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Inhaltsverzeichnis

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BEDIENUNGSANLEITUNG
Bitte bewahren Sie alle Informationen für spätere Referenz auf.
Vorsichtsmaßregeln hinsichtlich der Sicherheit
Bevor Sie das Keyboard in Gebrauch nehmen, lesen
Sie unbedingt die separaten „Vorsichtsmaßregeln
hinsichtlich der Sicherheit".
AT3/AT5-G-1B
G

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Inhaltszusammenfassung für Casio AT-3

  • Seite 1 BEDIENUNGSANLEITUNG Bitte bewahren Sie alle Informationen für spätere Referenz auf. Vorsichtsmaßregeln hinsichtlich der Sicherheit Bevor Sie das Keyboard in Gebrauch nehmen, lesen Sie unbedingt die separaten „Vorsichtsmaßregeln hinsichtlich der Sicherheit“. AT3/AT5-G-1B...
  • Seite 2 CASIO EUROPE GmbH Casio-Platz 1, 22848 Norderstedt, Germany ● Eine Vervielfältigung des Inhalts dieser Bedienungsanleitung, vollständig oder teilweise, ist untersagt. Eine von CASIO nicht genehmigte Verwendung von Inhalten dieser Bedienungsanleitung für andere Zwecke als den eigenen persönlichen Gebrauch ist durch das Urheberrecht untersagt.
  • Seite 3: Inhaltsverzeichnis

    Inhalt Allgemeine Anleitung ....G-4 Spielen mit einer orientalischen Skala ....G-22 Ablesen des Displays ........G-6 Modi..............G-7 Verwenden von Vierteltönen......G-22 Menüs..............G-7 Feinstimmen der Tastaturtasten , Bei angezeigtem „Please Wait“ zu (Skalen-Feinstimmung) ........G-23 beachtende Hinweise ........G-7 Wählen einer Preset-Skala ......G-23 Speichern von Einstellungen ......
  • Seite 4 Inhalt Digital-Keyboard-Setups im Benutzen des Registrationsspeicher Funktionsmenüs .....G-125 speichern........G-61 Benutzen des Funktionsmenüs......G-125 Funktionsmenü-Einstellungen......G-126 Setup im Registrationsspeicher speichern ..G-62 Setup aus Registrationsspeicher abrufen..G-62 Benutzen einer Benutzen des Speicherkarte ......G-131 Songsequenzers .......G-63 Einstecken und Entnehmen einer Speicherkarte..........G-132 Starten der One-Touch-Aufnahme Aufrufen des Kartenmodus ......G-132 (EASY REC) ............
  • Seite 5: Allgemeine Anleitung

    Allgemeine Anleitung • Die Illustrationen in dieser Bedienungsanleitung zeigen das AT-5. L-1 - L-18 C-1 - C-17 D-1 - D-17 R-1 - R-20 T-1 - T-9 Rückseite...
  • Seite 6 Allgemeine Anleitung • In dieser Anleitung bezieht sich die Bezeichnung „Digital-Keyboard“ auf das AT-3/AT-5 • In dieser Bedienungsanleitung sind die Tasten und Regler mit den nachstehenden Nummern und Namen bezeichnet. • Nachstehend ist die Bedeutung der Symbole # und $ beschrieben, die auf der Produktkonsole und mit den nachstehenden Tastennamen erscheinen.
  • Seite 7: Ablesen Des Displays

    Allgemeine Anleitung Tempo-, Takt- und Schläge-Feld Ablesen des Displays Als Tempo wird die aktuell eingestellte Zahl der Schläge pro Minute angezeigt. Die Begleitautomatik, das Metronom Dieser Abschnitt erläutert die im Display des (Seite G-19) und die sonstige Wiedergabe erfolgt mit Digital-Keyboards angezeigten Inhalte.
  • Seite 8: Modi

    Allgemeine Anleitung Modi Menüs Das Digital-Keyboard besitzt drei Modi: einen Die modus- und funktionsspezifischen Menüs können auf die Rhythmusmodus, einen Kartenmodus und einen gleiche Weise angezeigt werden. Drücken Sie zum Anzeigen Songsequenzermodus. Der aktuell gewählte Modus wird von eines Menüs bei gedrückt gehaltener Taste R-13 einem Anzeigeelement im Display angezeigt.
  • Seite 9: Speichern Von Einstellungen

    Allgemeine Anleitung Speichern von Einstellungen Das Digital-Keyboard ist mit einem Songsequenzer und anderen Funktionen ausgestattet, die zum Abspeichern der erzeugten Daten verwendet werden können. Die gespeicherten Daten bleiben auch erhalten, wenn das Digital-Keyboard ausgeschaltet wird. Die an der Konsole des Digital-Keyboards konfigurierten Klangfarbe-, Rhythmus- und anderen Einstellungen werden allerdings normalerweise mit jedem Ausschalten auf ihre Anfangsvorgaben zurückgesetzt.
  • Seite 10: Vorbereitung Zum Spielen

    Vorbereitung zum Spielen Benutzen einer Haushaltsnetzdose Anbringen des Notenständers Verwenden Sie für dieses Produkt ausschließlich den dafür vorgeschriebenen Netzadapter (JEITA-Standard mit Notenständer vereinheitlichter Steckerpolarität). Der Gebrauch eines anderen Netzadapters könnte einen Defekt verursachen. Vorgeschriebener Netzadapter: AD-A12150LW Schließen Sie den Netzadapter wie unten in der Illustration gezeigt über das mitgelieferte Netzkabel an.
  • Seite 11: Betrieb Mit Batterien

    Vorbereitung zum Spielen ■ Batteriewarnanzeige Betrieb mit Batterien Die nachstehende Angabe bezeichnet die ungefähre Die Stromversorgung ist über sechs Monozellen (D) Batteriebetriebsdauer. möglich. 4 Stunden bei Alkalibatterien • Verwenden Sie Alkali- oder Zink-Kohle-Batterien. * Die obigen Werte bezeichnen die Verwenden Sie auf keinen Fall Oxyride-Batterien oder Standard-Batteriebetriebsdauer bei mittelhoch eingestellter andere Batterien auf Nickelbasis.
  • Seite 12: Anschlüsse

    Anschlüsse Anschließen von Kopfhörern Ausgeben des Digital-Keyboard-Tons an Audiogeräte oder einen Verstärker Das Anschließen eines Kopfhörers schaltet die Tonausgabe über die eingebauten Lautsprecher stumm, so dass Sie auch Sie können an das Digital-Keyboard ein Audiogerät oder spät nachts üben können, ohne andere zu stören. einen Musikinstrument-Verstärker anschließen und den Ton •...
  • Seite 13: Ausgeben Des Tons Von Einem Externen Gerät Oder Einem Mikrofon Über Die Lautsprecher Des Digital-Keyboards

    Bei Verwendung von nicht zulässigem Zubehör besteht CD-Spieler, Brand-, Stromschlag- und Verletzungsgefahr. tragbarer Audiospieler usw. Stereo-Ministecker • Näheres über separat für dieses Produkt erhältliches Zubehör finden Sie im CASIO Katalog, der beim Fachhändler verfügbar ist, und auf der CASIO Website unter folgender Adresse (URL): http://world.casio.com/ G-12...
  • Seite 14: Wählen Und Spielen Einer Klangfarbe

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe R-1 - R-12 R-1 - R-12 R-14 R-14 L-14 L-14 L-17 L-17 R-19 R-19 L-15 L-15 L-18 L-18 R-20 R-20 Digital-Keyboard einschalten • Unter der Anfangskonfiguration stellt sich das Stellen Sie durch Drehen von Regler L-2 (MAIN Digital-Keyboard bei jedem Ausschalten auf seine VOLUME) in Richtung MIN eine niedrige Vorgaben zurück.
  • Seite 15: Wiedergeben Von Demostücken

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe ■ Ausschaltautomatik deaktivieren Wählen einer Klangfarbe Drücken Sie bei eingeschaltetem Die Klangfarben dieses Digital-Keyboards sind in Gruppen Digital-Keyboard die Taste L-1 (POWER), um es unterteilt, von denen jede einer der 12 TONE-Tasten auszuschalten. zugeordnet ist. Sie können eine Klangfarbe über ihre Gruppe und Klangfarbennummer anweisen.
  • Seite 16: Mischen Von Klängen Und Aufteilen Der Tastatur

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe Sie können die gewählte Klangfarbe jetzt auf • Drei Klangfarben, zwei als Mischklang im rechten Bereich und die dritte im linken Bereich der Tastatur der Tastatur spielen. (Seite G-17) Diese Konfiguration verwendet die Parts UPPER 1, UPPER 2 und LOWER (Layer: Ein, Split: Ein).
  • Seite 17: Zwei Klangfarben Mischen

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe R-14 R-14 R-19 R-19 R-20 R-20 Zwei Klangfarben mischen Tastatur auf zwei Klangfarben aufteilen Schlagen Sie im getrennten „Anhang“ die Schlagen Sie im getrennten „Anhang“ die Gruppe(n) und Nummern der beiden zu Gruppe(n) und Nummern der zu verwendenden verwendenden Klangfarben (Klang für Part Klangfarben (für Part UPPER 1 und für Part UPPER 1 und Klang für Part UPPER 2) nach.
  • Seite 18: Mischklänge Und Tastaturteilung Gemeinsam Verwenden

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe Tastatur-Teilungspunkt festlegen Mischklänge und Tastaturteilung gemeinsam verwenden Halten Sie Taste R-19 (SPLIT) gedrückt und drücken Sie dabei die Tastaturtaste, die die am Führen Sie die Schritte 1 und 6 der Anleitung weitesten links liegende Taste des rechten unter „Zwei Klangfarben mischen“...
  • Seite 19: Anheben Und Absenken Der Keyboard-Tonhöhe (Transponierung)

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe Anheben und Absenken der Vornehmen einer Keyboard-Tonhöhe Oktavverschiebung (Transponierung) Mit der Oktavverschiebung können die Oktaven der Parts UPPER 1, UPPER 2 und LOWER getrennt voneinander Mit der Transponierungsfunktion können Sie die geändert werden. Mit der Oktavverschiebung können Sie die Gesamttonhöhe des Keyboards in Halbtonschritten anheben Oktave eines Songs anheben und absenken, bei und absenken.
  • Seite 20: Benutzen Des Metronoms

