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Objekte In Anwendungen - Mitsubishi Electric F900GOT Bedienungsanleitung

Mansch-maschine-interface
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Objekte in Anwendungen

Objekte in Anwendungen
18.2
Bei einigen Anwendungen, die sich für eine Bildschirmmaske programmieren lassen, werden
mehrere Objekte verwendet. In den folgenden Tabellen werden für die Objekte die englischen
Bezeichnungen verwendet, damit die Objekte in der Software FX-PCS-DU/WIN-E leichter zu
finden sind:
Anwendung
Textanzeige
Numerische Anzeige
Numerische Eingabe
Anzeige von ASCII-Zeichen
Eingabe von ASCII-Zeichen
Zeichnen (Rechtecke, Quadrate, Kreise, Geraden)
Grafikobjekt im bmp-Format (bitmap) einblenden
Grafische Darstellung des Inhaltes von Wort-Operanden
Farbumschlag
(durch Bit gesteuert)
Angezeigte Texte umschalten
(durch Bit gesteuert)
Bildschirmmaske überlagern
(durch Bit gesteuert)
Bildschirmmaske überlagern
(durch Wort-Operanden gesteuert)
Umschaltung zwischen Grafikobjekten im bmp-Format
(durch Bit gesteuert)
Summer einschalten, wenn ein Bit-Operand gesetzt wird
Datum anzeigen
Uhrzeit anzeigen*
Tab. 18-5: Verwendete Objekte in Anwendungen (1)
* Beim F920GOT-K wird die Uhrzeit aus der SPS angezeigt, wenn bei dieser eine Uhr inte-
griert ist.
18 - 4
Verwendete Objekte
Text
Library Text
Library Text
Number
Ascii
Box
Circle
Line
Image
Library Image
Bar Graph
Circle Graph
Panel Meter
Proportional Bar Graph
Proportional Circle
Graph
Trend Graph
Line Graph
Indicator
Label Indicator
Text Indicator
Text Library
Change screen
Wählen Sie als Angabe,
welches Bild angezeigt
System-Operanden
werden soll in „Change
(„Interface Devices")
Screen" die Option „PLC
Data Register".
Image
Library Image
Buzzer
Date
Time
MITSUBISHI ELECTRIC
FX-PCS-DU/WIN-E

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