  • Seite 37 Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen 6. Bringen Sie den Cursor zum Loop:-Feld und wählen Sie mit dem DATA Wheel (nach links drehen) die Einstellung OFF. Sq:01-Sequence01 01-Sequence01 Now:001.01.00 Now:001.01.00 ............™:120.0(MAS) :120.0(MAS) Timing:OFF Timing:OFF Tsig: 4/ 4 Tsig: 4/ 4 Count:OFF Count:OFF Loop:...
  • Seite 38 Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen 13. Nach Ablauf der unter Schritt 5 eingestellten Taktanzahl werden automatisch weitere Takte hinzugefügt. Um inmitten einer Aufnahme zu stoppen, drücken Sie die STOP-Taste. Zur Wie- dergabe der aufgenommenen Sequenz drücken Sie die PLAY START-Taste. 14.
  • Seite 39: Beispiel 2: Aufnahme Einer Loop

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Beispiel 2: Aufnahme einer Loop Die folgende Methode gestattet es, via Overdub weitere Sounds zu bestehenden Daten aufzuneh- men, wobei eine festzulegende Anzahl von Takten in einer Schleife läuft. 1. Laden Sie Drum Sounds von der beiliegenden Sound-CD (wie das gemacht wird, entnehmen Sie bitte dem Kapitel „Disk-Funktionen“).
  • Seite 40 Spielen Sie die Drum Pads rhythmisch zum Klick bzw. zu den Metronom-Sounds. Nach Ablauf der zwei Takte kehrt das MPC2000XL automatisch zum Anfang des ersten Taktes zurück und bleibt im Overdub Mode, so daß Sie permanent weiter aufnehmen können.
  • Seite 41: Beispiel 3: Aufnahme Mit Externem Midi-Equipment

    In diesem Beispiel werden mehrere Tracks des MPC2000XL-Sequencers bespielt. Zusätzlich zur internen Soundquelle (Drums) verwenden wir dabei eine externe MIDI-Soundquelle. 1. Schließen Sie gemäß der Abbildung auf Seite 12 das MIDI-Gerät am MPC2000XL an. Laden Sie Drum Sounds von der beiliegenden Sound-CD (wie das gemacht wird, entnehmen Sie bit- te dem Kapitel „Disk-Funktionen“).
  • Seite 42: Main Screen

    Tr - Tr + Dies ist die Main Screen. Sie wird dargestellt, wenn sich das MPC2000XL in seinem Hauptbetriebs- modus befindet, in dem die meisten Wiedergabe- und Aufnahmevorgänge von Sequenzen stattfin- den. Durch Drücken der MAIN SCREEN-Taste können Sie jederzeit zu dieser Screen zurückzu- kehren.
  • Seite 43: Name Window

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Name Window Steht der Cursor auf einem Namenfeld, öffnet sich beim Drehen des DATA Wheels oder beim Anschlagen eines Drum Pads das Name Window, das bei allen Nameneingaben Verwen- dung findet....................Name Name Sq:01-(Sequence01) Now:001.01.00 Now:001.01.00 ............
  • Seite 44: Kopieren Einer Sequenz

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Kopieren einer Sequenz Setzen Sie den Cursor auf das Sq:-Feld und drücken Sie die OPEN WINDOW-Taste, um das Sequence Window zu öffnen. Öffnen Sie mit COPY [F5] das Copy Sequence Window....................... Sequence Sq:01-(Sequence01) 01-(Sequence01) Now:001.01.00 ............
  • Seite 45: Wahl Der Next Sequence Mittels Der Drum Pads

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Next sq:-Feld Dieses Feld gibt die Sequenz an, die als nächste gespielt wird. SUDDEN [F4] Stoppt die Wiedergabe der laufenden Sequenz und startet augenblicklich die Wiedergabe der nächsten Sequenz. CLEAR [F5] Löscht die Einstellung im Next sq:-Feld. Falls das Next sq:-Feld leer ist und die Loop- Wiedergabe für die selektierte Sequenz aktiviert ist, wird diese solange geloopt, bis im Next sq:-Feld eine andere Sequenz eingegeben oder die STOP-Taste gedrückt wird.
  • Seite 46: Second Sequence-Funktion

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Second Sequence-Funktion Diese Funktion ermöglicht es, zwei Sequenzen gleichzeitig wiederzugeben: die in der Main Screen selektierte plus eine weitere, die in der 2nd Sequence Screen (s. unten) zu wählen ist. Drücken Sie in der Main Screen bei gedrückt gehaltener SHIFT-Taste die MISC.-Taste (Zahlenta- ste 2) und darauf 2ndSEQ [F3].
  • Seite 47: Einstellen Des Tempos

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Einstellen des Tempos Sq:01-(Sequence01) Now:001.01.00 ............™:120.0(MAS) Timing:1/16 Tsig: 4/ 4 Count:OFF Loop: ON Bars: 0 ....................Tr:01-Track01 ON:YES Pgm:OFF S:DRUM1:OFF New Pgm-A Velo%:100 STEP EDIT TrMUTE SOLO Tr - Tr + Zur Einstellung des Sequenztempos bringen Sie den Cursor zum :-Feld und wählen mit dem DATA Wheel den gewünschten Wert.
  • Seite 48: Eingabe Und Änderung Von Tempowechseln

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Eingabe und Änderung von Tempowechseln Setzen Sie den Cursor auf das Tempo-Feld ( :) in der Main Screen und drücken Sie die OPEN WINDOW-Taste, um das Tempo Change Window zu öffnen....................Tempo Change Sq:01-(Sequence01) Now:001.01.00 ............
  • Seite 49: Wahl Einer Tempo Source

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Wahl einer Tempo Source Sie können wählen, ob die Tempoeinstellungen der einzelnen Sequenzen oder ein vom MPC2000XL vorgegebenes Master Tempo verwendet werden sollen. Sq:01-(Sequence01) Now:001.01.00 ............™:120.0(MAS) Timing:1/16 Tsig: 4/ 4 Count:OFF Loop: ON Bars: 0 ....................
  • Seite 50: Einstellen Der Timing-Korrektur (Quantisierung)

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Einstellen der Timing-Korrektur (Quantisierung) Bei der Realtime-Aufzeichnung von Daten in einer Sequenz kann das Timing der Noten mit einem festzulegenden Notenwert automatisch korrigiert werden. Beim Verschieben der Bar.Beat.Tick-Position mittels der STEP < / >-Taste spielt der hier einge- stellte Wert ebenfalls eine wichtige Rolle.
  • Seite 51: Einstellen Der Taktart (Beat)

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Shift Timing: • Verschiebt Note Events um eine bestimmte Anzahl von Ticks nach vorne oder hinten (einstell- bar im amount:-Feld, s. unten). EARLIER zieht die Noten vor. LATER verschiebt die Noten nach hinten. amount: • Legt die Stärke der zeitlichen Verschiebung fest.
  • Seite 52: Einstellen Der Taktanzahl In Der Sequenz

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Einstellen der Taktanzahl in der Sequenz Sq:01-(Sequence01) Now:001.01.00 ............™:120.0(MAS) Timing:1/16 Tsig: 4/ 4 Count:OFF Loop: ON Bars: ....................Tr:01-Track01 ON:YES Pgm:OFF S:DRUM1:OFF New Pgm-A Velo%:100 STEP EDIT TrMUTE SOLO Tr - Tr + Um die Taktanzahl in einer Sequenz zu ändern, setzen Sie den Cursor auf das Bars:-Feld und drehen am DATA Wheel –...
  • Seite 53 Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Die Erläuterung der einzelnen Datenfelder: After bar: • Legt den Takt fest, nach dem die zusätzlichen Leertakte eingefügt werden. Number of bars: • Legt die Anzahl der einzufügenden Takte fest. Nach Abschluß dieser Einstellungen drücken Sie INSERT [F2], um die Leertakte einzufügen. First bar: •...
  • Seite 54: Looping Einer Sequenz

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Looping einer Sequenz Um einen festgelegten Sequenzabschnitt in einer Endlosschleife wiederzugeben (bis Sie STOP drücken), schalten Sie die Loop-Funktion an und starten das Playback. Bei der Aufnahme in einer Loop wird beim Erreichen des Loop-Endes automatisch vom REC Mode in den OVERDUB Mode geschaltet, so daß...
  • Seite 55: Einstellen Des Metronoms

    Mode geschaltet. Die Aufnahme beginnt erst, wenn das MPC2000XL ein MIDI- Signal vom externen Gerät empfängt. Dieses als Startbefehl dienende MIDI-Signal wird nicht in der Sequenz aufgezeichnet. Diese Funktion ist äußerst nützlich, wenn MPC2000XL und Ihr MIDI-Keyboard etwas weiter von- einander entfernt stehen.
  • Seite 56: Einstellen Des Metronom-Sounds, Der Lautstärke Und Des Ausgangs

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Einstellen des Metronom-Sounds, der Lautstärke und des Ausgangs SOUND [F5] im Count/Metronome Window (s. vorhergehende Seite) öffnet das Metronome Sound Window, in dem sich Sound und Ausgang für das Metronom einstellen lassen..................Metronome Sound Sound: CLICK Volume:100...
  • Seite 57: Wahl Eines Tracks

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Wahl eines Tracks Sq:01-Sequence01 Now:001.01.00 ............™:120.0(MAS) Timing:1/16 Tsig: 4/ 4 Count:OFF Loop: ON Bars: 0 ....................Tr:01-Track-01 ON:YES Pgm:OFF S:MIDI :10A-Device10 Velo%:100 STEP EDIT TrMUTE SOLO Tr - Tr + Setzen Sie den Cursor auf das Tr:-Feld und treffen Sie Ihre Wahl mit dem DATA Wheel – Num- mer und Name des Tracks werden im Display angegeben.
  • Seite 58: Löschen Eines Tracks

