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Objekte In Anwendungen - Mitsubishi Electric F900GOT Bedienungsanleitung

Mansch-maschine-interface
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GT Designer

Objekte in Anwendungen

20.3
Bei einigen Anwendungen, die sich für eine Bildschirmmaske programmieren lassen, werden
mehrere Objekte verwendet. In den folgenden Tabellen werden für die Objekte die englischen
Bezeichnungen verwendet, damit sie in der Software GT Designer leichter zu finden sind:
Anwendung
Textanzeige
Anzeige von ASCII-Zeichen
Eingabe von ASCII-Zeichen
Numerische Anzeige
Numerische Eingabe
Zeichnen (Rechtecke, Quadrate, Kreise, Geraden)
Anzeige von Grafikobjekten im bmp-Format (bitmap)
Umschaltung zwischen Grafikobjekten im bmp-Format
(durch Bit-Operanden gesteuert)
Grafische Darstellung des Inhaltes von Wort-Operanden
Farbumschlag
(durch Bit-Operanden gesteuert)
Angezeigte Texte umschalten
(durch Bit-Operanden gesteuert)
Bildschirmmaske überlagern
(durch Bit-Operanden gesteuert)
Bildschirmmaske überlagern
(durch Wort-Operanden gesteuert)
Summer einschalten, wenn ein Bit-Operand gesetzt wird
Datum anzeigen
Uhrzeit anzeigen*
Tab. 20-8: Verwendete Objekte in Anwendungen (1)
F900GOT-Serie (Betrieb)
Objekte in Anwendungen
Verwendete Objekte
Text
Comment display
(Steuerung durch
Comment list
Wort-Operanden)
ASCII display
ASCII input
Numerical display
Numerical input
Rectangle
Circle
Line
Bit map
Part Display
(Steuerung durch
Parts
Wort-Operanden)
Part Display
Parts
(ständig eingeblendet)
Part Display
(Steuerung durch
Parts
Bit-Operanden)
Lamp
(Steuerung durch
Parts
Bit-Operanden)
Line graph
Trend graph
Bar graph
Rectangle graph
Circle graph
Panelmeter
Lamp
(Basic figure)
Comment display
Comment List
(durch Bit gesteuert)
Switching Screen Device
(overlap window)
Clock (date)
Clock (time)
20 - 11

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