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Berechnungen Mit Komplexen Zahlen; Matrix-Berechnungen - Sharp EL-W516 Bedienungsanleitung

Wissenschaftlicher rechner
Inhaltsverzeichnis

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5. Geben Sie das Ergebnis ein. Beim Auftreten eines Fehlers
j oder N zum Löschen der eingegebenen Zahlen
drücken und das richtige Ergebnis eingeben.
6. e drücken.
• Wenn das Ergebnis richtig ist, erscheint „
Aufgabe wird angezeigt.
• Wenn das Ergebnis falsch ist, erscheint „
Aufgabe wird noch einmal angezeigt. Dies wird als falsches
Ergebnis bewertet.
• Beim Drücken von e ohne Eingabe eines Ergebnisses
wird das richtige Ergebnis angezeigt und dann die nächste
Frage. Dies wird als falsches Ergebnis bewertet.
7. Fahren Sie fort, durch Eingabe der Ergebnisse die Aufgabe zu
beantworten und jedesmal e zu drücken.
8. Am Ende der Übung e drücken; die Anzahl und der
Prozentsatz der richtigen Ergebnisse wird angezeigt.
9. e drücken, um die erste Aufgabe der nächsten Übung
anzuzeigen.
Beispiele für Math Drill
×
Beispiele für
Table
Bereich der Aufgaben für die Rechenübungen
Der Bereich der Aufgaben für jede Grundrechenart ist
folgendermaßen.
+
+
Addition: „0
0" bis „20
]
Subtraktion: „0
positive Ganzzahlen und 0.
>
Multiplikation: „1
÷
)
Division: „0
1" bis „144
positive Ganzzahlen von 1 bis 12 und 0, Dividend bis zu
144 und Divisor bis zu 12.
+]>)
Gemischte Rechenarten: Aufgaben zu allen vier
Rechenarten werden angezeigt.

BERECHNUNGEN MIT KOMPLEXEN ZAHLEN

Zur Ausführung von Addition, Subtraktion, Multiplikation und
Division mit komplexen Zahlen drücken Sie b 3 für die
Wahl der CPLX-Betriebsart.
Ergebnisse von Berechnungen mit komplexen Zahlen werden auf
zwei Arten dargestellt:
① @ E: Rechtwinkliges Koordinatensystem (das Symobl
wird angezeigt).
② @ u: Polarkoordinatensystem (das Symbol
angezeigt).
Eingabe von komplexen Zahlen
① Rechtwinkelige Koordinaten
x-Koordinate + y-Koordinate O
oder x-Koordinate + O y-Koordinate
② Polarkoordinaten
r Q θ
θ: Argument
r : absoluter Wert
• Bei Wahl einer anderen Betriebsart wird der im unabhängigen
Speicher (M) gespeicherte imaginäre Teil einer komplexen Zahl
und der Speicher für das letzte Ergebnis (ANS) gelöscht.
• Eine in rechtwinkeligen Koordinaten angegebene komplexe
Zahl mit dem y-Wert gleich Null oder eine in Polarkoordinaten
angegebene komplexe Zahl mit dem Winkel Null wird als reelle
Zahl behandelt.
" und die nächste
" und die gleiche
Aktuelle Aufgabe /
Anzahl der Aufgaben
Aufgabe
Siehe oben, Schritt 6
Anzahl der Aufgaben
Grundrechenart
Prozent richtig
Richtige Antworten
Gesamtzahl der
verbleibenden Aufgaben
Aufgabe
Siehe oben, Schritt 6
Multiplikant
Art der Reihenfolge
Prozent richtig
Richtige Antowrten
+
20"
0" bis „20
20"; die Ergebnisse sind
×
×
×
0" oder „0
1" bis „12
÷
12"; die Ergebnisse sind
• N 1 drücken, um auf den komplexen konjugierten
Wert der angegebenen komplexen Zahl zurückzugehen.

