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LGB 55015p Bedienungsanleitung Seite 25

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55015_Teil1 01.03.2004 9:10 Uhr Seite 23
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Changement de numéro de locomotive
Pour utiliser une autre locomotive, appuyer sur le bouton
indique
. Entrer les deux chiffres de l'adresse de la locomotive
(00-22). En cas de sélection d'une adresse incorrecte (en dehors du
bloc d'adresses), la télécommande passe automatiquement en mode
de sélection d'adresse:
par un autre joueur, la DEL rouge située au-dessus de l'afficheur
s'assombrit. L'autre joueur doit libérer la locomotive en sélectionnant
une adresse différente sur sa télécommande ou en ramenant la commande
de réglage de vitesse au zéro pendant environ 4 secondes.
En configuration sans fil, il n'y a pas de retour de l'information
lorsqu'une adresse de locomotive est déjà utilisée. Dans ce cas,
la deuxième télécommande peut prendre immédiatement le contrôle
de la locomotive, mais seulement jusqu'à ce que la première
télécommande envoie une autre commande. Pour éviter un va-et-vient
indésirable entre télécommandes, les joueurs doivent communiquer
entre eux et libérer les adresses de locomotive en sélectionnant une
adresse différente.
Probedruck
0
, l'afficheur
. Si la nouvelle adresse est déjà utilisée
C
M
Y
CM
MY
CY CMY
K
23

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