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe Tempo-Einstellung ändern Benutzen des Metronoms Die Tempoeinstellung kann auf zwei verschiedene Weisen Drücken Sie die Taste L-10 (METRONOME). geändert werden: mit den TEMPO-Tasten oder durch Eintippen eines Beats. ■ Tempo mit den TEMPO-Tasten ändern Drücken Sie Taste L-11 (TEMPO w) (langsamer) oder L-12 (TEMPO q) (schneller).
  • Seite 21: Benutzen Des Pitchbend-Rads

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe ■ Tempo durch Antippen einstellen Benutzen des Pitchbend-Rads Halten Sie Taste R-13 (FUNCTION) gedrückt Mit dem PITCH BEND-Rad (S-1) können Sie beim Spielen und tippen Sie dabei mit der gewünschten durch Verstellen des Rads die Tonhöhe der gespielten Noten Geschwindigkeit (Tempo) viermal auf die Taste variieren.
  • Seite 22: Automatisches Abspielen Von Arpeggio-Phrasen (Arpeggiator)

    Wählen und Spielen einer Klangfarbe Drücken Sie die Taste R-18 (AUTO Automatisches Abspielen von HARMONIZE/ARPEGGIATOR). Arpeggio-Phrasen (Arpeggiator) • Dies zeigt im Display ein Zeigerelement neben ARPEGGIATOR an. Mit dem Arpeggiator können Sie verschiedene Arpeggios und andere Phrasen durch einfaches Drücken von Tasten in der Tastatur abspielen.
  • Seite 23: Spielen Mit Einer Orientalischen Skala

    Spielen mit einer orientalischen Skala R-13 R-13 R-15 R-15 R-14 R-14 R-16 R-16 R-17 R-17 • Darüber hinaus erscheint auch das Element C im Sie können die Skala (Stimmung) des Keyboards auf Display. verschiedene orientalische Skalen oder andere Temperierungen umstellen. •...
  • Seite 24: Feinstimmen Der Tastaturtasten (Skalen-Feinstimmung)

    Spielen mit einer orientalischen Skala Zum Zurücksetzen einer Note auf die normale Feinstimmen der Tastaturtasten Stimmung drücken Sie die entsprechende Taste (Skalen-Feinstimmung) bitte erneut, um diese erlöschen zu lassen (aus). Das nachstehende Vorgehen ermöglicht eine Feinstimmung • Mit jedem Drücken einer Taste wechselt diese einer Note auf allen damit belegten Tasten in 1-Cent-Schritten zwischen ein (feingestimmte Note) und aus (normale (1/100-Halbtöne).
  • Seite 25 Spielen mit einer orientalischen Skala Drücken Sie die Taste R-16 (ENTER). Führen Sie zum Eingeben des Grundtons einer • Dies zeigt eine Temperierungswahlanzeige wie unten Stimmung die folgenden Schritte aus. (1) Drücken Sie die Taste R-17 (i). • Dies zeigt die Grundton-Einstellanzeige an. Wählen Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 (2) Stellen Sie mit dem Rad oder mit den Tasten R-14 (–, +) eine Temperierung.
  • Seite 26: Speichern Der Aktuellen Skaleneinstellung (Skalenspeicher)

    Spielen mit einer orientalischen Skala Speichern der aktuellen Festlegen, ob die aktuelle Skaleneinstellung Skaleneinstellung auf die (Skalenspeicher) automatische Begleitung angewandt werden soll Nach dem folgenden Vorgehen können Sie bis zu vier Skaleneinstellungen abspeichern, um diese bei Bedarf (Accomp Scale) schnell und unkompliziert wieder abrufen zu können. Halten Sie Taste R-13 (FUNCTION) gedrückt Drücken Sei bei gedrückt gehaltener Taste D-5 und drücken Sie dabei die Taste C-8 (SCALE)
  • Seite 27: Benutzen Der Begleitautomatik

    Benutzen der Begleitautomatik R-15 R-15 L-4 - L-9 L-4 - L-9 R-14 R-14 L-11 L-11 R-17 R-17 L-12 L-12 L-13 L-13 L-14 L-14 L-16 L-16 L-18 L-18 L-15 L-15 L-17 L-17 R-18 R-18 Die Begleitautomatik gibt Ihnen die Möglichkeit, einfach den Scrollen Sie mit dem Rad durch die Begleitrhythmus zu wählen, woraufhin automatisch eine Rhythmusnummern, bis die gewünschte...
  • Seite 28: Sie Können Auch Mit Den Nachstehend

    Spielen Sie weitere Akkorde mit der linken Hand, während Sie mit der rechten Hand die Melodie spielen. • Sie können die Akkorde auch mit „CASIO Chord“ oder einem anderen Modus mit vereinfachten Fingersätzen spielen. Näheres siehe „Wählen eines Akkord-Eingabemodus“ im folgenden Abschnitt.
  • Seite 29: Wählen Eines Akkord-Eingabemodus

    „Fraction“-Akkorde (bitonale Akkorde) mit der untersten Tastaturnote als Bassnote eingegeben werden. ■ CASIO Chord Mit „CASIO Chord“ können Sie die nachstehend Sie können zwischen den folgenden fünf Modi zum beschriebenen vier Akkordtypen mit vereinfachten Anschlagen von Akkorden wählen. Fingersätzen spielen.
  • Seite 30: Modifizieren Von Begleitautomatik-Mustern

    Benutzen der Begleitautomatik Modifizieren von Verwenden der Begleitautomatik-Mustern One-Touch-Presets Die Begleitautomatik umfasst die unten gezeigten sechs Über „One-Touch Preset“ können Sie mit einem einfachen Begleitmuster. Sie können das Muster während der Tastendruck Klangfarben- und Tempo-Einstellungen abrufen, Begleitungswiedergabe umschalten und die Muster sogar die zum aktuell gewählten Rhythmusmuster der modifizieren.
  • Seite 31: Spielen Mit Automatischer Harmonisierung

    Benutzen der Begleitautomatik Typ- Spielen mit automatischer Typname Beschreibung nummer Harmonisierung Ergänzt eine enge 3WayClos 2-Noten-Harmonie für insgesamt Bei automatischer Harmonisierung (Harmonieautomatik) drei Noten. werden Harmonien zu den Melodienoten ergänzt, die Sie mit der rechten Hand spielen. Sie können für die automatische Ergänzt eine für Streicher optimale Strings Harmonisierung zwischen 12 Einstellungen wählen.
  • Seite 32: Auflegen Von Effekten Auf Einen Klang

    Auflegen von Effekten auf einen Klang Sie können in die vom Digital-Keyboard erzeugten Sounds verschiedene akustische Effekte einbringen. Die vorinstallierten Effekte umfassen vielfältige Variationen, die Ihnen eine Reihe genereller digitaler Effekte verfügbar machen. • Mit dem Digital-Keyboard können Sie Effekte auf Signale auflegen, die über die Buchsen T-5 (INST IN) und T-8 (MIC IN) eingespeist werden.
  • Seite 33 Auflegen von Effekten auf einen Klang ■ Konfiguration des DSP-Effekt-Modus Der DSP-Effekt-Modus ist aktiviert, wenn „DSP“ für den Effektparameter „Chorus/DSP“ gewählt ist. DSP und Hall können im DSP-Effekt-Modus verwendet werden. Part A01-A16, B01-B16 Ausgang Part Volume/Pan Master Klanggenerator Volume/Pan Reverb Send Reverb DSP Reverb Send Externer Eingang...
  • Seite 34: Wählen Eines Effekts

    Auflegen von Effekten auf einen Klang R-13 R-13 R-15 R-15 R-14 R-14 R-16 R-16 R-17 R-17 Wählen eines Effekts • Neben REVERB wird ein Zeigerelement angezeigt, wenn Die Effekte unterteilen sich in verschiedene Typen (Hall, für den Halltyp eine andere Einstellung als „oFF“ gewählt Chorus, DSP), weshalb zunächst nach der folgenden ist.
  • Seite 35: Einen Dsp Verwenden

    Auflegen von Effekten auf einen Klang Falls Sie möchten, können Sie mit den Tasten Verwenden Sie den Mixer zum Einstellen von R-17 (t, y) die konkaven Klammern (%) auf Chorus Send für den Part, auf den Sie Chorus „DSP Disable“ stellen und die Einstellung mit auflegen möchten.
  • Seite 36: Erzeugen Eines Anwender-Dsps

    Auflegen von Effekten auf einen Klang Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (t, y) die Erzeugen eines Anwender-DSPs konkaven Klammern (%) zur Einstellung „DSP“. Sie können einen Anwender-DSP erzeugen, indem Sie einen der vorinstallierten DSPs bearbeiten. • Dadurch erscheinen Nummer und Name des aktuell gewählten voreingestellten DSPs in den konkaven Anwender-DSP-Nummern Klammern (%) im Display.
  • Seite 37: Wiederholen Sie Erforderlichenfalls Die Schritte

    Auflegen von Effekten auf einen Klang Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (t, y) die Wählen Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 Markierung 0 zum zu ändernden Parameter. (–, +) die gewünschte Anwender-DSP-Nummer für das Speicherziel. Bewegen Sie den Cursor mit den Tasten R-17 (u, i) zum zu ändernden Zeichen im Namen und wählen Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 (–, +) das gewünschte Zeichen.
  • Seite 38: Dsp-Parameter-Einstellungen

    Auflegen von Effekten auf einen Klang DSP-Parameter-Einstellungen Die nachstehende Tabelle zeigt die Parameter, die in der DSP-Editor-Anzeige konfiguriert werden können. Die in der Spalte „Einstellbereich“ mit einem Sternchen (*) gekennzeichneten Einstellungen sind Anfangsvorgaben. Parametername Beschreibung Einstellbereich Parameter 1 bis 8 Die Nummer der Parameter und die für den jeweiligen Parameter –...
  • Seite 39: Benutzen Des Mixers

    Benutzen des Mixers R-13 R-13 R-15 R-15 R-14 R-14 R-16 R-16 R-17 R-17 C-17 C-17 Dieser Nähere Mixer-Übersicht Dient für: Part: Informationen: Die Klangquelle dieses Digital-Keyboards kann gleichzeitig Part UPPER 1 „Benutzen des bis zu 32 getrennte Parts erzeugen. Jeder einzelne Part ist Songsequenzers“...
  • Seite 40: Mixerbetrieb

    Benutzen des Mixers • Wenn Sie die konkaven Klammern (%) auf einen Mixerbetrieb Einstellwert eines Part-Parameters stellen, werden die Werte aller Part-Parameter der Gruppe (A oder B), zu der der Part gehört, durch schwarze Säulen im Mixer-Parameter ändern Pegelmeter angezeigt. Drücken Sie die Taste C-7 (MIXER).
  • Seite 41: Alle Mixer-Parameter Initialisieren