MATRIX-BERECHNUNGEN

Sie können bis zu vier Matrizen
mit je vier Zeilen und vier Spalten
in der MATRIX-Betriebsart
speichern und editieren.
Zum Aktivieren der MATRIX-
Betriebsart b 4 drücken.
Hinweis: Sie können in der MATRIX-Betriebsart das
MATH-Menü verwenden, um Matrizen zu editieren,
abzurufen und zu speichern sowie Matrizen-
spezifi sche Funktionen verwenden.
Eingabe und Speichern von Matrizen
Vor der Ausführung von Matrizen-Berechnungen muss eine
Matrix erstellt werden. Folgen Sie diesen Schritten zur Eingabe
und zum Speichern von Matrizen.
1. Zum Aktivieren der MATRIX-Betriebsart b 4
drücken.
2. Zur Darstellung der Eingabeanzeige für die Matrix N
2 drücken.
• Im Zwischenspeicher verbliebene Matrizen sowie bereits
eingegebene, abgerufene oder berechnete Daten für eine
Matrix werden angezeigt.
3. Legen Sie die Dimension der Matrix fest (bis zu vier Zeilen
und vier Spalten), indem Sie die notwendigen Dimensionen
über die Zahlentasten eingeben und dann e drücken.
Eingabeanzeige für Matrizen
4. Jedes Element in die Matrix eingeben, indem ein Wert ins
Eingabefeld eingegeben und dann e gedrückt wird.
• Jedes Matrixelement kann bis zu sieben Stellen anzeigen
(der Dezimalpunkt wird als eine Stelle gewertet). Wenn
ein Element mehr als sieben Stellen enthält, kann es in
der Exponentialnotation innerhalb der Matrix dargestellt
werden.
• Maximal können je drei Zeilen und drei Spalten auf einmal
dargestellt werden. Verwenden Sie u, d, l und
r, um den Cursor durch die Matrix zu bewegen.
5. Nachdem Sie für jedes Element einen Wert eingegeben
haben, drücken Sie j, um die Eingabeanzeige für die
Matrix zu beenden.
6. Drücken Sie N 4 und wählen Sie einen Speicher
(matA–matD), um die neue Matrix zu speichern.
Bearbeiten einer gespeicherten Matrix
1. Zum Abrufen einer gespeicherten Matrix auf die
Eingabeanzeige N 3 drücken, dann den Speicher
(matA–matD) wählen, der die zu bearbeitende Matrix
enthält.
• Beim Aufrufen neuer Daten auf das Display werden
automatisch bereits angezeigte Daten durch die neuen
ersetzt.
2. Mit der Eingabeanzeige für Matrizen können Sie die Werte
der Elemente in einer Matrix bearbeiten. Weisen Sie die
notwendigen neuen Werte zu und drücken Sie am Ende
jedesmal e.
12"
• Zum Bearbeiten der Anzahl von Zeilen oder Spalten
drücken Sie zuerst j N 2. Nun können Sie
neue Werte für die Dimension der Matrix eingeben.
3. Am Ende der Bearbeitung j drücken, um die
Eingabeanzeige für Matrizen zu beenden.
4. Drücken Sie N 4 und wählen Sie einen Speicher
(matA–matD), um die neue Matrix zu speichern.
25
Verwendung von Matrizen in Berechnungen
Die in den Speichern (matA–matD) gespeicherten Matrizen
können für arithmetische Berechnungen (ausgenommen
Divisionen zwischen Matrizen) und Berechnungen mit
x
und
1
verwendet werden. Sie können auch die folgenden
Matrix-spezifi schen Funktionen verwenden, die im MATH-
Menü vorhanden sind.
dim (Matrixname, Zeile,
wird
Spalte)
fi ll (Wert, Zeile, Spalte)
cumul Matrixname
aug (Matrixname,
Matrixname)
identity Wert
rnd_mat (Zeile, Spalte)
det Matrixname
trans Matrixname
Dimensionen der Matrix
×
(Zeile
Feld für Elemente
Eingabefeld
(Beispiel)
Ausgabe einer Matrix mit geänderten
Dimensionen wie spezifi ziert.
Jedes Element wird durch einen spezifi zierten
Wert ersetzt.
Ausgabe einer kumulativen Matrix.
Anhängen der zweiten Matrix an die erste
Matrix als eine neue Spalte. Die erste und
zweite Matrix müssen die gleiche Anzahl von
Zeilen haben.
Ausgabe der Einheitsmatrix mit spezifi zierten
Werten für Zeile und Spalten.
Ausgabe einer Zufallsmatrix mit spezifi zierten
Werten für Zeilen und Spalten.
Ausgabe der Determinante einer Quadrat-
Matrix.
Ausgabe der Matrix mit Umwandlung der
Spalten in Zeilen und der Zeilen in Spalten.
26
Spalte)
x
x
3
,
2

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