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Löschen eines Tracks Setzen Sie in der Main Screen den Cursor auf das Tr:-Feld und drücken Sie die OPEN WIN- DOW-Taste, um das Track Window zu öffnen. Drücken Sie DELETE [F2], um das Delete Track Window zu öffnen..................
  • Seite 59: An- Und Abschalten (Muting) Von Tracks

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen An- und Abschalten (Muting) von Tracks Zum An- und Abschalten des selektierten Tracks drücken Sie TrMUTE [F3]. Der jeweilige Status (YES = An, NO = Aus) wird im ON:-Feld angegeben. Sie können auch den Cursor zu diesem Feld bringen und den selektierten Track mit dem DATA Wheel an-/abschalten.
  • Seite 60: Löschen Aller Abgeschalteten Tracks

    Drücken Sie DO IT [F5], um alle abgeschalteten Tracks zu löschen und zur Main Screen zurück- zukehren. Wahl des Tracktyps Diese Funktion entscheidet darüber, ob die Daten des Tracks zur internen Soundquelle (Sampler) des MPC2000XL oder zu externen MIDI-Geräten gesandt werden. Sq:01-Sequence01 Now:001.01.00 ............
  • Seite 61: Einstellungen Für Den Empfang Von Midi-Daten

    ......................Receive channel: • Legt den MIDI-Empfangskanal des MPC2000XL fest. Alle Daten, die auf anderen Kanälen an- kommen als dem hier eingestellten, werden ignoriert. Um Daten auf allen Kanälen empfangen zu können, ist die Einstellung ALL zu wählen. Prog change>Seq: •...
  • Seite 62: Midi Filter

    Wählen Sie die MIDI-Kanalnummer der externen MIDI-Soundquelle, die die Track-Daten empfan- gen soll. Ein Drum Track spielt normalerweise nur den internen Sampler des MPC2000XL an. Wenn Sie ihm jedoch einen MIDI-Kanal zuteilen, werden auch die Daten eines Drum Tracks über den entsprechenden Kanal ausgegeben.
  • Seite 63: Einstellungen Für Die Ausgabe Von Midi-Daten (Midi Output)

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Einstellungen für die Ausgabe von MIDI-Daten (MIDI Output) Um das MIDI Output Window zu öffnen, selektieren Sie zunächst in der Main Screen mit dem Cursor das unten angezeigte Feld und drücken dann OPEN WINDOW. Sq:01-(Sequence01) Now:001.01.00 ............
  • Seite 64: Gleichzeitige Aufnahme Mehrerer Tracks (Multi Recording Mode)

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Gleichzeitige Aufnahme mehrerer Tracks (Multi Recording Mode) In diesem Mode können mehrere Tracks gleichzeitig aufgenommen werden. Bringen Sie den Cursor zum S:-Feld in der Main Screen. Sq:01-(Sequence01) Now:001.01.00 ............™:120.0(MAS) Timing:1/16 Tsig: 4/ 4 Count:OFF Loop: ON Bars: 2 ....................
  • Seite 65: Editieren Der Track-Velocity

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Editieren der Track-Velocity Diese Funktion läßt Sie bei der Wiedergabe der Sequenz die Velocity-Daten des selektierten Tracks beeinflussen. Sq:01-(Sequence01) 01-(Sequence01) Now:001.01.00 ............™:120.0(MAS) Timing:1/16 Tsig: 4/ 4 Count:OFF Loop: ON Bars: 2 ....................Tr:01-Track-01 ON:YES Pgm:OFF S:MIDI :10A-Device10 Velo%:100...
  • Seite 66: Einstellen Der Program Change-Funktion

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Einstellen der Program Change-Funktion Programmwechsel bei angeschlossenen MIDI-Geräten können durch Program Change-Befehle herbeigeführt werden, die beim Wechsel der Sequenz ausgesendet werden, aber auch durch Pro- gram Change Events, die in einem Track aufgezeichnet sind. Sq:01-(Sequence01) Now:001.01.00 ............
  • Seite 67: Wechsel Der Darstellungsart

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Wechsel der Darstellungsart Die Position im Now:-Feld ist als Bar/Beat/Clock- oder als Hour/Minute/Second (Stunden/Minu- ten/Sekunden)-Wert darstellbar. Setzen Sie den Cursor auf das Now:-Feld und drücken Sie die OPEN WINDOW-Taste, um das Time Display Window zu öffnen.......................
  • Seite 68: Die Play/Record- Und Die Locate-Tasten

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Die Play/Record- und die Locate-Tasten Diese zehn Tasten arbeiten ähnlich wie die Transporttasten einer Bandmaschine, mit einigen äu- ßerst nützlichen Zusatzfunktionen: • PLAY START-Taste: Diese Taste startet die Wiedergabe der selektierten Sequenz von Takt 1 an. •...
  • Seite 69: Speichern Einer Locate-Position Bei Gestoppter Wiedergabe

    Kapitel 3: Aufnahme von Sequenzen Go to: Beim Öffnen des Locate Windows stellt dieses Feld die Position der Now:-Anzeige der Main Screen dar. Geben Sie die gewünschte Position mittels DATA Wheel oder Zahlentasten ein. Drücken Sie GO TO, um die eingegebene Position aufzusuchen und zur Main Screen zurückzukehren. Speichern einer Locate-Position bei gestoppter Wiedergabe Stellen Sie die gewünschte Position im Now:-Feld der Main Screen ein und drücken Sie die GO TO-Taste.
  • Seite 70: Auto Punch-Funktion

    Aufnahme von Vorteil, wenn nicht genügend Zeit vorhanden ist, um von den Bedienungs- tasten des MPC2000XL zum MIDI-Keyboard zu gelangen und nach erfolgtem Punch In die neuen Noten einzuspielen. Die Auto Punch-Funktion steigt automatisch für Sie in die Aufnahme ein und erlaubt Ihnen, sich ganz auf Ihr Spiel zu konzentrieren.
  • Seite 71: Kapitel 4: Editieren Von Sequenzen

    Kapitel 4 Editieren von Sequenzen...
  • Seite 72: Löschen Von Daten Mit Der Erase-Taste

    Kapitel 4: Editieren von Sequenzen Löschen von Daten mit der ERASE-Taste Die ERASE-Taste gestattet es, bei laufender Wiedergabe alle Noten eines bestimmten Pads bzw. einer bestimmten Tonhöhe zu löschen, oder aber Noten oder Events einzeln zu löschen. Löschen von Noten in Realtime Um eine bestimmte Note bei laufender Wiedergabe im Overdub Mode zu löschen, gehen Sie wie folgt vor: 1.
  • Seite 73 Kapitel 4: Editieren von Sequenzen Notes: • Legt die zu löschenden Noten fest. HINWEIS: Je nachdem, ob im Track: -Feld ein Drum Track oder ein MIDI Track selektiert ist, zeigt das Note: -Feld folgendes: Drum Track ...................... ERASE Track: Track: 1-Track-01 -Track-01 (0=all) (0=all)
  • Seite 74: Step Edit

    Kapitel 4: Editieren von Sequenzen Step Edit In der Step Edit Screen können Sie die MIDI-Daten auf einem Track präzise editieren und mittels DRUMS Pads oder MIDI-Keyboard auch neue Events Schritt für Schritt eingeben. Step Edit Screen Drücken Sie in der Main Screen STEP [F1], um die Step Edit Screen aufzurufen. View:ALL EVENTS Now:001.01.00 ....................
  • Seite 75: Timing Correct-Funktion Im Step Edit Mode

    Kapitel 4: Editieren von Sequenzen AS PLAYED (Wie gespielt). Sie hören vom Moment des Anschlagens eines Pads oder einer Keyboard-Taste bis zum Loslassen den Metronom-Klick, an dem Sie sich orientieren können. TC VALUE Die Duration erhält ungeachtet dessen, wie lange Sie ein Pad oder eine Keyboard-Taste gedrückt halten, den im Timing:-Feld eingestellten Wert.
  • Seite 76: Selektieren Und Editieren Mehrerer Events

    Kapitel 4: Editieren von Sequenzen Program Change Channel Pressure Polyphonic Pressure MIDI Exclusive-Daten Exclusive:F0 F7 Exclusive:F0 F7 Falls an einer Position viele Events vorhanden sind, so daß diese Listendarstellung der Step Edit Screen nicht vollständig ins Display paßt, so können Sie mittels der CURSOR UP/DOWN-Tasten die Liste auf- und abwärtsrollen.
  • Seite 77: Kopieren Eines Events

    Kapitel 4: Editieren von Sequenzen Edit type: • Folgende Edit-Optionen stehen zur Wahl: ADD VALUE Addiert den im Value:-Feld eingestellten Wert zum gegenwärtigen Parameterwert. SUB VALUE Subtrahiert den im Value:-Feld eingestellten Wert vom gegenwärti- gen Parameterwert. MULT VAL% Erhöht/erniedrigt den gegenwärtigen Parameterwert gemäß dem im Value:-Feld gewählten (Prozent)-Wert.
  • Seite 78: Einfügen Eines Events

    Bestimmen Sie die Eingabeposition einer Note im Now:-Feld und schlagen Sie dann ein Drum Pad bzw. eine Taste am MIDI-Keyboard an, das am MIDI IN des MPC2000XL angeschlossen ist. Der Velocity- und der Duration-Wert einer auf diese Weise eingegebenen Note richten sich da- nach, wie fest das Pad/die Taste angeschlagen wird und wie lange es/sie gedrückt gehalten wird.
  • Seite 79: Edit Screen