    Benutzen des Mixers Alle Mixer-Parameter initialisieren Vom Pegelmeter beim Konfigurieren von Part-Parameter-Einstellungen angezeigte Informationen ändern • Die Details der Einstellungen der Anfangsvorgabe, die Halten Sie bei angezeigter Mixeranzeige die durch Ausführung des folgenden Vorgangs abgerufen werden, finden Sie in der „Parameterliste“ (Seite G-158). Taste R-13 (FUNCTION) gedrückt und drücken Sie dabei die Taste C-17 (MENU).
  • Seite 42: Einstellungen Der Mixer-Parameter

    Benutzen des Mixers Einstellungen der Mixer-Parameter Die nachstehenden Tabellen zeigen die Parameter, die in der Mixeranzeige konfiguriert werden können. Die in der Spalte „Einstellbereich“ mit einem Sternchen (*) gekennzeichneten Einstellungen sind Anfangsvorgaben. MASTER-Parameter Zu den MASTER-Parametern gehören Einstellungen wie Lautstärkepegel und Panorama-Positionierung, die generell für alle Parts gelten.
  • Seite 43 Benutzen des Mixers MIC/INST-Parameter Die MIC/INST-Parameter umfassen Einstellungen, die die Anschlüsse T-5 (INST IN) und T-8 (MIC IN) betreffen. Parametername Beschreibung Einstellbereich Part Legt fest, ob der eingespeiste Ton ausgegeben (on) oder nicht ausgegeben oFF, on (Mic/Inst aktivieren) (oFF) wird. Volume Legt den Lautstärkepegel des eingegebenen Tons fest.
  • Seite 44 Benutzen des Mixers Part-Parameter Die Part-Parameter umfassen Punkte, die für die Parts A01 bis A16 und B01 bis B16 eingestellt werden können. Parametername Beschreibung Einstellbereich TONE Legt für jeden Part eine Klangfarbe fest. Beim Konfigurieren dieses Parameters A:001 bis L:100 (Part Klangfarbe) können Sie die Tasten R-1 ([A] PIANO) bis R-12 ([L] USER TONES) zum Wählen einer Klangfarbengruppe verwenden.
  • Seite 45: Benutzen Des Klangeditors

    Benutzen des Klangeditors R-15 R-15 R-13 R-13 R-14 R-14 R-16 R-16 R-17 R-17 C-17 C-17 Sie können eine Anwenderklangfarbe erzeugen, indem Sie (1) Klangcharakter-Wellenform eine der vorinstallierten Preset-Klangfarben bearbeiten. • Klangfarbe-Einstellung Legt fest, welche der Preset-Klangfarben als Übersicht über die Original-Klangfarbe verwendet werden soll.
  • Seite 46: Erzeugen Einer Anwenderklangfarbe

    Benutzen des Klangeditors • Cutoff-Frequenz (Eckfrequenz) Erzeugen einer Die Cutoff-Frequenz ist ein Parameter zum Verändern des Anwenderklangfarbe Timbres durch Ausfiltern aller Frequenzen oberhalb einer bestimmten Eckfrequenz. Ein größerer Wert für die Eckfrequenz ergibt ein helleres (härteres) Timbre, während Anwenderklangfarbe-Nummern ein kleinerer Wert ein dunkleres (weicheres) Timbre ergibt. Level Die Klangfarbenbereiche von L:001 bis L:100 dienen zum Speichern von Anwenderklangfarben.
  • Seite 47 Benutzen des Klangeditors Ändern Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 (–, +) den eingestellten Wert. • Das Display zeigt die Meldung „Please Wait“ an, bis der • Gleichzeitiges Drücken von R-14 (–, +) stellt den Speichervorgang beendet ist. Nehmen Sie keine betreffenden Parameter auf seine Anfangsvorgabe Bedienung vor, solange diese Meldung angezeigt ist.
  • Seite 48: Klangparameter-Einstellungen

    Benutzen des Klangeditors Klangparameter-Einstellungen Die nachstehende Tabelle zeigt die Parameter, die in der Klangeditor-Anzeige konfiguriert werden können. Informationen zu den einzelnen Parametern finden Sie auch unter „Übersicht über die Klangfarben-Erzeugung“ (Seite G-44). Die in der Spalte „Einstellbereich“ mit einem Sternchen (*) gekennzeichneten Einstellungen sind Anfangsvorgaben. Parametername Beschreibung Einstellbereich...
  • Seite 49 Benutzen des Klangeditors Parametername Beschreibung Einstellbereich DSP Type Zeigt die Nummer des DSP-Typs, der dem obigen DSP-Wert entspricht, der 01 bis 46 (DSP-Typ) automatisch als Anfangsvorgabe eingestellt wird. Sie können die Einstellung der Anfangsvorgabe ändern und einen anderen DSP-Typ wählen. DSP-Parameter 1 bis 8 Zeigt bis zu acht Parameter für „DSP Type“.
  • Seite 50: Musik-Presets

    Musik-Presets R-15 R-15 L-4 - L-9 L-4 - L-9 R-1 - R-12 R-1 - R-12 R-16 R-16 R-17 R-17 R-14 R-14 L-14 L-14 L-16 L-16 L-18 L-18 L-15 L-15 L-17 L-17 C-10 C-10 C-17 C-17 R-13 R-13 Musik-Preset beim Spielen einsetzen Verwenden von Musik-Presets Wählen Sie im getrennten „Anhang“...
  • Seite 51: Drücken Sie Taste R-15 (Exit) Zum Schließen

    Musik-Presets Wählen Sie mit den Tasten von L-4 ([A] POPS/ Zum Stoppen der Wiedergabe drücken Sie bitte ROCK/DANCE) bis L-9 ([F] USER RHYTHMS) Taste L-16 (SYNCHRO/ENDING) oder Taste L-17 eine Musik-Preset-Gruppe. (START/STOP). • Das D-Element im Display blinkt auch noch nach dem Stoppen der Wiedergabe.
  • Seite 52: Musik-Preset-Einstellungen

    Musik-Presets Musik-Preset-Einstellungen Wählen eines Musik-Presets ruft die in der nachstehenden Tabelle aufgelisteten Einstellungen ab. • Außer der Akkordfolge können nach dem Abrufen eines Musik-Presets alle enthaltenen Einstellungen geändert werden. In der Spalte „Nähere Informationen“ der Tabelle ist angegeben, wo Sie Näheres zum Ändern einer bestimmten Einstellung finden. •...
  • Seite 53: Musik-Preset-Begleitautomatik-Einstellungen Ändern

    Musik-Presets Musik-Preset-Begleitautomatik-Einstellungen Rhythmus bei Verwendung eines ändern Musik-Presets ändern Wenn die Musik-Preset-Anzeige angezeigt ist, können Sie mit Bei angezeigter Musik-Preset-Anzeige dienen die Tasten von Taste L-18 (ACCOMP ON/OFF) die L-4 ([A] POPS/ROCK/DANCE) bis L-9 ([F] USER Begleitautomatik-Einstellungen ändern. RHYTHMS) als Wahltasten für die Musik-Preset-Gruppen. Dadurch muss zum Ändern des Rhythmus der folgende Vorgang ausgeführt werden.
  • Seite 54: Erzeugen Eines Anwenderpresets

    Musik-Presets Sie können die einzelnen Parameter im Erzeugen eines Anwenderpresets Parametermenü wie erforderlich ändern. (1) Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (t, y, u, i) die Markierung 0 zum zu ändernden Parameter. Anwenderpreset-Nummern (2) Ändern Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 (–, +) Die Presetbereiche von F:001 bis F:050 dienen zum den eingestellten Wert.
  • Seite 55: Anwenderpreset-Daten Löschen

    Musik-Presets Stellen Sie mit Taste R-17 (y) die Markierung 0 auf „Store“ und drücken Sie dann die Taste • Wenn Sie anstelle von Schritt 6 die Taste R-15 (EXIT) R-16 (ENTER). drücken, erscheint die unten gezeigte Bestätigungsabfrage. • Dies zeigt eine Anzeige zum Eingeben der Wenn Sie jetzt R-14 (YES) drücken, wird die Anwenderpreset-Nummer und des Namens für das Anwenderpreset-Speicheranzeige in Schritt 6 angezeigt.
  • Seite 56: Schläge Pro Takt Und Wiedergabe Von Akkordfolgen

    Musik-Presets Schläge pro Takt und Wiedergabe von Akkordfolgen Dieser Abschnitt erläutert, wie Akkordfolgen mit den „Timing“-Einstellungen (Schläge pro Takt) von Schritt 5 unter „Ein Anwenderpreset erzeugen und speichern“ (Seite G-53) gespielt werden. Bitte beachten Sie, dass diese Einstellungen nur die Wiedergabe betreffen.
  • Seite 57 Musik-Presets • 3/4 Spielt Akkorde Takt für Takt mit einer 3/4-tel der Aufnahme betragenden Zahl von Schlägen. Diese Einstellung eignet sich besonders für 6/8-tel-Rhythmen. Wiedergabe einer Akkordfolge wie oben unter „Half“ mit der Einstellung „3/4“ ergibt die unten gezeichnete Abfolge. 3/4-Wiedergabe eines Anwenderpresets mit Rhythmus im 4/4-tel-Takt Takt Schlag...
  • Seite 58: Bearbeiten Einer Akkordfolge

    Musik-Presets Nehmen Sie die folgenden Bearbeiten einer Akkordfolge Akkordfolge-Bearbeitungen vor. Sie können eine vorprogrammierte Akkordfolge abändern und • Einen vorhandenen Akkord ändern („Aufgenommene als Anwenderpreset speichern oder eine von Grund auf neue Akkorddaten ändern“, Seite G-58) Akkordfolge erstellen und speichern. •...
  • Seite 59: Aufgenommene Akkorddaten Ändern

    Musik-Presets Aufgenommene Akkorddaten ändern Aufgenommene Akkorddaten löschen Führen Sie die Schritte 1 und 4 der Anleitung Führen Sie die Schritte 1 und 4 der Anleitung unter „Ablauf der Bearbeitung von unter „Ablauf der Bearbeitung von Akkordfolgen“ auf Seite G-57 aus. Akkordfolgen“...
  • Seite 60: Schritteingabe Von Akkorden Vornehmen

