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Teil 4: Betriebsanleitungen; Projektor Einschalten - 3M MP8620 Handbuch

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Teil 4: Betriebsanleitungen

4-1. Projektor einschalten

Vor Inbetriebnahme des MP8620-Projektors sollten Sie den Abschnitt "Wichtige Sicherheitshinweise"
durchlesen. Nachdem alle Kabelverbindungen hergestellt wurden, kann der Projektor eingeschaltet
werden. Die besten Ergebnisse werden durch Einhalten der folgenden Einschaltfolge erzielt. Abbildung
4-1 ist hierbei zu Hilfe zu nehmen.
1. Die Gehäusedeckelverriegelung (1)
hochklappen, und das Oberteil in die
geöffnete Position aufklappen.
 Hinweis
Bei geschlossenem Gehäuseoberteil ist der Strom
zum Projektor abgeschaltet.
2. Den Bebtriebsschalter (2) auf EIN drücken,
um den Projektor mit Strom zu versorgen.
(| = EIN, O = AUS). Die rote LED (4) wird
aufleuchten.
3. Die Standby-Schalttaste drücken (3). Die
grüne LED (4) wird aufleuchten, und auf der
Leinwand erscheint ein Bild, das langsam
heller wird.
4. Alle Belüftungsöffnungen überprüfen und
blockierende Gegenstände entfernen.
5. Durch Drehen des Objektivs (5) wird das
Bild scharf gestellt.
6. Auf den Standfuß-Verriegelungsknopf (6)
drücken, um die höhenverstellbaren
Standfüße zu entriegeln.
7. Den Projektor nach oben oder unten
bewegen, um die Standfüße aus- oder
einzufahren (7), bis die beste Bildhöhe
eingestellt ist. Durch Drehen der Standfüße
(8) wird die Feineinstellung vorgenommen.
8. Computer und Videoquelle(n) einschalten.
 Hinweis
In den meisten Fällen stellt sich der Projektor durch
Wahl einer vorprogrammierten Einstellung automa-
tisch auf den Grafikmodus des Computers ein
(siehe Anhang C-2).

3M 1997
Vorsicht
!
Geben Sie einem Projektor, der an einem kalten Ort
gelagert wurde, ausreichend Zeit zum Anwärmen auf
Zimmertemperatur, bevor Sie ihn einschalten.

3M
-Multimedia-Projektor MP8620
Abbildung 4-1. Projektor aufstellen
7

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