    Kapitel 4: Editieren von Sequenzen Edit Screen Die Edit Screen gestattet es, Events auf andere Tracks und in andere Sequenzen zu kopieren, die Track-Reihenfolge zu ändern, Tracks zu transponieren oder bestimmte Vorgaben für neue Sequen- zen zu machen. Drücken Sie in der Main Screen EDIT [F2], um die Edit Screen aufzurufen. Kopieren eines Events Die erste der Edit Screens ist die Copy Screen.
  • Seite 80: Editieren Der Duration Von Noten

    Kapitel 4: Editieren von Sequenzen Editieren der Duration von Noten Wird im Edit:-Feld DURATION selektiert, erscheint folgende Screen: Edit:DURATION Edit sq: 1 Tr: 1 ......... Time: Mode:ADD VALUE 001.001.00-001.01.00 Notes: Value: EVENTS BARS TrMOVE USER DO IT Linkes Fenster Time: •...
  • Seite 81: Transponieren Von Noten

    Kapitel 4: Editieren von Sequenzen Notes: • Wählen Sie hier die zu editierende Pad-Nummer (bei Drum Tracks) oder den zu editieren- den Notenbereich (bei MIDI-Tracks). Diese Einstellung kann mittels Drum Pad bzw. MIDI- Keyboard vorgenommen werden. Rechtes Fenster Edit sq: / Tr: •...
  • Seite 82: Kopieren In Taktgrenzen

    Kapitel 4: Editieren von Sequenzen Kopieren in Taktgrenzen Diese Funktion ermöglicht es, einen nach Takten festzulegenden Abschnitt mit den Daten aller Tracks in einer Sequenz auf eine andere Sequenz zu kopieren. Drücken Sie in der Main Screen EDIT [F2] und danach BARS [F2]. From To Sq:80 ............
  • Seite 83: Umstellen Der Track-Reihenfolge

    Kapitel 4: Editieren von Sequenzen Umstellen der Track-Reihenfolge Um die Track-Reihenfolge in einer Sequenz zu ändern, drücken Sie in der Main Screen EDIT [F2] und danach in der Event Copy Screen trMOVE [F3]. Sq:80-Sequence80 ............Tr:01-(Unused) Select track Tr:02-(Unused) to move. Tr:03-(Unused) EVENTS BARS...
  • Seite 84: Sequenz-Präferenzen

    Kapitel 4: Editieren von Sequenzen Sequenz-Präferenzen Diese Funktion dient zur Festlegung bevorzugter Einstellungen für bestimmte Main Screen-Para- meter beim Anlegen einer neuen Sequenz. Drücken Sie in der Main Screen EDIT [F2] und danach in der Event Copy Screen USER [F5]. Main screen user defaults ..............
  • Seite 85 Kapitel 4: Editieren von Sequenzen HINWEIS: # ¶ erscheint nicht, wenn die Track-Daten mittel der FIX-Funktion [F6] (s. unten) transponiert wurden. Wenn Sie die Noten eines Tracks durch eine Änderung der Daten dauerhaft transponieren möch- ten, drücken Sie FIX [F6].......................
  • Seite 86: Kapitel 5: Song Mode

    Kapitel 5 Song Mode...
  • Seite 87: Überblick

    Sequenznummer und die Anzahl der Wiederholungen enthält, die der jeweilige Step zu durchlau- fen hat, bevor zum nächsten Song-Step übergegangen wird. Bis zu 20 komplette Songs kann das MPC2000XL gleichzeitig im Memory halten. Aufnahmen sind im Song Mode nicht möglich – die einzelnen Sequenzen sind in der Main Screen aufzunehmen...
  • Seite 88: Song Mode

    CONVRT DELETE INSERT Das MPC2000XL befindet sich nun im Song Mode. Dies bedeutet, daß beim Starten der Wieder- gabe nicht die aktive Sequenz, sondern der aktive Song gespielt wird. Alle Wiedergabe- und Transportfunktionen können im aktiven Song benutzt werden, nicht jedoch RECORD und OVERDUB.
  • Seite 89: Umbenennen Eines Songs

    Kapitel 5: Song Mode Wählen Sie mit dem DATA Wheel die Sequenz für Step 2. Song:01-Song01 Now:003.01.00 ............TEMPO:MAS Step Sequence Reps ..............™:120.0 :120.0 01-Sequence01 02-Sequence02 LOOP:OFF (end of song) CONVRT DELETE INSERT Fügen Sie in derselben Weise weitere Song-Steps ein und weisen Sie ihnen Sequenzen zu. Umbenennen eines Songs Setzen Sie den Cursor auf das Song:-Feld und drücken Sie die OPEN WINDOW-Taste, um das SONG Window zu öffnen.
  • Seite 90: Wahl Eines Songs

    Kapitel 5: Song Mode Wahl eines Songs Song:01-Song01 Now:003.01.00 ............TEMPO:MAS Step Sequence Reps ..............™:120.0 :120.0 01-Sequence01 LOOP:OFF 02-Sequence02 CONVRT DELETE INSERT Bringen Sie den Cursor zum Song:-Feld und wählen Sie mit dem DATA Wheel den gewünsch- ten Song. Song-Nummer und -Name werden im Display angegeben. Ein Song, der noch keine Daten enthält, hat den Namen (Unused).
  • Seite 91: Kopieren Eines Songs

    Kapitel 5: Song Mode Kopieren eines Songs Setzen Sie den Cursor auf das Song:-Feld und drücken Sie die OPEN WINDOW-Taste, um das Song Window zu öffnen. Öffnen Sie mittels COPY [F5] das Copy Song Window..................Copy Song Song:01-Song01 Copy Song:02-(Unused) CANCEL DO IT...
  • Seite 92: Einstellen Des Tempos

    TEMPO: • Legt fest, ob die Sequenzen im Song in ihrem eigenen Tempo oder im Master Tempo des MPC2000XL gespielt werden. Bringen Sie den Cursor zum TEMPO:-Feld und wählen Sie mit dem DATA Wheel die gewünsch- te Tempo Source. Der Song wird in den Tempi der einzelnen Sequenzen gespielt. In diesem Fall ist es nicht erforderlich, im :-Feld eine Tempoeinstellung vorzunehmen.
  • Seite 93: Einstellen Der Loop

    Kapitel 5: Song Mode Einstellen der Loop Um einen bestimmten Song-Abschnitt in einer Endlosschleife wiederzugeben (bis zum Drücken von STOP), schalten Sie die Loop-Funktion an und starten das Playback. Song:01-Song01 Now:001.01.00 ............TEMPO:MAS Step Sequence Reps ..............™:120.0 :120.0 01-Sequence01 LOOP:OFF 02-Sequence02 CONVRT DELETE...
  • Seite 94: Wechsel Der Sequenz In Einem Step

    Kapitel 5: Song Mode Wechsel der Sequenz in einem Step Selektieren Sie mit dem Cursor im Step-Feld die gewünschte Step-Nummer. Falls nicht alle vor- handenen Steps sichtbar sind, rollen Sie mittels CURSOR UP/DOWN die Liste auf- bzw. abwärts. Die Step-Nummer kann auch mit dem DATA Wheel angewählt werden. Song:01-Song01 Now:003.01.00 ............
  • Seite 95: Löschen Eines Steps

    Kapitel 5: Song Mode Löschen eines Steps Selektieren Sie die zu löschende Step-Nummer oder die ihr zugewiesene Sequenz mit dem Cur- sor und drücken Sie DELETE [F5]. Die auf den gelöschten Step folgenden Steps werden entsprechend vorgezogen. Song:01-Song01 Now:007.01.00 ............TEMPO:SEQ Step Sequence...
  • Seite 96: Aufsuchen Einer Beliebigen Song-Position

    Kapitel 5: Song Mode Aufsuchen einer beliebigen Song-Position Mit Hilfe des DATA Wheels läßt sich rasch eine beliebige Takt- oder Zeitposition im Song aufsu- chen. Song:01-Song01 Now:001.01.00 ............TEMPO:MAS Step Sequence Reps ..............™:120.0 :120.0 01-Sequence01 LOOP:OFF 01-Sequence01 CONVRT DELETE INSERT Bringen Sie dazu den Cursor zum Now:-Feld und verändern Sie die gegenwärtige Position mit dem DATA Wheel.
  • Seite 97: Umwandeln Eines Songs In Eine Sequenz

    Kapitel 5: Song Mode Umwandeln eines Songs in eine Sequenz Der Song Mode ist äußerst nützlich, um rasch eine Song-Struktur zu entwickeln. Bei der Detailab- stimmung eines komplexen Songs ist er jedoch im Vergleich zum Sequence Mode etwas unhand- lich. Deshalb ist es ratsam, einen Song zunächst im Song Mode zu erstellen und ihn dann in eine durchgehende Sequenz umzuwandeln, da es dadurch möglich wird, zur Fertigstellung des Songs die weitaus vielseitigeren Sequence Editing-Funktionen heranzuziehen.
  • Seite 98: Kapitel 6: Aufnehmen Und Editieren Von Sounds

    Kapitel 6 Aufnehmen und Editieren von Sounds...
  • Seite 99: Aufnahme (Sampling) Eines Neuen Sounds

    Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds Aufnahme (Sampling) eines neuen Sounds Das Sound Sampling erfolgt beim MPC2000XL im linearen 16-Bit-Format und mit 44,1 kHz Samp- ling Rate (wie bei Compact Discs). HINWEIS: Wie bei allen Samplern gehen auch beim MPC2000XL beim Ausschalten alle Daten im Memory verloren.
  • Seite 100 Zehntelsekunden fest. Jeder Wert bis hin zur maximal verfügbaren Sampling-Zeit ist zuläs- sig. Bei einem MPC2000XL mit Standard-Memory beträgt die maximale Sampling-Zeit 21,9 Sekunden in Mono oder 10,9 Sekunden in Stereo. Ein MPC2000XL mit voll ausgebautem Memory (32 Mbyte) bringt es auf 378,6 Sekunden in Mono oder 189,2 Sekunden in Stereo.
  • Seite 101 Aufnahmen (Einstellung DIGITAL im Input:-Feld) ist der Level nicht mit dem REC GAIN-Regler veränderbar. RESET PEAK [F1] setzt die angezeigte Peak Level-Marke auf dem LEVEL METER zurück. Beim Betätigen von RECORD [F6] wird das MPC2000XL in Aufnahmebereitschaft geschaltet. Die unterste Display-Zeile zeigt folgendes: Input:ANALOG...
  • Seite 102 CLOSE ......................Dieses Window informiert Sie über die Gesamtkapazität des installierten Memory und die noch verbleibende Sampling-Zeit. HINWEIS: Die RECORD IN-Anschlüsse an der MPC2000XL-Rückwand sind symmetrisch ausgelegt. Verwenden Sie für den Anschluß gewöhnliche Stereoklinkenstecker mit folgender Belegung: Masse kalt heiß...
  • Seite 103: Editieren Eines Sounds

    Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds Editieren eines Sounds Die folgenden Funktionen dienen zum Editieren eines im Memory befindlichen Sounds (von einer Disk geladen oder neu aufgenommen). Halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und drücken Sie TRIM (Taste 5 auf der Zehnertastatur). Es erscheint die Trim Screen.
  • Seite 104: Löschen Eines Sounds

    Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds <Sound spec.> • Dieser Bereich der Screen stellt die technischen Daten des gegenwärtig selektierten Sounds dar. Diese Daten können in diesem Window nicht geändert werden. Type: Gibt an, ob es sich um ein Mono- oder Stereo Sample handelt. Rate: Gibt die Sampling-Frequenz des Samples an.
  • Seite 105: Konvertieren Von Sounds

    ..................Geben Sie den bei der Konvertierung des Stereo Sounds entstehenden Mono Sounds in den New L name:-und New R name:-Feldern neue Namen. Das MPC2000XL verwendet hierfür zunächst automatisch den ursprünglichen Namen mit den Anhängen L bzw. R. Starten Sie den Konvertierungsprozeß mit DO IT [F5].
  • Seite 106: Konvertieren Von Mono In Stereo

    Geben Sie im New St name:-Feld einen Namen für den neu entstehenden Stereo Sound ein. Das MPC2000XL verwendet hierfür zunächst automatisch den Namen des L Source=- Sounds mit dem Anhang S (Stereo). Starten Sie den Konvertierungsprozeß mit DO IT [F5].
  • Seite 107: Re-Sampling

    Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds Re-Sampling Die Re-Sampling-Funktion läßt Sie die Sampling-Frequenz eines Samples ändern. Diese Funk- tion kann zum Einsparen von Speicherplatz genutzt werden, aber auch für „kreative Akte“ (Verrin- gerung der Soundqualität). Selektieren Sie in der TRIM-, LOOP- oder ZONE Screen das Snd:-Feld und drücken Sie OPEN WINDOW.
  • Seite 108: Trim Mode

    Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds TRIM Mode Damit nur der erwünschte und notwendige Abschnitt eines Sounds gespielt wird, müssen Start- und Endpunkt des Samples bestimmt werden. Die TRIM Screen stellt die Waveform des gesamten Sounds graphisch dar. Der Bereich zwischen Start- und Endpunkt wird invertiert (weiß auf blau) dargestellt.
  • Seite 109: Feineinstellung Des Startpunktes

    Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds Feineinstellung des Startpunktes Setzen Sie den Cursor auf das St:-Feld und drücken Sie die OPEN WINDOW-Taste, um das Start fine Window zu öffnen....................... Start fine Start: 7859 Lngth= 433597 Smpl Lngth:VARI PLAY X:ALL ZOOM- ZOOM- ZOOM+...
  • Seite 110: Feineinstellung Des Endpunktes

    Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds Feineinstellung des Endpunktes Setzen Sie den Cursor auf das End:-Feld und drücken Sie die OPEN WINDOW-Taste, um das End fine Window zu öffnen....................... End fine End: 440988 Lngth= 433129 Smpl Lngth:VARI PLAY X:ALL ZOOM- ZOOM- ZOOM+...
  • Seite 111: Loop Mode

    Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds LOOP Mode In diesem Mode können Sounds mit einer Loop versehen werden. Dies ist besonders bei Phrase Samples etc. äußerst nützlich. Halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und drücken Sie TRIM (Taste 5 auf der Zehnertastatur). Drük- ken Sie in der Trim Screen LOOP [F2], um die LOOP Screen aufzurufen.
  • Seite 112: Feineinstellung Der Loop-Punkte

    Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds Feineinstellung der Loop-Punkte Selektieren Sie in der LOOP Screen das To:-Feld und drücken Sie die OPEN WINDOW-Ta- ste, um das Loop to fine Window zu öffnen....................... Loop To fine 401258 Lngth: 39730 Loop Lngth:VARI PLAY X:ALL ZOOM-...
  • Seite 113: Zone Mode

    Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds ZONE Mode Der ZONE Mode gestattet es, ein Sample in eine Anzahl (1 - 16) gleichlanger Teile zu zerlegen. Wenn Sie z.B. eine 2-taktige gesamplete Phrase mit 4 Beats je Takt in 8 Samples aufteilen, entste- hen 8 Zones, die je einen Beat enthalten.
  • Seite 114: Feineinstellung Des Endpunktes Einer Zone

    Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds Die Waveform-Darstellung läßt sich mittels ZOOM+ [F3] und ZOOM- [F2] vergrößern und ver- kleinern. Stellen Sie den Startpunkt in der kompletten Waveform-Darstellung zunächst grob ein und drücken Sie dann zur Feineinstellung einige Male ZOOM+ [F3]. PLAY X [F6] läßt Sie den gegenwärtig selektierten Sound mit voller Velocity gemäß...
  • Seite 115: Edit Mode

    Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds EDIT Mode Dieser Mode gestattet es, den in der TRIM-, LOOP- oder ZONE Page eingestellten Bereich eines Samples (=Section) mittels verschiedener Funktionen zu editieren. Drücken Sie in der TRIM-, LOOP- oder ZONE Page EDIT [F5], um das Edit Window zu öffnen. Im Edit:-Feld dieses Windows sind folgende Editierfunktionen wählbar: DISCARD ......................
  • Seite 116 Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds DELETE SECTION ...................... Edit Edit:DELETE SECTION Pressing DO IT will execute the selected edit. CANCEL CANCEL DO IT DO IT ......................Löscht den festgelegten Bereich und verschiebt die hinter dem Endpunkt liegenden Daten an den Starpunkt.
  • Seite 117: Bpm Match

    Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds Preset: • Das MPC2000XL verwendet 18 Preset-Algorithmen zur Durchführung des Timestretch-Pro- zesses. Wählen Sie das Preset, dessen Bezeichnung das zu bearbeitende Material am treffendsten beschreibt. Falls das Ergebnis nicht zufriedenstellend ausfällt, versuchen Sie es mit einem anderen Preset.
  • Seite 118 Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds SLICE SOUND ..................Edit Edit:SLICE SOUND End margin: 30 Create new program:YES CANCEL DO IT ..................Diese Edit-Option ist nur von der ZONE Screen aus verfügbar. Nach dem Zerteilen eines Sounds in Zones können Sie mittels dieser Funktion alle einzelnen Zones in eigenständige, neue Samples umwandeln.
  • Seite 119: Einstellen Der Sound-Parameter

    Kapitel 6: Aufnehmen und Editieren von Sounds Einstellen der Sound-Parameter Die folgende Screen dient zur Einstellung der Sound-Parameter Lautstärke und Stimmung sowie der Parameter der BEAT LOOP-Funktion. Halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und drücken Sie TRIM (Taste 5 auf der Zehnertastatur). Drük- ken Sie in der Trim Screen PARAMS [F4], um die Sound Parameter Screen aufzurufen.
  • Seite 120: Kapitel 7: Erstellen Und Editieren Von Programmen

    Kapitel 7 Erstellen und Editieren von Programmen...
  • Seite 121: Was Ist Ein Programm

    Sound Memory Maximal 256 Sounds Damit Sie wie mit einer Drum Machine Drum Patterns aufnehmen können, verfügt das MPC2000XL über einen internen Sequencer, der Sie die zeitliche Abfolge Ihrer Aktionen auf den Drum Pads in einer Sequenz aufzeichnen läßt, und zwar in Form von Notennummern, die den einzelnen Pads zugewiesen sind.
  • Seite 122: Erstellen Eines Programms

    Sie zunächst wählen, welches dieser vier Programme (DRUM 1 - 4) editiert werden soll. Falls Sie nur ein einziges Programm verwenden, selektieren Sie DRUM 1 [F1]. Das Pgm:-Feld zeigt 1-NEW PROGRAM A. Falls bereits Programme in das MPC2000XL geladen wurden, können Sie diese der Reihe nach selektieren, indem Sie den Cursor zum Pgm:- Feld bringen und am DATA Wheel drehen.
  • Seite 123: Programmwahl Und Soundzuweisung

    Kapitel 7: Erstellen und Editieren von Programmen Programmwahl und Soundzuweisung Der Program Edit Mode umfaßt fünf Display Screens mit folgenden Funktionen: 1. Assign Screen Zur Zuweisung einer Notennummer an das Pad und eines Sounds an die Notennummer. 2. Parameter Screen Zum Editieren des Klanges mittels Hüllkurve, Filter etc.
  • Seite 124: Umbenennen Eines Programms