    Musik-Presets Legen Sie die Stelle, an der der neue Akkord Schritteingabe von Akkorden vornehmen eingefügt werden soll, über die Zahl der Führen Sie die Schritte 1 und 4 der Anleitung Schläge nach der aktuellen Cursorposition fest. unter „Ablauf der Bearbeitung von Zum Eingeben dieser Anzahl Diese Taste Akkordfolgen“...
  • Seite 61: Bedienung Im Menü Ausführen

    Musik-Presets Bedienung im Menü ausführen Um dies zu tun: Tun Sie dies: 1. Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (t, y) Leere Takte an einer Führen Sie die Schritte 1 und 4 der Anleitung die Markierung 0 zu „InsertMeas.“ und bestimmten Stelle einfügen drücken Sie dann die Taste R-16...
  • Seite 62: Digital-Keyboard-Setups Im Registrationsspeicher Speichern

    Digital-Keyboard-Setups im Registrationsspeicher speichern R-14 R-14 C-11 C-11 C-13 C-13 C-15 C-15 C-17 C-17 C-10 C-10 C-12 C-12 C-14 C-14 C-16 C-16 Im Registrationsspeicher können Sie Digital-Keyboard-Setups (Klangfarbe, Rhythmus usw.) speichern und danach bei Bedarf direkt wieder abrufen. • Näheres über Punkte, die in einem registrierten Setup enthalten sein können, finden Sie in der „Parameterliste“...
  • Seite 63: Setup Im Registrationsspeicher Speichern

    Digital-Keyboard-Setups im Registrationsspeicher speichern Setup im Registrationsspeicher speichern • Das Display zeigt die Meldung „Please Wait“ an, bis der Speichervorgang beendet ist. Nehmen Sie keine Bedienung vor, solange diese Meldung angezeigt ist. Konfigurieren Sie Klangfarbe, Rhythmus und Wenn Sie das Digital-Keyboard ausschalten oder die andere Einstellungen, die Sie in das Setup Speicherkarte entnehmen, kann dies zur Folge haben, eingeben möchten.
  • Seite 64: Benutzen Des Songsequenzers

    Benutzen des Songsequenzers R-15 R-15 R-1 - R-12 R-1 - R-12 R-16 R-16 R-17 R-17 R-14 R-14 R-13 R-13 L-13 L-13 L-15 L-15 C-11 C-11 C-14 C-14 R-19 R-19 L-14 L-14 L-17 L-17 C-10 C-10 C-12 C-12 C-13 C-13 C-17 C-17 R-20 R-20...
  • Seite 65: Führen Sie Zum Konfigurieren Des Schlags

    Benutzen des Songsequenzers Drücken Sie die Taste C-6 (RECORD). (4) Stellen Sie mit Taste R-17 (y) die Markierung 0 auf „Precount“ und schalten Sie die Vorzählfunktion mit den Tasten R-14 (–, +) ein oder aus. Bei eingeschalteter Vorzählfunktion wird auf Drücken von Taste L-17 (START/STOP) in Schritt 4 einen Takt vorgezählt, bevor die Aufnahme startet.
  • Seite 66: Mit Easy Rec Einen Vortrag Mit Musik-Preset-Verwendung Aufnehmen

    Benutzen des Songsequenzers Mit EASY REC einen Vortrag mit Was Sie mit dem Songsequenzer Musik-Preset-Verwendung aufnehmen machen können Führen Sie die Schritte 1 bis 4 von Die einfachste Nutzung des Songsequenzers ist das „Musik-Preset beim Spielen einsetzen“ (Seite Aufnehmen des eigenen Vortrags beim Spielen. Näheres G-49) aus.
  • Seite 67: Panel- Und Kopfeinstellungen

    Benutzen des Songsequenzers Gemeinsame Aufnahmeinhalte von Systemspur und den Spuren 01 bis 16 • Auf Grund der Konfiguration von Songparts werden Einstellungen, die durch Abrufen einer Registrierung ■ Aufnahmestart vorgenommen werden, wie unten gezeigt auf Parts mit • Schlageinstellung anderen Nummern als die Parts angewandt, denen sie •...
  • Seite 68: Aufnehmen Einzelner Spuren

    Benutzen des Songsequenzers Wählen Sie mit den Tasten R-17 (u, i) die Aufnehmen einzelner Spuren Systemspur. Dieser Abschnitt beschriebt, wie auf der Systemspur und auf • Falls die Systemspur bereits Aufnahmedaten enthält, den Spuren 01 bis 16 aufgenommen werden kann. Näheres werden die aktuellen Systemspurdaten durch das zur Spurenkonfiguration und dazu, was auf den einzelnen Starten der Aufnahme in Schritt 7 gelöscht.
  • Seite 69: Auf Den Spuren 01 Bis 16 Aufnehmen

    Benutzen des Songsequenzers (5) Drücken Sie Taste R-15 (EXIT) zum Schließen des Auf den Spuren 01 bis 16 aufnehmen Menüs. Drücken Sie Taste C-5 (SONG SEQUENCER) zum Aufrufen des Songsequenzer-Modus. • Seite 2 des Menüs enthält zwar einen Menüpunkt „RecType“, diese Einstellung ist bei Aufnahme eines Vortrags auf der Systemspur aber nicht verwendbar.
  • Seite 70: Nehmen Sie Die Für Den Vortrag Geeigneten

    Benutzen des Songsequenzers Wählen Sie mit den Tasten R-17 (u, i) eine (5) Stellen Sie mit Taste R-17 (y) die Markierung 0 auf Spur (Spur 01 bis Spur 16). „RecType“ und wählen Sie dann mit den Tasten R-14 (–, +) „REPL“ oder „OVDB“. Diesen Um eine Aufnahme dieses Typs Aufnahmetyp...
  • Seite 71: Inhalt Einer Einzelnen Spur Nach Der Aufnahme Sofort Wieder Löschen

    Benutzen des Songsequenzers Inhalt einer einzelnen Spur nach der Einen einzelnen Song nach der Aufnahme Aufnahme sofort wieder löschen sofort wieder löschen Halten Sie, solange nach dem Ende der Halten Sie, solange nach dem Ende der Spuraufnahme noch die Anfangsanzeige des Spuraufnahme noch die Anfangsanzeige des Songsequenzer-Modus im Display angezeigt Songsequenzer-Modus im Display angezeigt...
  • Seite 72: Mixer-Einstellungen Im Songsequenzer-Modus

    Benutzen des Songsequenzers Mixer-Einstellungen im Neubespielen eines Abschnitts in Songsequenzer-Modus einem Song (Punch-in-Aufnahme) Der Mixer ist bei Wiedergabe, Wiedergabe-Bereitschaft und Sie können Teile eines bereits aufgenommenen Songs neu Aufnahme-Bereitschaft (Taste C-6 (RECORD) blinkt) sowie aufnehmen, um zum Beispiel Fehler zu korrigieren. Schalten bei laufender Aufnahme (Taste C-6 (RECORD) leuchtet Sie dazu einfach auf Aufnahmebereitschaft, geben Sie den konstant) aufrufbar.
  • Seite 73: Vor Dem Starten Den Punch-In-Aufnahmebereich Festlegen (Automatisches Punch-In)

    Benutzen des Songsequenzers Drücken Sie die Taste L-17 (START/STOP). Vor dem Starten den • Dies startet die Punch-in-Wiedergabe. Punch-in-Aufnahmebereich festlegen • Während der Punch-in-Wiedergabe wird die folgende (Automatisches Punch-in) Bedienung unterstützt. Sie ermöglicht schnelles und einfaches Ansteuern des Startpunkts für das Spielen Sie den Song ab und ermitteln Sie, Neubespielen.
  • Seite 74: Umschreiben Von Kopfeinstellungen Eines Songs Durch Panel-Aufnahme

    Benutzen des Songsequenzers Verwenden Sie die Tasten R-17 (u, i) zum Umschreiben von Verstellen des Cursors und das Rad oder die Kopfeinstellungen eines Songs Tasten R-14 (–, +) zum Ändern des Wertes an durch Panel-Aufnahme der Cursor-Position und drücken Sie dann die Taste R-16 (ENTER).
  • Seite 75: Wiedergeben Eines Aufgenommenen Songs

    Benutzen des Songsequenzers Stellen Sie mit Taste R-17 (y) die Markierung Drücken Sie die Taste L-17 (START/STOP). 0 auf „PanelRecord“. • Dies startet die Wiedergabe. Während der Wiedergabe wird die folgende Bedienung unterstützt. Um dies zu tun: Tun Sie dies: Schneller Vorlauf Halten Sie Taste L-15 (dFF) gedrückt.
  • Seite 76: Einen Bestimmten Part Allein Abspielen

    Benutzen des Songsequenzers Einen bestimmten Part allein abspielen Eine bestimmte Phrase wiederholt abspielen Drücken Sie Taste C-5 (SONG SEQUENCER) Halten Sie Taste L-13 (REPEAT) gedrückt, bis zum Aufrufen des Songsequenzer-Modus. die unten gezeigte Lokalisieranzeige im Display erscheint. Wählen Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 (–, +) eine Songbereich-Nummer.
  • Seite 77: Bearbeiten Eines Songs

    Benutzen des Songsequenzers Drücken Sie zum Stoppen der Wiedergabe die Bearbeiten eines Songs Taste L-17 (START/STOP). Während der Songbearbeitung wird die folgende Bedienung unterstützt. • Löschen eines bestimmten Songs oder aller Songs • Wenn Sie die Taste R-15 (EXIT) drücken, ohne im obigen •...
  • Seite 78: Einen Song Löschen

    Benutzen des Songsequenzers Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (y) die Einen Song löschen konkaven Klammern (%) zu „To“. Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter „Bearbeitung mit dem Songeditor starten“ auf Seite G-76 das Songeditor-Menü mit auf „Clear“ stehender Markierung 0 an. Drücken Sie die Taste R-16 (ENTER).
  • Seite 79: Einen Oder Mehrere Takte Aus Einem Song Löschen

    Benutzen des Songsequenzers Einen oder mehrere Takte aus einem Song Leere Takte in einen Song einfügen löschen Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter „Bearbeitung mit dem Songeditor starten“ auf „Bearbeitung mit dem Songeditor starten“ auf Seite G-76 das Songeditor-Menü...
  • Seite 80: Aufgenommene Inhalte Aus Der Systemspur In Spur 04 Bis 07 Oder 09 Bis 16 Extrahieren

