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Fx-Pcs-Du/Win-E; Aufbau Der Anwender-Bildschirmmasken - Mitsubishi Electric F900GOT Bedienungsanleitung

Mansch-maschine-interface
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FX-PCS-DU/WIN-E

18
FX-PCS-DU/WIN-E
In diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie mit der Software FX-PCS-DU/WIN-E Anwender-Bild-
schirmmasken erstellen können. Diese werden im HPP-Modus (Kap. 7) am Bediengerät ange-
zeigt. Wie die einzelnen Bildschirmmasken am GOT aufgerufen werden, wird im nächsten
Kapitel beschrieben.

Aufbau der Anwender-Bildschirmmasken

18.1
Eine Anwender-Bildschirmmaske wird aus einzelnen Objekten (engl.: „Objects") zusammenge-
setzt.
Die folgende Abbildung zeigt Beispiele für Bildschirmmasken für eine Produktionsanlage. Nicht
alle Objekte sind auf dem Bildschirm sichtbar. Einige Objekte stehen nur bei bestimmten Typen
von Bediengeräten zur Verfügung.
Gerade
Uhrzeit
Abb. 18-1: Beispiele für Anwender-Bildschirmmasken
Bezeichnung in
FX-PCS-DU/WIN-E
Text
Line
Box
Filled Box
Circle
Filled Circle
Image
Date
Time
Tab. 18-1: Objekte in FX-PCS-DU/WIN-E: Texte, grafische Objekte, Datum und Uhrzeit
F900GOT-Serie (Betrieb)
Text
MITSUBISHI
F940GOT
Produzierte Stückzahl
13:29:05
56238
RUN
STOP
Touch-Keys
Bedeutung
Textanzeige
Gerade
Viereck
Gefülltes Viereck
Kreis
Gefüllter Kreis
Grafik
Datum
Uhrzeit
Aufbau der Anwender-Bildschirmmasken
Text
Text
Einstellung der Haltepositionen
STATION 1
STATION 2
5
6
0
1
Numerische Ausgabe
Balkendiagramm
Touch-Key-Tastatur
Beschreibung
Anzeige von Ziffern, Buchstaben und Symbolen
Anzeige einer Linie, die zwei bestimmte Punkte verbindet
Darstellung eines Rechteckes oder Quadrates
Darstellung eines Rechteckes oder Quadrates, das mit einer Farbe
oder einem Muster ausgefüllt ist
Anzeige eines Kreises
Anzeige eines Kreises, der mit einer Farbe oder einem Muster
ausgefüllt ist
Anzeige einer Grafik, die in der Bibliothek gespeichert ist
Anzeige von Tag, Monat, Jahr und Wochentag
Anzeige von Stunde, Minute und Sekunde
Numerische Ausgabe
Text
1056 mm
2010 mm
7
8
9
-
SET CLR
2
3
4
ENT
FGOT160c
18 - 1

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