    • Dieses Feld legt die MIDI-Programmnummer fest, die von einem externen MIDI-Gerät gesen- det werden muß, um das Programm im MPC2000XL zu wechseln. Löschen eines Programms Setzen Sie den Cursor auf das Pgm:-Feld und drücken Sie die OPEN WINDOW-Taste, um das Program Window zu öffnen.
  • Seite 125: Erstellen Eines Neuen Programms

    • Dieses Feld legt die MIDI-Programmnummer fest, die von einem externen MIDI-Gerät gesen- det werden muß, um das Programm im MPC2000XL zu wechseln. Kopieren eines Programms Setzen Sie den Cursor auf das Pgm:-Feld und drücken Sie die OPEN WINDOW-Taste, um das Program Window zu öffnen.
  • Seite 126: Zuordnen Von Drum Pads Und Notennummern

    Kapitel 7: Erstellen und Editieren von Programmen Zuordnen von Drum Pads und Notennummern Die voreingestellten Drum Pad/Notennummer-Zuordnungen des MPC2000XL lauten wie folgt: PAD A PAD B PAD C PAD D Pad 1-16 = Nr. 35-50 Pad 1-16 = Nr. 51-66 Pad 1-16 = Nr.
  • Seite 127: Zuordnen Von Notennummern Und Sounds

    Kapitel 7: Erstellen und Editieren von Programmen Zuordnen von Notennummern und Sounds Um den einer Notennummer zugewiesenen Sound zu ändern, bringen Sie den Cursor zunächst zum Note:-Feld und wählen mit dem DATA Wheel die betreffende Notennummer. Pgm: 1-NewPgm-A ............Pad:A01=Note:37 Pad assign:PROGRAM ....................
  • Seite 128: Pad Assign Mode Und Initialize-Funktion

    Kapitel 7: Erstellen und Editieren von Programmen Program name: • Dieses Feld dient zum Ändern des Programmnamens. Drücken Sie ein Drum Pad oder drehen Sie am DATA Wheel, um das Name Window zu öffnen. Geben Sie einen Namen ein und drücken Sie zur Bestätigung ENTER [F5]. Während dieses Window geöffnet ist, kann das Programm den vorgenommenen Einstellungen ent- sprechend gespielt werden.
  • Seite 129: Löschen Unbenutzter Sounds Aus Dem Memory

    Kapitel 7: Erstellen und Editieren von Programmen Löschen unbenutzter Sounds aus dem Memory Die PURGE-Funktion gestattet es, alle unbenutzten Sounds (Sounds, die in keinem der gelade- nen Programme verwendet werden) aus dem Memory zu löschen. Drücken Sie PURGE [F4]. Wieviele unbenutzte Sounds sich im Memory befinden, gibt die unterste Display-Zeile an. Pressing DO IT will erase all sounds not used in any program in memory.
  • Seite 130 Kapitel 7: Erstellen und Editieren von Programmen VEL SW Dieser Mode läßt Sie mittels unterschiedlicher Velocity-Werte bis zu drei verschiedene Sounds anspielen. Bestimmen Sie in den If over:-Feldern die Velocity-Werte (erzeugt mittels Drum Pad oder MIDI Note On), bei deren Überschreitung zu den in den use:-Feldern ge- wählten Sounds umgeschaltet werden soll.
  • Seite 131: Editieren Der Note-Parameter

    Kapitel 7: Erstellen und Editieren von Programmen Editieren der Note-Parameter Die folgenden Funktionen dienen zum Editieren der für das Programm relevanten Sound (Noten- nummer)-Parameter. Halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und drücken Sie die PROGRAM-Taste (Taste 6 auf der Zehner- tastatur). Drücken Sie dann PARAMS [F2], um die Parameter Screen aufzurufen. Bei erneutem Drücken von PARAMS [F2] erscheinen die Funktionstasten zur Wahl von DRUM 1 - 4 im Display.
  • Seite 132: Kopieren Der Note-Parameter

    Kapitel 7: Erstellen und Editieren von Programmen Kopieren der Note-Parameter Die in der PARAMS Screen für eine bestimmte Notennummer eines Programms vorgenomme- nen Einstellungen können Sie bei Bedarf auf eine andere Notennummer kopieren. Setzen Sie dazu den Cursor auf das Note:-Feld und drücken Sie die OPEN WINDOW-Taste, um das Copy Note Parameters Window zu öffnen.
  • Seite 133 Kapitel 7: Erstellen und Editieren von Programmen Setzen Sie den Cursor auf einen der Hüllkurvenparameter und drücken Sie die OPEN WINDOW- Taste, um folgendes Window zu öffnen: ...................... Velo >> Pitch Note: Note:60/C05-OFF 60/C05-OFF ..................... Velo Attack: Velo Attack: Velo Velo Start: Start:...
  • Seite 134: Einstellen Des Filters

    Kapitel 7: Erstellen und Editieren von Programmen Einstellen des Filters Selektieren Sie die beiden Filter-Parameter mit den CURSOR-Tasten und ändern Sie die Werte mit dem DATA Wheel. Pgm: 1 Note:60/C05-OFF ....................<Envelope> <Filter> Tune:-120 ......Attack: Voice Freq:100 Decay:100 Overlap: Reson: 0 Dcy md:END POLY...
  • Seite 135: Einstellen Der Stimmung Eines Sounds

    Kapitel 7: Erstellen und Editieren von Programmen Einstellen der Stimmung eines Sounds Pgm: 1 Note:60/C05-OFF ....................<Envelope> <Filter> Tune:-120 ......Attack: Voice Freq:100 Decay:100 Overlap: Reson: 0 Dcy md:END POLY ASSIGN PARAMS DRUM PURGE AUTO PLAY Bringen Sie den Cursor zum Tune:-Feld und geben Sie mit dem DATA Wheel oder der Zehner- tastatur (in diesem Fall ist abschließend ENTER zu drücken) den gewünschten Wert ein.
  • Seite 136: Einstellen Der Voice Overlap-Funktion

    Kapitel 7: Erstellen und Editieren von Programmen Einstellen der Voice Overlap-Funktion Diese Funktion läßt Sie wählen, ob ein Sound monophon (Sound wird beim erneuten Anschlagen derselben Note abgeschnitten) oder polyphon (Sound klingt beim erneuten Anschlagen derselben Note weiter) ausgegeben wird. Pgm: 1 Note:60/C05-OFF ....................
  • Seite 137: Midi-Einstellungen Des Internen Samplers

    Sequencer des MPC2000XL, sondern mit einem externen Sequencer ver- wenden. Die Daten der Drum Pads werden in diesem Fall nicht zum Sampler, sondern zum MIDI Output geleitet. Der Sampler des MPC2000XL wird durch die über den MIDI Input emp- fangenen Daten gesteuert (angespielt).
  • Seite 138: Kapitel 8:Mixer-Funktionen

    Kapitel 8 Mixer-Funktionen...
  • Seite 139: Stereo Output Mixer

    Kapitel 8: Mixer-Funktionen Stereo Output Mixer Das MPC2000XL verfügt über einen 64-Kanal-Stereo-Mixer mit Lautstärke- und Pan-Kontrollen für jede der 64 Notennummern, die einem Programm zugeordnet sind. Um die Mixer Screen aufzurufen, halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt, drücken die MIXER-Taste (Taste 7 auf der Zehnertastatur) und wählen danach „DRUM 1 - 4“ (F1 - F4).
  • Seite 140: Einstellen Der Pan-Position

    Kapitel 8: Mixer-Funktionen Einstellen der Pan-Position Bringen Sie den Cursor mit der CURSOR UP-Taste zur Pan-Sektion. Wählen Sie den einzustel- lenden Kanal mit den CURSOR LEFT/RIGHT-Tasten oder schlagen Sie das entsprechende Drum Pad an. STEREO INDIV FXsend SETUP FXedit ALL CH Stellen Sie die Pan-Position mit dem DATA Wheel ein.
  • Seite 141: Individual Output Mixer

    Kapitel 8: Mixer-Funktionen Individual Output Mixer Falls Ihr MPC2000XL mit 8 parallelen Einzelausgängen (IB-M208P) ausgestattet ist, können Sie die Einstellungen für diese Ausgänge in der Individual Out Screen vornehmen. HINWEIS: Ist kein Output Board (IB-M208P) installiert, bleiben die Einstellungen in dieser Screen ohne Wirkung.
  • Seite 142: Einstellen Der Output Levels

    Kapitel 8: Mixer-Funktionen Einstellen der Output Levels Bringen Sie den Cursor mit der CURSOR DOWN-Taste zur Level-Sektion (unterer Bereich). Wäh- len Sie den einzustellenden Kanal mit den CURSOR LEFT/RIGHT-Tasten oder schlagen Sie das entsprechende Drum Pad an................................... STEREO INDIV FXsend SETUP FXedit ALL CH Stellen Sie den Output Level mit dem DATA Wheel ein.
  • Seite 143: Effect Sends

    Kapitel 8: Mixer-Funktionen Effect Sends Zur Benutzung der Effect Sends ist der Einbau des optionalen EB16 Effect Boards erforderlich. Drücken Sie im Mixer Mode FXsend [F3], um die Effect Send Screen aufzurufen. R1 R2 R2 R1 R1 R2 R2 M1 M1 M2 M2 M2 M2 R1...
  • Seite 144: Channel Settings Window