    Benutzen des Songsequenzers Aufgenommene Inhalte aus der Systemspur Einen Song umbenennen in Spur 04 bis 07 oder 09 bis 16 extrahieren Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter Wie unter „Songs, Spuren und Parts“ (Seite G-65) näher „Bearbeitung mit dem Songeditor starten“ auf erläutert, ist die Systemspur eine eigenständige Spur, Seite G-76 das Songeditor-Menü...
  • Seite 81: Bearbeiten Einer Spur

    Benutzen des Songsequenzers Eine einzelne Spur löschen Bearbeiten einer Spur Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter Bei der Spurbearbeitung (Systemspur, Spuren 01 bis 16) werden die folgenden Vorgänge unterstützt. „Bearbeitung mit dem Spureditor starten“ auf • Löschen einer einzelnen Spur Seite G-80 das Spureditor-Menü...
  • Seite 82: Eine Spur Auf Eine Andere Spur Kopieren (Nur Spuren 01 Bis 16)

    Benutzen des Songsequenzers Eine Spur auf eine andere Spur kopieren Zwei Spuren zu einer einzigen Spur (nur Spuren 01 bis 16) kombinieren (nur Spuren 01 bis 16) Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter Wählen Sie im Songsequenzer-Modus mit den Tasten R-17 (u, i) unter den beiden zu „Bearbeitung mit dem Spureditor starten“...
  • Seite 83: Benutzen Des Songsequenzers

    Benutzen des Songsequenzers Wenn alles wunschgemäß eingestellt ist, Bearbeitung mit dem Ereigniseditor starten drücken Sie bitte die Taste R-16 (ENTER). Drücken Sie Taste C-5 (SONG SEQUENCER) • Falls die Zielspur keine aufgenommenen Daten enthält, beginnt das Kombinieren der Spuren sofort. zum Aufrufen des Songsequenzer-Modus.
  • Seite 84: Ereignistypen Und Anzeigeinhalte

    Benutzen des Songsequenzers Nachstehend sind die Bedeutungen der einzelnen Ereignistypen und Anzeigeinhalte Anzeigepositionen beschrieben. Die Ereigniseditor-Anzeige zeigt die einzelnen Ereignisse, Nummer Beschreibung aus denen sich ein Song zusammensetzt, wie unten in der Illustration gezeigt als Werte und Zeichen an. Zeigt für alle Ereignistypen die Lage (Timing) des Ereignisses im folgenden Format an: In Bearbeitung befindliches Ereignis (gewähltes Ereignis) Takt:Schlag:Tick.
  • Seite 85 Benutzen des Songsequenzers ■ Liste der Ereignisdaten Die folgende Tabelle zeigt die Ereignistypen, die den im Display erscheinenden Abkürzungen entsprechen, sowie die Parameter und Einstellbereiche des jeweiligen Ereignistyps. • „Anzeige “ und „Anzeige “ im Kopf der Tabelle entsprechen den Anzeigepositionen unter „Lesen von Ereignisdaten“...
  • Seite 86 Benutzen des Songsequenzers Systemspur-Ereignisse Ereignistyp Anzeige Anzeige Parametername Einstellbereich Einfügung Anzeige Ereignisname [Tone_U1] TnU1 Klangfarbe UPPER 1 VALU Klangfarbennummer A:001 - L:100 [Tone_U2] TnU2 Klangfarbe UPPER 2 VALU Klangfarbennummer A:001 - L:100 [Tone_Lo] TnLo Klangfarbe LOWER VALU Klangfarbennummer A:001 - L:100 Automatische [Tone_Hm] TnHm...
  • Seite 87 Benutzen des Songsequenzers Ereignistyp Anzeige Anzeige Parametername Einstellbereich Einfügung Anzeige Ereignisname UPP1, UPP2, LOWR, PART Part HARM [BendRng] BndR Part Bendbereich VALU Part Bendbereich 00 - 24 UPP1, UPP2, LOWR, PART Part HARM [RevSend] RSnd Reverb Send für Part VALU Reverb Send für Part 000 - 127 UPP1, UPP2, LOWR, PART...
  • Seite 88: Typ Der In Der Ereigniseditor-Anzeige Erscheinenden Ereignisse Wählen (View Select)

    Benutzen des Songsequenzers Typ der in der Ereigniseditor-Anzeige Ein bereits vorhandenes Ereignis bearbeiten erscheinenden Ereignisse wählen Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur (View Select) an, in der das zu bearbeitende Ereignis Führen Sie das Vorgehen von „Bearbeitung mit enthalten ist. dem Ereigniseditor starten“...
  • Seite 89: Alle Ereignisse In Einer Spur Löschen

    Benutzen des Songsequenzers Halten Sie Taste R-13 (FUNCTION) gedrückt Alle Ereignisse in einer Spur löschen und drücken Sie dabei die Taste C-17 (MENU) Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur zum Aufrufen des Ereigniseditor-Menüs. an, in der die zu löschenden Ereignisse Bewegen Sie mit der Tasten R-17 (t, y) die enthalten sind.
  • Seite 90: Ein Ereignis Einfügen

    Benutzen des Songsequenzers Wenn alles wunschgemäß eingestellt ist, Ein Ereignis einfügen drücken Sie bitte die Taste R-16 (ENTER). Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur • Dies fügt das eingegebene Ereignis ein. an, in die das Ereignis eingefügt werden soll. • Siehe „Eine Spur zur Bearbeitung wählen“ (Seite G-86).
  • Seite 91: Ein Einzelnes Notenereignis Quantisieren

    Benutzen des Songsequenzers Drücken Sie die Taste C-12 (COPY). Ein einzelnes Notenereignis quantisieren • Dies zeigt die Anzeige „Copy“ an. • Falls Sie bereits über die Lokalisieranzeige (Seite Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur G-75) einen Bereich angewiesen haben, erscheint an, in der das zu quantisierende Ereignis dieser in der Bereichsangabe-Anzeige.
  • Seite 92: Alle Notenereignisse In Einer Spur Quantisieren

    Benutzen des Songsequenzers Ändern Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 Alle Notenereignisse in einer Spur (–, +) die Einstellung in den konkaven quantisieren Klammern (%) auf „Locator“. Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der zu • Dies zeigt eine Bereichsangabe-Anzeige wie unten an. quantisierenden Spur an.
  • Seite 93: Löschen Von Pitchbender-Ereignissen

    Benutzen des Songsequenzers ■ Alle Pitchbender-Ereignisse in einem Löschen von Pitchbender-Ereignissen bestimmten Spurbereich löschen Mit den Vorgehen dieses Abschnitts können Sie alle Pitchbender-Ereignisse aus einer Spur oder einem Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur bestimmten Abschnitt einer Spur löschen. an, deren Pitchbender-Ereignisse sie löschen möchten.
  • Seite 94: Velocity-Wert Eines Notenereignisses Anpassen

    Benutzen des Songsequenzers Drücken Sie die Taste R-16 (ENTER). Velocity-Wert eines Notenereignisses • Dies zeigt eine Einstellanzeige wie unten an. anpassen Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der zu bearbeitenden Spur an. • Siehe „Eine Spur zur Bearbeitung wählen“ (Seite G-86). Führen Sie nach Typ der vorzunehmenden Anpassung einen der nachstehenden Vorgänge aus.
  • Seite 95: Gatezeit-Wert Eines Notenereignisses Anpassen

    Benutzen des Songsequenzers Gatezeit-Wert eines Notenereignisses Ein Schlagereignis löschen anpassen Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter Führen Sie die Schritte 1 bis 5 von „Bearbeitung mit dem Ereigniseditor starten“ „Velocity-Wert eines Notenereignisses auf Seite G-82 das Ereigniseditor-Menü an. anpassen“ auf Seite G-93 aus. Wählen Sie in Stellen Sie mit Taste R-17 (y) die Markierung Schritt 4 „GatetimeMod.“...
  • Seite 96: Ein Schlagereignis Einfügen

    Benutzen des Songsequenzers Ein Schlagereignis einfügen Schritteingabe vornehmen Führen Sie die Schritte 1 und 2 von „Ein Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur Schlagereignis löschen“ (Seite G-94) aus. an, in die die Schritteingabe erfolgen soll. • Siehe „Eine Spur zur Bearbeitung wählen“ (Seite Bewegen Sie den Cursor zu dem G-86).
  • Seite 97: Eingabemenü-Einstellpunkte

    Benutzen des Songsequenzers Geben Sie mit den Tasten R-1 (5) bis R-4 (•) und R-7 (6) bis R-10 (,) die Länge der einzugebenden Note • Näheres zum Eingeben von Notenlängen finden Sie in Schritt 4 von „Ein Ereignis einfügen“ (Seite G-89). •...
  • Seite 98: Benutzen Des Mustersequenzers

    Benutzen des Mustersequenzers R-13 R-13 R-15 R-15 R-14 R-14 R-16 R-16 R-17 R-17 L-13 L-13 L-14 L-14 L-16 L-16 L-15 L-15 L-17 L-17 C-10 C-10 C-17 C-17 Aufnehmbare Daten Über den Mustersequenzer Mit dem Mustersequenzer können Sie Ihr Spiel auf der Tastatur Mit dem Mustersequenzer können Sie Begleitungsmuster für (Notendaten) sowie die Bedienung des PITCH BEND- Wiedergabe mit der Begleitautomatik des Digital-Keyboards...
  • Seite 99: Erzeugen Eines Anwenderrhythmus

    Benutzen des Mustersequenzers Nachstehend sind die verschiedenen Instrumentpart-Status Erzeugen eines beschrieben, die in der unteren linken Anzeigeecke Anwenderrhythmus erscheinen. Wenn dies Dieser Abschnitt erläutert die verschiedenen Methoden zum Bedeutet dies: angezeigt ist: Erzeugen von Anwenderrhythmen. Fix Data Instrumentpart-Daten von einem ■...
  • Seite 100: Einen Vorhandenen Rhythmus Zur Probe Bearbeiten

    Benutzen des Mustersequenzers ■ Ersetzen der Begleitungsmuster eines Einen vorhandenen Rhythmus zur Probe vorhandenen Rhythmus durch neue Aufnahmen bearbeiten Mit diesem Vorgehen nehmen Sie ein oder mehrere der Begleitungsmuster eines vorinstallierten Preset-Rhythmus Wählen Sie den Rhythmus, den Sie zum oder zuvor gespeicherten Anwenderrhythmus neu auf, um so Erzeugen Ihres Anwenderrhythmus bearbeiten einen neuen Rhythmus zu erzeugen.
  • Seite 101: Wenn Sie Die Noten Eines Bestimmten

