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Ausgabe Von Zeichen Im Ascii-Code („Ascii Display") - Mitsubishi Electric F900GOT Bedienungsanleitung

Mansch-maschine-interface
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20.5.2
Ausgabe von Zeichen im ASCII-Code („Ascii Display")
Zur Anzeige von Zeichen im ASCII-Code wählen Sie in der Menüleiste zuerst „Draw" und
anschließend „Data Display" ⇒ „Ascii Display"
Mit Objekten vom Typ „Ascii Display" können Zeichen im ASCII-Code auf dem Bildschirm dar-
gestellt werden. Der ASCII-Code umfasst Ziffern, Buchstaben und Sonderzeichen. Eine
Tabelle mit dem ASCII-Code finden sie im Anhang dieses Handbuches (Kap. A.6).
Die angezeigten Zeichen sind in Wort-Operanden (D, T, C, V oder Z) der SPS gespeichert. Ein
Wort-Operand kann zwei Zeichen im ASCII-Code aufnehmen. Max. 40 Zeichen (Der Inhalt von
20 Wörtern) können in einem Objekt angezeigt werden. Das Zeichen im niederwertigen Byte
(LSB) des Wort-Operanden wird links und das Zeichen im höherwertigen Byte wird rechts dar-
gestellt:
Hintergrundfarbe
(Die gestrichelte Linie ist nicht sichtbar.)
Abb. 20-13: Beispiel zur Anzeige von Zeichen im ASCII-Code
Die Zeichen werden einem zusämmenhängenden Operandenbereich entnommen.
HINWEISE
Falls im Wort-Operanden der Code „00
ignoriert und nicht angezeigt.
Verwenden Sie den Code „20
Beim Anschluss einer SPS der MELSEC A-Serie über einen Computer-Link oder einer
Steuerung aus der Siemens S7-200/300/400-Serie weicht die Art der Anzeige von Abb.
18-39 ab. Das ASCII-Zeichen im höherwertigen Byte des Wort-Operanden wird links und
das im niederwertigen Byte rechts dargestellt.
Bei einer Steuerung der MELSEC A-Serie, die über einen Computer-Link mit dem GOT ver-
bunden ist, kann die Anzeige „gedreht" werden und entspricht dann wieder Abb. 18-39:
Addieren Sie im Dialogfenster „Setup" („Common" ⇒ „Auxiliary Settings" ⇒ „Project" ⇒
„Setup") im Auswahlfeld „Station No." zu der eingetragenen Stations-Nr. den Wert 16. Aus
der Stations-Nr. 3 wird z. B. die Stations-Nr. 19.
Auf der folgenden Seite wird mit einem Beispiel die Anzeige von Zeichen im ASCII-Code
demonstriert.
F900GOT-Serie (Betrieb)
GOT
AB
In einem Datenregister ist der ASCII-Code für die Zeichen
A und B gespeichert (A = 41
Mit einem „Ascii Display"-Objekt wird der Inhalt des Daten-
registers in einer Bildschirmmaske angezeigt.
Höherwertiges
4
" gespeichert ist, werden alle folgenden Zeichen
H
", um eine Leerstelle auf der Anzeige zu erzeugen.
H
Ausgabe von Daten
B = 42
H,
H).
Niederwertiges
Byte
Byte
2
4
1
B
A
FGOT197c
20 - 17

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