    Kapitel 8: Mixer-Funktionen Channel Settings Window Neben der gemeinsamen graphischen Darstellung von Lautstärke, Pan etc. für jede Pad Bank ist auch eine Darstellung dieser Werte in Textform möglich, und zwar für jede Notenummer/jeden Sound getrennt. Halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt, drücken Sie die MIXER-Taste (Taste 7 auf der Zehnertastatur) und wählen Sie „DRUM 1 - 4“, um die Mixer Screen aufzurufen.
  • Seite 145: Einstellen Des Mixers

    Kapitel 8: Mixer-Funktionen Einstellen des Mixers Halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt, drücken Sie die MIXER-Taste (Taste 7 auf der Zehnertastatur) und wählen Sie „DRUM 1 - 4“, um die Mixer Screen aufzurufen. Drücken Sie SETUP [F4], um die Mixer Setup Screen aufzurufen. Mixer setup Master Level ..............
  • Seite 146: Einstellen Des Master Levels

    Dieser Parameter (rechts oben in der Screen) regelt den Ausgangspegel des MPC2000XL. Je mehr Sounds Sie das MPC2000XL gleichzeitig wiedergeben lassen (bis zu 32 sind mög- lich), desto höher wird der Output Level. Eine Überschreitung des maximalen Levels hat hörba- re Verzerrungen zur Folge.
  • Seite 147: Kapitel 9: Effekte (Optional)

    Kapitel 9 Effekte (optional)
  • Seite 148: Editieren Der Effekte

    Wunsch editiert und umgestellt werden können. Die Einstellungen für MULTI FX1, MULTI FX2, REVERB 1 und REVERB 2 können unabhängig voneinander vorgenommen werden. • Drum: Dient zur Wahl eines der 4 DRUM-Programme, die das MPC2000XL gleichzeitig spie- len kann. Selektieren Sie das Programm, das mit Effekten versehen werden soll.
  • Seite 149: Multi-Effekte

    Kapitel 9: Effekte Multi-Effekte Das MPC2000XL verfügt über zwei Multieffektwege, deren fünf einzelne Effektmodule unterschied- lich angeordnet werden können. Dies ermöglicht eine Vielzahl unterschiedlicher Routings. Wählen Sie im Edit:-Feld der FXedit Screen MULTI FX1 oder MULTI FX2 und selek- tieren Sie mit dem Cursor das MIX-Modul.
  • Seite 150: Rev4Mod/Echo Bewirkt Folgenden Signalfluß

    Kapitel 9: Effekte Die FXedit Screen zeigt in diesem Fall folgendes: Drum:1 Drum:1 Pgm: Pgm: 1-NewPgm-A 1-NewPgm-A Edit:MULTI FX1 Edit:MULTI FX1 DIST FILT ECHO DRUM 1 DRUM 2 DRUM 3 DRUM 4 SETUP ON/OFF REV4MOD/ECHO bewirkt folgenden Signalfluß: Reverb M1/M2 FILT DIST ECHO...
  • Seite 151: Reverb-Effekte

    Kapitel 9: Effekte Reverb-Effekte Zusätzlich zu den zwei Multieffektwegen bietet das MPC2000XL zwei reine Reverb-Effektwege. Reverb-Effekte können zur alleinigen Verwendung direkt in der FXsend Screen angewählt oder aber als Bestandteil eines Multieffektes eingesetzt werden. Ein Signal läßt sich von vier verschie- denen Punkten im Multieffektweg zum Reverb-Modul routen.
  • Seite 152 Kapitel 9: Effekte Einstellung REV4MOD/ECHO: M1/M2 FILT DIST ECHO FX1/2 MOD/ECHO FX1/2 DIST/FLT FX1/2 REVERB M1/2 R1/R2 Einstellung MOD/ECHO+REV: M1/M2 FILT DIST ECHO FX1/2 REVERB FX1/2 MOD/ECHO FX1/2 DIST/FLT M1/2 R1/R2 Output Level und Pan des Reverb-Effektes sind im Effect Mixer Window einstellbar – selektieren Sie das MIX-Modul und drücken Sie OPEN WINDOW.
  • Seite 153: Editieren Der Einzelnen Effekte

    Kapitel 9: Effekte Editieren der einzelnen Effekte Ist im Edit:-Feld MULTI FX1(MULTI FX2) gewählt, läßt sich für jeden Effekt ein Win- dow öffnen, im dem dieser editiert werden kann. Dazu selektieren Sie mit den CURSOR-Tasten den gewünschten Effekt und drücken die OPEN WINDOW-Taste.......................
  • Seite 154: Modulation

    Kapitel 9: Effekte Die ersten beiden Parameter dienen zur Wahl von Center-Frequenz und Gain für jedes Band. Der Q-Parameter regelt den durch die Mittenfilter beeinflußbaren Frequenzbereich. Je höher der Wert desto größer die Wirkungsbreite. Die Parameter <F-MOD> und depth bestimmen die Modulationsfrequenz und die Stärke des Effektes.
  • Seite 155 Kapitel 9: Effekte <ROTARY SPEAKER> Wählen Sie im Type:-Feld der MODULATION Screen ROTARY SPEAKER. Dieser Effekt simuliert den Klang eines rotierenden Lautsprechersystems....................... MODULATION Type: Type:ROTARY SPEAKER ROTARY SPEAKERS MIDI control #: Speed1:0.5Hz Speed1:0.5Hz Acceleration:2.0s Depth:30 Depth:30 Speed2:6.5Hz SOLO SOLO BYPASS BYPASS CLOSE...
  • Seite 156 Kapitel 9: Effekte <PITCH SHIFTER> Wählen Sie im Type:-Feld der MODULATION Screen PITCH SHIFT. Dieser Effekt bewirkt eine Verschiebung der Tonhöhe des ursprünglichen Klanges....................... MODULATION Type: Type:PITCH SHIFT PITCH SHIFT Left Left Right Right Tune:- 0.05 Tune:- 0.05 0.05 0.05 SOLO SOLO...
  • Seite 157: Delay/Echo

    Kapitel 9: Effekte Delay/Echo Der Delay/Echo-Effekt läßt einen Sound breiter wirken, indem er ihn leicht verzögert mit sich selbst überlagert. Das MPC2000XL bietet vier verschiedene Delay Modes: <MONO LEFT> Wählen Sie im Type:-Feld der DELAY/ECHO Screen MONO LEFT. In dieser Einstellung wird das linke Eingangssignal mit einem Mono-Delay-Effekt versehen.
  • Seite 158: L/R Delay Offset: Andere Werte Als 0% Erzeugen Einen Im Stereobild Wandernden

    Kapitel 9: Effekte <X-OVER L&R> Wählen Sie im Type:-Feld der DELAY/ECHO Screen X-OVER L&R. In dieser Einstellung werden die Feedback-Signale der Stereo Input-Signale seitenverkehrt rückgeführt. Dadurch ent- steht ein interessanter Panorama-Delay-Effekt....................... DELAY/ECHO Type: Type:XOVER L&R XOVER L&R Feedback: Feedback: Feedback delay:335ms Feedback delay:335ms HF damping:20kHz...
  • Seite 159: Reverb

    Kapitel 9: Effekte Reverb Der Reverb-Effekt versieht den ursprünglichen Klang mit einem Nachhall. Das MPC2000XL bietet drei Reverb-Grundtypen: Hall (Room), Gate und Reverse. <HALL, ROOM> Wählen Sie im Type:-Feld der REVERB Screen LARGE HALL, SMALL HALL, LARGE ROOM oder SMALL ROOM. Diese Einstellungen erzeugen die bekannten Nachhalleffekte.
  • Seite 160: Kopieren Von Effekten

    Kapitel 9: Effekte <REVERSE> Wählen Sie im Type:-Feld der REVERB Screen REVERSE. In dieser Einstellung wird die Decay- Phase des Nachhalls rückwärts wiedergegeben....................... REVERB Type: Type:REVERSE REVERSE Predelay:50ms Predelay:50ms Time:50 Time:50 Diffuse:90 Diffuse:90 SOLO SOLO BYPASS BYPASS CLOSE CLOSE MIXER MIXER Predelay: Regelt die Verzögerung zwischen dem Erklingen des Sounds und dem Einset-...
  • Seite 161: Kapitel 10: Disk-Funktionen

    Kapitel 10 Disk-Funktionen...
  • Seite 162: Allgemeines

    Sie alle Daten, die für Sie von Wert sind, vor dem Ausschalten auf einer Disk (Floppy oder Harddisk) speichern. Das MPC2000XL speichert Ihre Daten als Files (Dateien), die Sie mit bis zu 16 Zeichen langen Namen versehen können. Als Speichermedien können Floppy Disks (internes Disk-Laufwerk) und/ oder alle Arten von SCSI-Medien (MO-, ZIP- oder Hard Disks) verwendet werden.
  • Seite 163: Wichtiger Hinweis Zum Gebrauch Von Floppy Disks

    Wichtiger Hinweis zum Gebrauch von Floppy Disks Drücken Sie NIEMALS den Disk Eject-Knopf, solange die Disk Activity-LED des Floppy-Laufwerks an der Vorderseite des MPC2000XL leuchtet – dies könnte eine Beschädigung oder Zerstörung der Daten und/oder des Laufwerks zur Folge haben.
  • Seite 164: Formatieren Einer Disk

    VORSICHT: Beim Formatieren einer Disk werden alle darauf befindlichen Daten gelöscht! Formatieren einer Floppy Disk Legen Sie eine Floppy Disk in das MPC2000XL-Laufwerk ein und drücken Sie bei gedrückt gehaltener SHIFT-Taste die LOAD-Taste (Taste 3 auf der Zehnertastatur), um den Disk Mode aufzurufen.
  • Seite 165: Formatieren Eines Scsi-Mediums