    Benutzen des Mustersequenzers Wählen Sie mit den Tasten L-13 (INTRO) bis (3) Drücken Sie die Tasten R-14 (–, +) gleichzeitig. L-16 (SYNCHRO/ENDING) das abzuspielende • Dies ändert die Einstellung von „Part“ auf „Sol“, was bezeichnet, dass der gewählte Instrumentpart Begleitungsmuster. Um z.B. das getrennt (solo) wiedergegeben wird.
  • Seite 102: Muster-Aufnahmeeinstellungen Konfigurieren (Rec Menu)

    Benutzen des Mustersequenzers Muster-Aufnahmeeinstellungen Display: Einstellbe- Menüpunkt- Beschreibung konfigurieren (Rec Menu) reich name Drücken Sie bei angezeigter PlayChord: Das Starten der Aufnahme eines oFF, C Mustersequenzer-Anzeige die Taste C-6 Wiedergabe- Begleitungsmusters startet die C7, Cm Akkorde wiederholte Wiedergabe aller (RECORD). Parts des Musters mit Ausnahme •...
  • Seite 103: Einen Bereits Vorhandenen Rhythmus Bearbeiten

    Benutzen des Mustersequenzers Einen bereits vorhandenen Rhythmus (1) Drücken Sie die Taste C-7 (MIXER) zum Aufrufen der Mixer-Anzeige. bearbeiten Führen Sie die Schritte 1 bis 6 von „Einen vorhandenen Rhythmus zur Probe bearbeiten“ (Seite G-99) aus. Führen Sie das Vorgehen von „Muster-Aufnahmeeinstellungen konfigurieren (Rec Menu)“...
  • Seite 104: Führen Sie Erforderlichenfalls Das Vorgehen

    Benutzen des Mustersequenzers Wenn Sie Noten aufnehmen möchten, die Sie in (3) Kontrollieren Sie im Display die Zeitgabe (Schlag und Echtzeit auf der Tastatur spielen, führen Sie Takt) der anderen Parts und beginnen Sie mit dem Spielen auf der Tastatur bzw. Betätigen von PITCH bitte die folgenden Schritte aus.
  • Seite 105: Ein Neues Begleitungsmuster Erzeugen

    Benutzen des Mustersequenzers Wiederholen Sie die Schritte 4 bis 7 für alle zu Stellen Sie die Zahl der Takte und Schläge des bearbeitenden Parts. Begleitungsmusters ein. (1) Halten Sie Taste R-13 (FUNCTION) gedrückt und • Es wird empfohlen, den Rhythmus nach jeder drücken Sie dabei die Taste C-4 (EDIT) zum Aufrufen Bearbeitung der Begleitungsmuster als des Editiermenüs.
  • Seite 106 Benutzen des Mustersequenzers Konfigurieren Sie die Mixer-Einstellungen für (3) Kontrollieren Sie im Display die Zeitgabe (Schlag und den gewählten Instrumentpart. Sie können Takt) und beginnen Sie mit dem Spielen auf der Tastatur bzw. Steuern mit dem PITCH BEND diesen Schritt überspringen, wenn Sie keine (S-1)-Rad und Taste S-2 (MODULATION).
  • Seite 107: Einen Rhythmus Von Grund Auf Neu Erzeugen

    Benutzen des Mustersequenzers Die Markierung 0 müsste bereits neben Einen Rhythmus von Grund auf neu „Store“ stehen, drücken Sie also Taste R-16 erzeugen (ENTER). Drücken Sie die Taste C-4 (PATTERN • Dies zeigt eine Anzeige zum Eingeben von SEQUENCER). Anwenderrhythmus-Nummer und Rhythmusnamen für das Speicherziel an.
  • Seite 108: Anwenderrhythmus-Daten Löschen

    Benutzen des Mustersequenzers Erzeugen eines • Wenn Sie anstelle der Bedienung von Schritt 1 die Taste Anwenderrhythmus durch R-15 (EXIT) drücken, erscheint die unten gezeigte Kombinieren von Rhythmusparts Bestätigungsabfrage. Wenn Sie jetzt R-14 (YES) drücken, wird die Anwenderrhythmus-Speicheranzeige in Schritt 2 (Easy Edit) angezeigt.
  • Seite 109: Bearbeiten Sie Den Gewählten Instrumentpart

    Benutzen des Mustersequenzers Wählen Sie mit den Tasten L-13 (INTRO) bis Bearbeiten von einzelnen L-16 (SYNCHRO/ENDING) das zu bearbeitende Ereignissen (Ereigniseditor) Begleitungsmuster. Der Mustersequenzer zeichnet die für den jeweiligen Wählen Sie mit den Tasten R-17 (u, i) den zu Instrumentpart aufgenommenen Tastatur-, Pitchbender- und bearbeitenden Instrumentpart.
  • Seite 110: Inhalte Der Ereigniseditor-Anzeige

    Benutzen des Mustersequenzers ● Pitchbender, Modulation Inhalte der Ereigniseditor-Anzeige Rechts von der Ereignislage wird „Bend“ Die Ereigniseditor-Anzeige zeigt, wie das nachstehende (Pitchbender-Ereignis) bzw. „Mod“ (Modulationsereignis) Beispiel illustriert, die einzelnen Ereignisse, die in einem angezeigt, gefolgt vom Parameterwert. „VALU“ wird bei Instrumentpart aufgezeichnet wurden.
  • Seite 111: Ereignisse Mit Dem Mustersequenzer Bearbeiten

    Benutzen des Mustersequenzers Nehmen Sie die folgende Bedienung vor. Ereignisse mit dem Mustersequenzer bearbeiten Dies ausführen, beginnend Um dies zu tun: mit Schritt 2: Wählen Sie in der Mustersequenzer-Anzeige Einstellungen bereits „Ein bereits vorhandenes den Part mit Status „Recorded Data“ oder aufgenommener Ereignisdaten Ereignis bearbeiten“...
  • Seite 112: Konfigurieren Von Instrumentpart-Wiedergabe-Einstellungen (Part-Parameter)

    Benutzen des Mustersequenzers Wählen Sie mit den Tasten R-17 (t, y) einen Konfigurieren von der in nachstehender Tabelle beschriebenen Instrumentpart-Wiedergabe-Einst Punkte und ändern Sie mit dem Rad oder den ellungen (Part-Parameter) Tasten R-14 (–, +) die Einstellung. • Näheres zu den Einstellpunkten siehe „Part-Parameter Die Einstellungen dieses Abschnitts legen fest, wie die aktuell des Mustersequenzers“...
  • Seite 113 Benutzen des Mustersequenzers Part-Parameter des Mustersequenzers ■ Table (Akkord-Umrechnungstabelle) Begleitungsmuster werden normalerweise in Tonart C-Dur (Grundton C, Tongeschlecht Dur) aufgezeichnet. Die Wiedergabe einer automatischen Begleitung ist auf Wunsch aber auch mit einem anderen Grundton als C und in einem anderen Tongeschlecht möglich.
  • Seite 114: Instrumentpart-Vorgänge

    Benutzen des Mustersequenzers ■ BreakPoint (Bruchpunkt) Instrumentpart-Vorgänge Dieser Parameter legt den Grundton von C bis B fest, an dem die Bass- und Akkordnoten der Begleitautomatik um eine Oktave gesenkt werden. Den Aufnahmebereich eines Instrumentparts Wenn zum Beispiel F als Bruchpunkt angewiesen ist, wird ein löschen als C3E3G3 (CEG) aufgenommener C-Dur-Akkord bei Anschlagen von D auf der Akkordtastatur zu D3F...
  • Seite 115: Instrumentpart-Daten Eines Preset- Oder Anwenderrhythmus In Einen Aufnahmebereich Kopieren

    Benutzen des Mustersequenzers Weisen Sie Rhythmusnummer, Instrumentpart-Daten eines Preset- oder Begleitungsmuster und Instrumentpart des Anwenderrhythmus in einen Kopierziels an. Aufnahmebereich kopieren • Wählen Sie mit den Tasten R-17 (t, y, u, i) einen der nachstehend in der Tabelle beschriebenen Punkte und ändern Sie dann mit dem Rad oder den Tasten •...
  • Seite 116: Begleitungsmuster- Und Rhythmus-Vorgänge

    Benutzen des Mustersequenzers Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (t, y) die Begleitungsmuster- und Markierung 0 zu „ElementEdit“ und drücken Rhythmus-Vorgänge Sie dann die Taste R-16 (ENTER). • Dies zeigt die Anzeige „ElementEdit“ an. Aufnahmebereiche aller in einem Wählen Sie mit den Tasten R-17 (t, y) einen Begleitungsmuster enthaltenen der in nachstehender Tabelle beschriebenen Instrumentparts löschen...
  • Seite 117: Audio-Aufnahme Und -Wiedergabe

    Audio-Aufnahme und -Wiedergabe Der vom Digital-Keyboard ausgegebene Ton kann in Form von Audio-Wiedergabe Audiodateien auf einer Speicherkarte aufgezeichnet werden. Die maximale Aufnahmezeit für eine einzelne Audiodatei beträgt circa Dieses Digital-Keyboard unterstützt die Wiedergabe von auf 13 Minuten. Auf einer Speicherkarte können bis zu fünf diesem Gerät aufgenommenen Audiodateien sowie von Audiodateien aufgezeichnet werden.
  • Seite 118: Vornehmen Einer Audioaufnahme

    Audio-Aufnahme und -Wiedergabe Vornehmen einer Audioaufnahme Audioaufnahme unterstützende Modi Im Rhythmus- und Songsequenzermodus können Sie Ihr Spiel auf der Tastatur aufnehmen. • Konkret erfolgt die Aufnahme im Audio-Aufnahmemodus, sie können aber von der Anzeige des Audio-Aufnahmemodus auf die Rhythmusmodus- oder Songsequenzermodus-Anzeige wechseln. Das Element : oder < im Display zeigt an, ob die Anzeige des Rhythmusmodus oder des Songsequenzermodus gewählt ist.
  • Seite 119: Audioaufnahme Vorbereiten

    Audio-Aufnahme und -Wiedergabe C-3 C-5 R-13 R-13 R-15 R-15 R-14 R-14 R-16 R-16 R-17 R-17 L-13 L-13 L-14 L-14 L-16 L-16 L-18 L-18 L-15 L-15 L-17 L-17 C-17 C-17 Audioaufnahme vorbereiten Spielen im Rhythmusmodus aufnehmen Näheres zum Festlegen der Vortragsart für die Führen Sie das Vorgehen von „Audioaufnahme Aufnahme finden Sie unter „Audioaufnahme“...
  • Seite 120: Drücken Sie Zum Stoppen Der Aufnahme Erneut

