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Fortgeschrittene Anwendungen
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Aufzeichnen des eigenen Spiels
Sie können Ihr Spiel mit dem Instrument aufzeichnen bzw. zu einer
bereits aufgenommenen Begleitspur spielen und aufnehmen.
Die verschiedenen Aufnahmearten
5 Die Spieldaten werden als MIDI-Informationen
SMF-Aufnahme
aufgezeichnet (SMF-Format 0).
5 Ihr Spiel wird als Audiodatei aufgezeichnet.
WAV-Format, 44.1 kHz, 16-bit linear
Audio-
* Wenn Sie eine Audioaufnahme durchführen möchten,
Aufnahme
muss ein USB-Speicher am USB Memory-Anschluss
angeschlossen sein.
Die SMF-Aufnahme
Aufnehmen eines neuen Songs
Vorbereitungen für die Aufnahme
1
Wählen Sie den gewünschten Klang aus (S. 6).
2
Sie können mithilfe des internen Metronoms Ihr Spiel üben
(S. 8).
Sie können das Tempo und die Taktart des Metronoms verändern.
HINWEIS
Das Tempo und die Taktart des Metronoms werden mit dem Song
gespeichert, so dass das Metronom immer korrekt gespielt wird,
wenn Sie einen Song abspielen.
3
Drücken Sie den [t]-Taster.
Der [t]-Taster leuchtet, der [s]-Taster blinkt und das Instrument
ist aufnahmebereit.
Um die Aufnahme abzubrechen, drücken Sie erneut den [t]-Taster.
Starten und Sichern der Aufnahme
1
Drücken Sie den [s]-Taster.
Es erklingt ein zweitaktiger Vorzähler, der unten rechts im Display als
„-2, -1" angezeigt wird. Danach beginnt die Aufnahme.
Nach Starten der Aufnahme leuchten die Anzeigen der Taster [t]
und [s].
HINWEIS
Sie können die Aufnahme alternativ auch durch Spielen einer
Note starten. In diesem Fall erklingt kein Vorzähler.
2
Drücken Sie den [s]-Taster.
Die Aufnahme wird gestoppt und automatisch gesichert.
HINWEIS
5 Sie können den Namen des Songs verändern (S. 11).
5 Sie können den Song löschen (S. 12).
5 Schalten Sie das Instrument nicht aus, solange im Display
noch „Saving... " erscheint.
10
2
3
1
2
Abhören der Aufnahme
Nach einer Aufnahme wird automatisch der neu aufgenommene
Song ausgewählt.
1
Drücken Sie den [s]-Taster.
Der Song wird ab Beginn der Aufnahme abgespielt.
Aufnahme von Audiodaten
Sie können die Aufnahme direkt als Audiodatei aufzeichnen, wenn
ein USB Flash-Speicher angeschlossen ist (auf diesem wird die
Aufnahme direkt gesichert). Die Audiodatei kann mithilfe einer DAW-
Software an einem Rechner weiter bearbeitet werden.
Vorbereitungen für die Aufnahme
1
Schließen Sie den USB Flash-Speicher an den USB Memory-
Anschluss an (S. 5).
* Es ist nicht möglich, Audiodaten direkt im Instrument
aufzuzeichnen.
2
Wählen Sie den gewünschten Klang aus (S. 6).
3
Halten Sie den [t]-Taster gedrückt und drücken Sie den
[+]-Taster, um „Audio" auszuwählen.
HINWEIS
Sie können dieses auch im Function-Modus unter „Recording
Mode" einstellen (S. 19).
4
Drücken Sie den [t]-Taster.
Der [t]-Taster leuchtet, der [s]-Taster blinkt und das Instrument
ist aufnahmebereit.
Um die Aufnahme abzubrechen, drücken Sie erneut den [t]-Taster.
Schalten Sie während der Aufnahme das Instrument nicht aus
und ziehen Sie den USB Flash-Speicher nicht ab.
5
Sie können mithilfe des Metronoms Ihr Spiel üben (S. 8).
Starten und Sichern der Aufnahme
1
Drücken Sie den [s]-Taster.
Die Aufnahme wird gestartet.
Nach Starten der Aufnahme leuchten die Anzeigen der Taster [t]
und [s].
2
Drücken Sie den [s]-Taster.
Die Aufnahme wird gestoppt und automatisch gesichert.
HINWEIS
5 Sie können den Namen des Songs verändern (S. 11).
5 Sie können den Song löschen (S. 12).
5
4
3
1
2