    Drücken Sie DO IT [F5], um den Vorgang durchzuführen. Falls im Device:-Feld ein nicht beschreibbares und damit nicht formatierbares Medium, z.B. eine CD-ROM, selektiert wurde, erscheint die Mitteilung Disk write error. HINWEIS: MO Disks mit einer Sektorgröße von 1024 K (oder größer) sind mit dem MPC2000XL nicht verwendbar.
  • Seite 166: Speichern Von Daten

    Kapitel 10: Disk-Funktionen Speichern von Daten Beim Ausschalten des MPC2000XL werden alle Daten im Memory gelöscht. Aus diesem Grund ist es außerordentlich wichtig, daß Sie alle Daten, die für Sie von Wert sind, vor dem Ausschalten auf einer Disk (Floppy oder Harddisk) speichern.
  • Seite 167 Name nicht übernommen, und das File wird unter dem alten Namen gespeichert. -2. Speichern einer Sequenz Speichern einer im MPC2000XL-Memory befindlichen Sequenz als Standard MIDI File. Wählen Sie im Type:-Feld Save a Sequence und im File:-Feld die zu speichernde Sequenz.
  • Seite 168: Wählen Sie Im Type:-Feld Save A Program & Sounds Und Im File

    Sounds gleichnamige Sounds auf der Disk beim Speichern ersetzen sollen (YES) oder nicht (NO). -4. Speichern eines Programms und der Sounds Speichern der Daten eines im MPC2000XL-Memory befindlichen Programms und der zugehörigen Sounds. Wählen Sie im Type:-Feld Save a Program & Sounds und im File:- Feld das zu speichernde Programm.
  • Seite 169: Speichern Eines Datenpakets Über Mehrere Floppy Disks Hinweg

    Beim Speichern größerer Datenmengen, wie sie z.B. bei „Save All Programs & Sounds“ anfallen, ist der Platz auf einer einzigen Floppy Disk in den wenigsten Fällen ausreichend. Nachdem die erste Disk gefüllt ist, verlangt das MPC2000XL deshalb nach einer weiteren Disk: ..................
  • Seite 170: Speichern In Ordnern (Folders) Auf Einem Scsi-Medium

    Size= 206K ........................Device:Floppy LOAD Free memory snd= 1880K Type=MPC2000XL seq= 2640K LOAD SAVE FORMAT DO IT Bringen Sie den Cursor zum Device:-Feld und wählen Sie mit dem DATA Wheel die SCSI ID-Nummer, auf die Ihr externes Laufwerk eingestellt ist. Falls kein Laufwerk mit dieser ID gefunden wird, erscheint die Mitteilung „No SCSI device!“.
  • Seite 171: Anlegen Eines Weiteren (Unter-) Ordners In Einem Ordner

    Kapitel 10: Disk-Funktionen Anlegen eines weiteren (Unter-) Ordners in einem Ordner Um einen neuen Ordner in einem bereits bestehenden Ordner anzulegen, führen Sie zunächst die unter „Anlegen eines neuen Ordners“ beschriebenen Schritte 1 - 3 aus....................... Directory DRUMSET TEST DELETE DELETE RENAME...
  • Seite 172: Selektieren Von Ordnern Und Files

    Size= 194K ........................Device:SCSI-5 LOAD Free memory snd= 1880K Type=MPC2000XL seq= 2640K LOAD SAVE FORMAT DO IT HINWEIS: Nachdem ein Ordner selektiert ist und rechts oben in der LOAD Screen angezeigt wird, können Sie die darin enthaltenen Files nacheinander anwählen, indem Sie...
  • Seite 173: Löschen Von Ordnern

    Kapitel 10: Disk-Funktionen Löschen von Ordnern Führen Sie die unter „Anlegen eines neuen Ordners“ beschriebenen Schritte 1 - 2 aus und selektieren Sie den zu löschenden Ordner. Drücken Sie DELETE [F2] – das Delete Folder Window öffnet sich..................Delete Folder Pressing DO IT will delete selected folder and its contents!!
  • Seite 174: Laden Von Files

    Format. Size: • Gibt die Größe des im File:-Feld selektierten Files an. Free memory snd: • Gibt die Größe des verfügbaren Sound Memory des MPC2000XL an. Free memory sqn: • Gibt die Größe des verfügbaren Sequence Memory des MPC2000XL an.
  • Seite 175 Size= 862K ........................Device:SCSI-1 LOAD Free memory snd= 1900K Type=MPC2000XL seq= 2624K LOAD SAVE FORMAT DO IT Harddisks etc. mit sehr hoher Speicherkapazität sollte man partitionieren (unterteilen), um das File Management zu vereinfachen (siehe „Formatieren eines SCSI-Mediums“ auf Seite 159).
  • Seite 176: Das Replace Same Sound In Memory:-Feld Läßt Sie Entscheiden, Ob

    Sie KEEP [F5]. Um die Sequenz wieder aus dem Memory zu entfernen, drücken Sie DISCARD [F4]. HINWEIS: Das MPC2000XL kann Sequence Files mit einem Umfang von bis zu 50.000 Note Events (eine Dateigröße von ca. 250 kB) laden. Von Files, die dieses Maximum überschreiten, werden nur die ersten 50.000 Note...
  • Seite 177 Kapitel 10: Disk-Funktionen HINWEIS: Falls das MPC2000XL beim Laden eines Programms ein darin benutztes Sound File nicht finden kann, erscheint folgendes Window: Legen Sie die Disk ein bzw. selektieren Sie die Harddisk, auf der sich das im Can't find file: -Feld angegebene File befindet und drücken Sie LOAD [F5].
  • Seite 178: Löschen Von Files Von Der Disk

    File:HOUSE_KICK2 .SND Size= ........................Device:SCSI-5 LOAD Free memory snd= 1880K Type=MPC2000XL seq= 2640K LOAD SAVE FORMAT DO IT Wählen Sie im Device:-Feld die Disk, auf der sich das zu löschende File befindet (Floppy oder SCSI-ID des externen Laufwerks). View:ALL Files :PGM&SND...
  • Seite 179: Laden Eines Betriebssystem (Operating System)-Updates

    Von Zeit zu Zeit werden Betriebssystem-Updates erscheinen, die Sie auf Floppy Disks erstehen oder aber von unserer Internet-Webseite herunterladen können. Um das Betriebssystem des MPC2000XL zu aktualisieren, legen Sie die Floppy Disk ins Laufwerk ein (bzw. schließen Sie das SCSI-Laufwerk an, auf dem diese Datei gespeichert ist), halten die SHIFT-Taste gedrückt und drücken LOAD (Zahlentaste 3).
  • Seite 180: Laden Von Akai Mpc60/Mpc60Ii-Files

    LOAD LOAD ......................In diesem Window werden die den Pads des MPC60/60II zugeteilten Sounds den beim MPC2000XL verwendeten Notennummern zugewiesen. Wählen Sie ein MPC60/60II-Pad im MPC60 pad:-Feld und im Becomes note:-Feld die Notennummer, die dem Pad zugewiesen werden soll. Drücken Sie dann LOAD [F5].
  • Seite 181 LOAD ......................In diesem Window erfolgt die Konvertierung der in den Sequenzdaten aufgezeichneten MPC60/ 60II-Padnummern in die vom MPC2000XL verwendeten Notennummern. Wählen Sie ein MPC60/60II-Pad im MPC60 pad:-Feld und im Becomes note:-Feld die Notennummer, die ihm zugewiesen werden soll. HINWEIS: Wenn ein Sequence File und ein Sound Set File des MPC60/60II geladen und gleich- zeitig verwendet werden, müssen die Konvertierungstabellen der beiden Files...
  • Seite 182: Laden Eines All File

    Kapitel 10: Disk-Funktionen Laden eines All File Führen Sie die unter „Laden von Files“ erläuterten Schritte 1 bis 3 aus und selektieren Sie in Schritt 3 ein .ALL File. Drücken Sie danach DO IT [F6]....................... Load a Sequence File:KOH__2 .SEQ Load into:02-(Unused) PLAY...
  • Seite 183: Kapitel 11: Flash Rom (Optional)

    Kapitel 11 Flash ROM (optional)
  • Seite 184: Formatieren Des Flash Rom

    Kapitel 11: Flash ROM Flash ROM Das optionale Flash ROM Board FMX008M (8 MB Speicherkapazität) gestattet es, auf Disk ge- speicherte Daten in einem Flash ROM abzulegen, wodurch im RAM mehr Platz zur Verfügung steht. Einzelheiten zur Installation entnehmen Sie bitte der dem Flash ROM beiliegenden Anleitung. Formatieren des Flash ROM Das Flash ROM muß...
  • Seite 185: Speichern Von Daten Im Flash Rom

    Wählen Sie mit den CURSOR-Tasten das zu ladende File. Drücken Sie CLOSE [F4], um zur LOAD Screen zurückzukehren. Drücken Sie dann DO IT [F6], um die Daten zu laden. HINWEIS: Es ist nicht möglich, einen Sound aus dem Flash ROM zu laden, der sich bereits unter demselben Namen im RAM (internes Memory) des MPC2000XL befindet.
  • Seite 186: Löschen Von Daten Aus Dem Flash Rom

    Kapitel 11: Flash ROM Löschen von Daten aus dem Flash ROM Das Löschen von Daten aus dem Flash ROM erfolgt auf die gleiche Weise wie das Löschen von Daten auf einer gewöhnlichen Disk. View:ALL Files File:AMB-KICK-5 .SND Size= 167K ........................Device:F-ROM LOAD snd=...
  • Seite 187: Flash Rom-Defragmentierung

