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Erzeugen und Ve rwenden von
Effekten
Effekte sind ein Verfahren der Eos für die Programmierung dynamischer und wiederholter
Vorgänge für Kreise. In diesem Kapitel werden die verschiedenen Arten von Effekten und ihre
Verwendung beschrieben.
Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte:
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Erzeugen und Verwenden von Effekten
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Lauflicht-Effekte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .264
Effekte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .267
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Submastern. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .273
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