    Audio-Aufnahme und -Wiedergabe • Wenn ein Sternchen (*) vor der Nummer der • Falls Sie in Schritt 5 eine Dateinummer mit Audiodatei angezeigt ist, bedeutet dies, dass die Datei vorausgehendem Sternchen (*) gewählt haben, bereits Aufnahmedaten enthält. Wenn Sie die erscheint wie unten gezeigt eine Bestätigungsabfrage Aufnahme mit einer Datei starten, die bereits für das Überschreiben.
  • Seite 121: Spielen Mit Musik-Preset Aufnehmen

    Audio-Aufnahme und -Wiedergabe Spielen mit Musik-Preset aufnehmen Navigieren zwischen Modi und Anzeigen in Aufnahmebereitschaft und bei Aufnahme Führen Sie das Vorgehen von „Audioaufnahme Mit den hier beschriebenen Vorgehen können Sie während vorbereiten“ (Seite G-118) aus. einer Aufnahme zwischen den Modi und Anzeigen navigieren. •...
  • Seite 122: Abspielen Von Audiodateien

    Audio-Aufnahme und -Wiedergabe • Im Display erscheint die unten gezeigte Abspielen von Audiodateien Audiowiedergabe-Anzeige. Audiodateinummer • Sie können die Audiowiedergabe aus dem Rhythmusmodus oder dem Songsequenzermodus starten. Sie kann nicht aus dem Kartenmodus gestartet werden. • Sie können zur Audiowiedergabe normal auf der Tastatur mitspielen und Mischklänge und die Tastaturteilung einsetzen.
  • Seite 123: Zum Verlassen Des Audio-Wiedergabemodus

    Audio-Aufnahme und -Wiedergabe ■ Ausblenden von Gesang (Center Cancel) Drücken Sie die Taste L-17 (PLAY/STOP). • Dies startet die Wiedergabe der Audiodatei und die Diese Funktion kann dazu verwendet werden, bei einer Taste L-17 (PLAY/STOP) wechselt von Blinken auf Audiodatei, die mit dem Computer auf einer Speicherkarte konstantes Leuchten.
  • Seite 124: Eine Audiodatei Umbenennen

    Audio-Aufnahme und -Wiedergabe Eine bestimmte Phrase wiederholt abspielen Eine Audiodatei umbenennen Führen Sie die Schritte 1 bis 4 von „Eine Drücken Sie Taste C-2 (AUDIO PLAY) zum aufgenommene Audiodatei abspielen“ (Seite Aufrufen des Audio-Wiedergabemodus. G-121) zum Starten der Wiedergabe aus. Zeigen Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 Drücken Sie die Taste L-13 (REPEAT), wenn die (–, +) die Audiodateinummer der...
  • Seite 125: Eine Audiodatei Oder Deren Daten Löschen

    Audio-Aufnahme und -Wiedergabe Eine Audiodatei oder deren Daten löschen Drücken Sie Taste C-2 (AUDIO PLAY) zum Aufrufen des Audio-Wiedergabemodus. Zeigen Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 (–, +) die Audiodatei an, die oder deren Daten Sie löschen möchten. •...
  • Seite 126: Benutzen Des Funktionsmenüs

    Benutzen des Funktionsmenüs R-13 R-13 R-15 R-15 R-14 R-14 R-16 R-16 R-17 R-17 C-17 C-17 R-18 R-18 Das Funktionsmenü umfasst die Stimmung und Zum Anpassen der Einstellung „Tune“ Anschlagsdynamik, Local ein/aus und andere übergreifende (Stimmung) ändern Sie bitte mit dem Rad oder Einstellungen, die relativ selten wieder geändert werden den Tasten R-14 (–, +) den Wert in den müssen.
  • Seite 127: Funktionsmenü-Einstellungen

    Benutzen des Funktionsmenüs Zum Schließen des Funktionsmenüs drücken Touch (Anschlagsdynamik) Sie bitte Taste R-13 (FUNCTION) oder R-15 Wählen Sie eine der nachstehenden Einstellungen, um das (EXIT). Verhalten der Notenlautstärke zur Anschlagstärke festzulegen. oFF : Konstante Notenlautstärke unabhängig von der Anschlagstärke •...
  • Seite 128: Benutzen Des Funktionsmenüs

    Benutzen des Funktionsmenüs Play/CardUtl-Gruppe ArpegSpeed (Arpeggiator-Geschwindigkeit) (Wiedergabe, Karten-Utility) Legt fest, wie oft Noten oder Akkorde, die vom Arpeggiator gespielt werden, innerhalb eines Schlags (Beat) ertönen (Seite G-21). 1, 2, 2S, 3, 4 , 4S, 6, 8 • Sie können die Anzeige dieser Gruppe direkt aufrufen, ohne dazu über das Funktionsmenü...
  • Seite 129: General-Gruppe (Sonstige Einstellungen)

    Benutzen des Funktionsmenüs Volume-Gruppe (Lautstärke) MIDI-Gruppe KeyboardCh (Keyboard-Kanal) • Näheres über die hier erwähnten „Parts“ finden Sie unter Wählt den Kanal zum Senden der MIDI-Daten vom Spielen „Wie Parts organisiert sind“ (Seite G-38). auf der Tastatur an ein externes Gerät (Keyboard-Kanal). - 16 AccompVol.
  • Seite 130: Autopower (Ausschaltautomatik Deaktivieren)

    Benutzen des Funktionsmenüs Wählen Sie mit den Tasten R-17 (t, y) den AutoPower (Ausschaltautomatik deaktivieren) gewünschten Vorgang. Legt fest, ob die Ausschaltautomatik (Seite G-13) aktiviert Bewegen Sie die ) oder deaktiviert (oFF) ist. Auch wenn „on“ für diese Markierung 0 Um dies zu tun: Einstellung gewählt ist, können Sie die Ausschaltautomatik hierher:...
  • Seite 131 Benutzen des Funktionsmenüs ■ Alle Daten und Einstellungen (oder nur Parameter-Einstellungen) initialisieren Drücken Sie R-13 (FUNCTION) zum Anzeigen des Funktionsmenüs. Bewegen Sie mit Taste R-17 (i, y) die Markierung 0 zu „General“ und drücken Sie dann die Taste R-16 (ENTER). Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (i, y) die Markierung 0 zu „Initialize“...
  • Seite 132: Benutzen Einer Speicherkarte

    Benutzen einer Speicherkarte R-13 R-13 R-14 R-14 R-16 R-16 R-17 R-17 Sie können Anwenderbereichdaten des Digital-Keyboards auf • Näheres zum Speichern und Importieren einzelner Datengegenstände finden Sie unter „Speichern von einer Speicherkarte speichern und Daten von einer Digital-Keyboard-Daten auf einer Speicherkarte“ (Seite Speicherkarte in den Speicher des Digital-Keyboards laden.
  • Seite 133: Einstecken Und Entnehmen Einer Speicherkarte

    Benutzen einer Speicherkarte • Berühren Sie beim Einstecken in das Digital-Keyboard oder Aufrufen des Kartenmodus beim Entnehmen auf keinen Fall die Kontakte einer Speicherkarte. Rufen Sie den Kartenmodus auf, wenn Sie einen Vorgang • Das Display zeigt die Meldung „Please Wait“ an, bis der ausführen möchten, der die Speicherkarte betrifft.
  • Seite 134: Speichern Von Digital-Keyboard-Daten Auf Einer Speicherkarte

    Benutzen einer Speicherkarte Drücken Sie bei gedrückt gehaltener Taste R-13 Führen Sie je nachdem, welche Art von Daten (FUNCTION) die Taste C-17 (MENU). Sie auf der Speicherkarte speichern möchten, • Dies zeigt die Anzeige „Play/CardUtl“ des einen der unten gezeigten Schritte aus. Funktionsmenüs an.
  • Seite 135: Alle Digital-Keyboard-Daten Als Batch Auf Einer Speicherkarte Speichern

    Benutzen einer Speicherkarte Drücken Sie bei gedrückt gehaltener Taste R-13 Beantworten Sie die Abfrage „Sure?“ mit Taste (FUNCTION) die Taste C-9 (LOAD/SAVE). R-14 (YES), um zu speichern, oder mit Taste • Dies zeigt, wie unten gezeigt, eine Anzeige „Xxxx R-14 (NO), um abzubrechen. Load“...
  • Seite 136: Laden Von Speicherkartendaten

    Benutzen einer Speicherkarte ■ Datenspeicherung auf einer Speicherkarte Beantworten Sie die Abfrage „Sure?“ mit Taste Das obige Vorgehen speichert Digital-Keyboard-Daten in R-14 (YES), um zu laden, oder mit Taste R-14 einem Ordner mit dem Namen MUSICDAT auf der (NO), um abzubrechen. Speicherkarte.
  • Seite 137: Datei Auf Einer Speicherkarte Löschen

    Benutzen einer Speicherkarte Datei auf einer Speicherkarte Datei auf einer Speicherkarte löschen umbenennen Setzen Sie die Speicherkarte in den Setzen Sie die Speicherkarte in den Kartenschlitz ein. Kartenschlitz ein. Drücken Sie die Taste C-9 (CARD) zum Aufrufen Drücken Sie die Taste C-9 (CARD) zum Aufrufen des Kartenmodus.
  • Seite 138: Abspielen Eines Songs Von Einer Speicherkarte

    Benutzen einer Speicherkarte R-14 R-14 R-16 R-16 R-17 R-17 L-13 L-13 L-14 L-14 L-16 L-16 L-18 L-18 L-15 L-15 L-17 L-17 Wählen Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 Abspielen eines Songs von einer (–, +) die abzuspielende Musikdatei. Speicherkarte Sie können auf dem Digital-Keyboard Musikdateien abspielen, die Sie mit dem Computer auf einer Speicherkarte...
  • Seite 139 Benutzen einer Speicherkarte Drücken Sie die Taste L-18 (PART SELECT) zum Ausschalten des Parts einer Hand und Schließen der Part-Ein/Aus-Anzeige. Mitspielen zum Part der anderen Hand auf dem Keyboard (Part aus) Starten Sie mit Taste L-17 (PLAY/STOP) die Beim Wiedergeben einer Musikdatei mit einem Klavierstück, Wiedergabe.
  • Seite 140 Benutzen einer Speicherkarte Mitspielen auf der Tastatur zur Einen bestimmten Songabschnitt wiederholt Musikdatei-Wiedergabe von einer abspielen Speicherkarte Rufen Sie den Kartenmodus auf und wählen Sie Nach der folgenden Anleitung können Sie zur Wiedergabe die abzuspielende MIDI-Datei. einer Musikdatei von einer Speicherkarte auf der Tastatur mitspielen.
  • Seite 141: Anschließen An Einen Computer