    Daten benötigen. Das Frag'd=-Feld in der Save Screen gibt die Gesamtgröße dieser von Daten eingeschlossenen freien Speicherplatzfragmente an. Das MPC2000XL ist jedoch in der Lage, die Speicherorte der einzelnen Daten neu zu organisieren, das Flash ROM zu defragmentieren, und dadurch mehr zusammenhängenden Speicherplatz zu schaffen.
  • Seite 188: Editieren Eines Sounds Im Flash Rom

    Files“ in diesem Kapitel). Allerdings werden die Wave-Daten des Sounds dabei noch nicht ins RAM des MPC2000XL transferiert – zu diesem Zweck müssen Sie denselben Sound erneut laden. Nach erfolgtem Transfer der Wave-Daten ins RAM können Sie wie gewohnt alle Editierfunktionen auf den Sound anwenden.
  • Seite 189: Kapitel 12: Midi/Sync Mode, Other Mode

    Kapitel 12 MIDI/SYNC Mode OTHER Mode...
  • Seite 190: Synchronisation Des Mpc2000Xl Durch Einen Externen Sequencer

    Kapitel 12: MIDI/SYNC Mode, OTHER Mode MIDI/SYNC Mode Das MPC2000XL ist in der Lage, MIDI CLOCK-, MIDI TIME CODE- und MIDI MACHINE CON- TROL-Synchronsignale zu verarbeiten. Dadurch haben Sie nicht nur die Möglichkeit zur Synchro- nisation mit einem externen Sequencer, sondern Sie können auch einen MMC (MIDI MACHINE CONTROL)-kompatiblen Multitrack Recorder vom MPC2000XL aus steuern.
  • Seite 191 Die Startzeit einer Sequenz oder eines Songs ist in diesem Sync Mode nach Wunsch verän- derbar. Selektieren Sie in der Main Screen oder der Song Screen des MPC2000XL das Now:- Feld und drücken Sie die OPEN WINDOW-Taste, um das Time Display Window aufzurufen.
  • Seite 192: Synchronisation Eines Externen Sequencers Oder Eines Multitrack Recorders Durch Das Mpc2000Xl

    Synchronisation eines externen Sequencers oder eines Multitrack Recorders durch das MPC2000XL Um das MPC2000XL als Master zur Synchronisation eines externen Sequencers/MTR zu verwen- den, verbinden Sie einen der MIDI OUTs des MPC2000XL mit dem MIDI IN des Sequencers/MTR. MIDI Machine Control-kompatibler Sequencer Multitrack Recorder (z.B.
  • Seite 193 Die Startzeit einer Sequenz oder eines Songs ist in diesem Sync Mode nach Wunsch verän- derbar. Selektieren Sie in der Main Screen oder der Song Screen des MPC2000XL das Now:- Feld und drücken Sie die OPEN WINDOW-Taste, um das Time Display Window aufzurufen.
  • Seite 194: Synchronisation Mit Smpte

    Anschlüsse Verbinden Sie den SMPTE-Ausgang eines externen Gerätes mit dem SMPTE IN-Anschluß an der Rückwand des MPC2000XL. Um den Timecode auch an ein externes Gerät ausgeben zu können, verbinden Sie den SMPTE OUT-Anschluß des MPC2000XL mit dem entsprechenden Eingang des externen Gerätes.
  • Seite 195: Midi Sample Dump

    Verbinden Sie mittels MIDI-Kabeln das MPC2000XL und das andere Gerät nach der Handshake- Methode (MIDI OUT des MPC2000XL mit dem MIDI IN des anderen Gerätes und MIDI IN des MPC2000XL mit dem MIDI OUT des anderen Gerätes verbinden). Zum Aufruf der MIDI Sample Dump Screen drücken Sie bei gedrückt gehaltener SHIFT-Taste MIDI/SYNC (Zahlentaste 9) und...
  • Seite 196: Senden Von Sample-Daten

    Sound erhält automatisch die Bezeichnung MIDI 0 - n (n ist die Nummer des empfangenen Sounds). Weisen Sie dem Sound im Assign to note:-Feld eine Notennummer zu. Drücken Sie KEEP [F5], wenn Sie den Sound im MPC2000XL-Memory behalten möchten oder RETRY [F2], wenn Sie den Empfang der Daten wiederholen möchten. Senden von Sample-Daten Wahl der MIDI Input-/Output-Terminals Wählen Sie die für die Verbindung mit dem anderen MIDI-Gerät zu verwendenden MIDI Input- und...
  • Seite 197: Midi Switch

    Kapitel 12: MIDI/SYNC Mode, OTHER Mode MIDI Switch Mittels entsprechender MIDI Control Change-Befehle, die Sie von externen MIDI-Geräten senden, können Sie bestimmte Funktionen des MPC2000XL (fern-)steuern. Zuweisen von Controllern und Funktionen Die erforderlichen Einstellungen sind im MIDI/SYNC Mode vorzunehmen. Zum Aufruf der Screen zur Zuweisung der MIDI Switches drücken Sie bei gedrückt gehaltener SHIFT-Taste MIDI/SYNC...
  • Seite 198: Other Mode

    Tap averaging: • Tippen Sie die TAP Tempo-Taste rhythmisch im gewünschten Tempo an. Das MPC2000XL er- rechnet aus Ihren Anschlägen einen Durchschnittswert und stellt das Tempo entsprechend ein. In diesem Feld können Sie wählen, nach wievielen Anschlägen der TAP TEMPO-Taste diese Tempoberechnung jeweils durchgeführt wird.
  • Seite 199: Ver. Screen

    Halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und drücken Sie die OTHER-Taste (Taste 8 auf der Zehner- tastatur), um die OTHERS Screen aufzurufen. Drücken Sie danach VER. [F3]. Operating system:1.00 Apr. 05,1999 OTHERS INIT VER. Diese Screen gibt Aufschluß darüber, mit welcher Betriebssystemversion das MPC2000XL gegen- wärtig arbeitet.
  • Seite 200: Anhang

    Anhang...
  • Seite 201: Hinweise Zum Gebrauch Von Scsi-Geräten

    CD-ROM-Laufwerk SCSI-Gerät etc. Das MPC2000XL hat einen 50-poligen SCSI-Anschluß für den Datentransfer zu/von einer Hard- disk etc., die mittels eines geeigneten SCSI-Kabels anzuschließen ist. Durch die Vergabe unter- schiedlicher SCSI-ID-Nummern ist es möglich, mehrere SCSI-Geräte am selben SCSI-Bus anzu- schließen und diese zu adressieren.
  • Seite 202: Scsi Id

    Achten Sie darauf, daß alle am SCSI-Bus angeschlossenen Geräte unterschiedliche ID-Nummern haben. Wenn das MPC2000XL z.B. die SCSI-ID 6 hat, darf kein anderes Gerät am Bus ebenfalls diese Nummer haben. Hinweise zur Einstellung der SCSI-ID entnehmen Sie bitte der Bedienungs- anleitung des jeweiligen Gerätes.
  • Seite 203: Einbau Der Optionalen Erweiterungen - Für Servicetechniker

    Sie nicht qualifiziert sind. Überlassen Sie alle Wartungsarbeiten etc. quali- fiziertem Personal. Die Liste der verfügbaren Erweiterungen für das MPC2000XL beinhaltet das IB-M208P (8 paralle- le Einzelausgänge und Digital I/O), den IC-M2TC (SMPTE I/O), das EB16 (Multieffektprozessor), das Flash ROM (FMX008M) sowie Memory-Erweiterungen.
  • Seite 204: Einbau Der Memory-Erweiterungen

    Kontakt mit der Bodenplatte haben. Einbau der Memory-Erweiterungen Das Standard-Memory des MPC2000XL (2 MB fest verlötet) läßt sich mittels SIMMs auf bis zu 32 MB erweitern. Halten Sie die SIMM-Boards beim Einsetzen in die zwei dazu vorgesehenen Sockel in einem leichten Winkel zu diesen und drücken Sie sie dann nach unten, bis sie einrasten.
  • Seite 205: Technische Daten

    Anhang Technische Daten Allgemein • Display ..........Graphik-LCD, 248 x 60 Punkte • Disk Drive ..........3,5"-2HD/2DD • Maße ........... 405 (B) x 106 (H) x 331 (T) mm • Gewicht ..........5,5 kg • Betriebsspannung/Leistungsaufn..220-240 V ~, 50/60 Hz, 23 W (13 W ohne Erweite- rungen) •...
  • Seite 206: Optionale Erweiterungen

    Anhang Optionale Erweiterungen • EB16 ........... Multieffektprozessor-Board • FMX008M ...........8 MB Flash ROM-Board • IB-M208P ..........8 parallele Outputs und digitales In/Out-Board • IC-M2TC ..........SMPTE IC Chip • S3SM16 ..........16 MB-SIMM-Board Standardzubehör • Netzkabel ..........1 • CD-ROM Disc ........1 (Sound Library Disc) •...
  • Seite 207: Midi-Implementationslisten

    Anhang MIDI-Implementationslisten Modell: MPC2000XL (Sound Generator-Sektion) MIDI-Implementationsliste Version: 1.0 Mai 1999 Function **** Transmitted Recognized Remarks Basic Default Channel Changed 1 - 16 1 - 16 Default Mode Messages Altered Note 35 - 98 35 - 98 Number True Voice...
  • Seite 208 Anhang Modell: MPC2000XL (Sequencer-Sektion) MIDI-Implementationsliste Version: 1.0 Mai 1999 Function **** Transmitted Recognized Remarks Basic Default 1 - 16 1 - 16 Channel Changed 1 - 16 1 - 16 Default Mode Messages Altered Note 0 - 127 0 - 127...

Inhaltsverzeichnis