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Teil 4: Betriebsanleitungen; Projektor Einschalten; Standby-Modus - 3M MP8610 Handbuch

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Teil 4: Betriebsanleitungen

4-1. Projektor einschalten

Vor Inbetriebnahme des MP8610-Projektors sollten Sie den Abschnitt "Wichtige Sicherheitshinweise"
durchlesen. Nachdem alle Kabelverbindungen hergestellt wurden, kann der Projektor eingeschaltet
werden. Die besten Ergebnisse werden durch Einhalten der folgenden Einschaltfolge erzielt. Abbildung
4-1 ist hierbei zu Hilfe zu nehmen.
1. Den Bebtriebsschalter (1) auf EIN drücken, um
den Projektor mit Strom zu versorgen. (| = EIN,
O = AUS). Die rote LED (3) wird aufleuchten.
2. Die Standby-Schalttaste drücken (2). Die grüne
LED (3) wird aufleuchten, und auf der Leinwand
erscheint ein Bild, das langsam heller wird.
3. Alle Belüftungsöffnungen überprüfen und
blockierende Gegenstände entfernen.
4. Durch Drehen des Objektivs (4) wird das Bild
scharf gestellt.
5. Auf den Standfuß-Verriegelungsknopf (5)
drücken, um die höhenverstellbaren Standfüße
zu entriegeln.
6. Den Projektor nach oben oder unten bewegen,
um die Standfüße aus- oder einzufahren (6), bis
die beste Bildhöhe eingestellt ist. Durch
Drehen der Standfüße (7) wird die
Feineinstellung vorgenommen.
7. Computer und Videoquelle(n) einschalten.
 Hinweis
In den meisten Fällen stellt sich der Projektor durch
Wahl einer vorprogrammierten Einstellung automa-
tisch auf den Grafikmodus des Computers ein
(siehe Anhang C-2).

4-2. Standby-Modus

Wenn der Projektor nicht benutzt wird, sollte er in den Standby-Modus versetzt werden.
1. Die Standby-Schalttaste drücken.
2. Die Lampe geht aus, und die rote LED
leuchtet auf.
         
          
        

 
Vorsicht
!
Geben Sie einem Projektor, der an einem kalten Ort
gelagert wurde, ausreichend Zeit zum Anwärmen auf
Zimmertemperatur, bevor Sie ihn einschalten.


    
3
2
1
6
5
Abbildung 4-1. Projektor aufstellen
 Hinweis
Im Standby-Modus läuft der Lüftermotor einige
Minuten weiter, bis sich der Projektor abgekühlt
hat.
4
7
8610-11A


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