    Musiksoftware eine der folgenden Optionen als *3: Windows 7 (32 Bit, 64 Bit) MIDI-Standardgerät. • USB-Port CASIO USB-MIDI: (Für Windows 7, Windows Vista, Mac OS X) USB-Audiogerät: (Für Windows XP) • Näheres zum Wählen des MIDI-Geräts finden Sie in • Schließen Sie das Gerät auf keinen Fall an einen der Benutzerdokumentation der verwendeten Computer an, der die obigen Bedingungen nicht erfüllt.
  • Seite 142: Daten Aus Und An Speicher Des Digital-Keyboards Übertragen

    Modelle können in das Digital-Keyboard betreffenden Seite zu den importiert und dort unverändert verwendet werden. Computersystem-Mindestanforderungen von Rhythmusdaten für diese Modelle können von der CASIO MUSIC SITE heruntergeladen werden. Data Manager für dieses Produkt. (http://music.casio.com/). • Sie finden normalerweise eine Verknüpfung zu Data Manager auf der Produkteinführungsseite für dieses...
  • Seite 143: Importieren Und Übertragen Von Rhythmusdaten Von Anderen Modellen

    Anschließen an einen Computer Importieren und Übertragen von Wenn die Daten auf diesem Rhythmusdaten von anderen Modellen Medientyp Tun Sie dies: gespeichert Sie können Rhythmusdaten von anderen Modellen sind: übertragen, indem Sie diese von einer Speicherkarte laden Speicherkarte mit 1. Wählen Sie je nach Ort der Daten auf der oder die Daten mit Data Manager von einem Computer aus in 2 GB bis 32 GB Speicherkarte eines der folgenden Vorgehen.
  • Seite 144: Referenz

    Referenz Fehlermeldungen Display-Meldung Ursache Erforderliche Maßnahmen Format 1. Das Format der Speicherkarte ist mit diesem 1. Formatieren Sie die Speicherkarte auf dem Digital-Keyboard nicht kompatibel. Digital-Keyboard (Seite G-132). 2. Die Kapazität der Speicherkarte ist größer als 2. Verwenden Sie eine Speicherkarte mit maximal 32 GB.
  • Seite 145 Referenz Display-Meldung Ursache Erforderliche Maßnahmen Wrong Data 1. Die Daten auf der Speicherkarte sind korrumpiert. Verwenden Sie eine andere Speicherkarte. 2. Die Speicherkarte enthält Daten, die von diesem Digital-Keyboard nicht unterstützt werden. Meas. Limit Sie haben bei der Songbearbeitung mit dem Achten Sie darauf, dass die Zahl der Takte nicht Songsequenzer oder bei einer Musik-Preset- durch die Bearbeitung das 999-Takte-Limit...
  • Seite 146: Störungsbeseitigung

    Referenz Störungsbeseitigung Symptom Abhilfe Mitgeliefertes Zubehör Ich finde das Zubehör nicht, das dem Bitte kontrollieren Sie das gesamte Verpackungsmaterial. Produkt beigepackt sein sollte. Stromversorgung Das Gerät lässt sich nicht einschalten. • Kontrollieren Sie den Netzadapteranschluss bzw. ob die Batterien korrekt ausgerichtet sind (Seite G-9).
  • Seite 147 Referenz Symptom Abhilfe Die Noten klingen weiter und stoppen • Schalten Sie den Strom aus und wieder ein, um alle nicht. Digital-Keyboard-Einstellungen zu initialisieren (Seite G-13). • Ersetzen Sie die Batterien durch neue oder stellen Sie die Stromversorgung auf den Netzadapter um (Seite G-9). Der Ton mancher Noten bricht beim Die Noten werden gekappt, wenn die Anzahl der erzeugten Noten den Spielen ab.
  • Seite 148: Technische Daten

    Referenz Technische Daten Modelle AT-3 / AT-5 Tastatur AT-3: 61 standardformatige Tasten AT-5: 76 standardformatige Tasten Anschlagsdynamik 2 Typen, Aus Max. Polyphonie 64 Noten (32 bei bestimmten Klangfarben) Klangfarben Vorinstallierte Klangfarben Anwenderklangfarben Bis zu 100 (Klangeditor) Funktionen Mischklang (Layer), Tastaturteilung (Split)
  • Seite 149 12 cm × 2 + 3 cm × 2 (Ausgang: 7,0 W + 7,0 W) 12 V = 18 W Leistungsaufnahme Abmessungen AT-3: 94,5 × 37,8 × 13,2 cm AT-5: 118,7 × 39,9 × 14,9 cm Gewicht AT-3: Circa 6,8 kg (ohne Batterien) AT-5: Circa 8,9 kg (ohne Batterien) •...
  • Seite 150: Vorsichtsmaßregeln Zur Benutzung

    Referenz ■ Schweißlinien Vorsichtsmaßregeln zur Im Finish des Gehäuses sind möglicherweise Linien Benutzung erkennbar. Dies sind sogenannte „Schweißlinien“, die aus dem Kunststoffformprozess zurückbleiben. Es handelt sich Bitte lesen und beachten Sie die nachstehenden nicht um Risse oder Kratzer. Vorsichtsmaßregeln zur Benutzung des Gerätes. ■...
  • Seite 151: Dsp-Effekteliste

    Referenz DSP-Effekteliste Liste der Preset-DSPs Die nachstehende Tabelle zeigt die im Vorgang von „Einen DSP verwenden“ (Seite G-34) wählbaren DSPs. • Die Spalte „Nummer“ zeigt die DSP-Nummern und in der Spalte „Anzeigename“ sind die im Display erscheinenden DSP-Namen aufgeführt. • Die DSPs dieses Digital-Keyboards umfassen die in der „Liste der DSP-Typen“ (Seite G-151) gezeigten 46 „Typen“. Ein Preset-DSP ist eine Variation, die von einem dieser 46 Typen abgeleitet ist.
  • Seite 152: Liste Der Dsp-Typen

    Referenz Liste der DSP-Typen Alle Preset-DSPs des Digital-Keybaords gehören einem der DSP-Typen in der nachstehenden Tabelle an. Zum Erzeugen eines Anwender-DSPs (Seite G-35) und für die Benutzung des Klangeditors (Seite G-44) zur Bearbeitung des auf eine Klangfarbe aufgelegten DSPs ist einer der DSP-Typen aus der Tabelle zu wählen. •...
  • Seite 153 Referenz 04: Enhancer DSP-Parameterliste Verschiebt die Phase von Klängen im Bass- und ■ Einzel-DSP-Parameter Höhenbereich des Eingangssignals, um das Signal stärker zu profilieren. 01: Wah Parameter und Wertebereiche: 1 :Low Frequency (0 bis 127) Dies ist ein Wah-Effekt, der mittels LFO automatisch die Stellt die Enhancer-Frequenz für den Höhenbereich ein.
  • Seite 154 Referenz 08: Flanger 11: Reflection Verleiht den Klängen einen wild pulsierenden, metallisch Ein Effektor, der aus dem Nachhall frühe Reflexionen wirkenden Nachhall. Die LFO-Wellenform ist wählbar. extrahiert. Verleiht den Klängen mehr akustische Präsenz. Parameter und Wertebereiche: Parameter und Wertebereiche: 1 :LFO Rate (0 bis 127) 1 :Typ (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8) Stellt die LFO-Rate ein.
  • Seite 155 Referenz ■ Dual-DSP-Parameter 14: Lo-Fi Dual-DSPs werden durch Kombinieren von zwei Gibt dem Eingangssignal verschiedene Arten von Rauschen verschiedenen Einzel-DSPs konfiguriert. Kontrollieren Sie wie zu, um einen nostalgischen Lo-Fi-Sound zu erzeugen. unten beschrieben, welche Parameter beim jeweiligen Umfasst Tonhöhenschwankungen wie bei ungleichmäßig Dual-DSP konfigurierbar sind und welche Funktionen und laufenden Kassetten und Schallplatten, einen Einstellbereiche die Dual-DSPs besitzen.
  • Seite 156: Leitfaden Zur Eingabe Von Akkorden

    Referenz Akkordeingabe mit Fingered 3 und Full Leitfaden zur Eingabe von Range Chord Akkorden Zusätzlich zu den Akkorden, die mit Fingered 1 und Fingered 2 eingegeben werden können, werden auch die folgenden Akkordeingabe mit Fingered 1 und Akkorde erkannt. Fingered 2 Ddim add9 Cdim...
  • Seite 157 Referenz G-156...
  • Seite 158: Zuweisung Der Midi-Kanäle An Die Parts

    Referenz Zuweisung der MIDI-Kanäle an die Parts Die nachstehende Tabelle zeigt die Zuordnungen zwischen den MIDI IN- und MIDI OUT-Kanälen und den einzelnen Parts. MIDI-Kanal MIDI-Kanal Dieser Dieser Partname Partname Part: Part: Upper1 SEQUENCER TRACK/MIDI 01 Upper2 SEQUENCER TRACK/MIDI 02 Lower SEQUENCER TRACK/MIDI 03 Harmonize...
  • Seite 159: Parameterliste

    Referenz Parameterliste Siehe Spalte in Tabelle Zum Checken dieses Einstellpunkts: unten: Bei jedem Ausschalten gespeicherte Einstellpunkte Im Registerspeicher gespeicherte Einstellpunkte (Seite G-61) Einstellpunkte, die beim Einschalten auf die beim letzten Ausschalten wirksamen Einstellungen gesetzt werden, wenn „on“ für „AutoResume (Automatische Fortsetzung)“ (Seite G-129) gewählt ist Einstellpunkte, die als „Default (Vorgabe-Einstellungen)“...
  • Seite 162 Die Recycling-Marke zeigt an, dass die Verpackung den Umweltschutzbestimmungen in Deutschland entspricht. MA1011-B Printed in China AT3/AT5-G-1B...

Diese Anleitung auch für:

At-5

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