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AuRerei Feld
(Ouler Board)
lôneres Fèld/Helmleld
(Homo-Board)
Wenn ein Spleler einen "Pasch" wirft - beldeWÛr
lelzeigen die gleiche Zahl; auch D!blelte genannt
-, so kann er die Augen viermal verwenden.
Merker Niemâls darl die Gesarnlaugenzahlder
beiden Wùriel ohne zwischenlandung in einem
Z!g gesetzt werden,
Es ist nichl eriaubl, eine gewûrlelte Zahl nicht zu
ziehen, so{ern dies môglich wâre. Jeder Spieler isl
verpfiichtet so zr.r ziehon, daB die belden gewilr{el-
ren Zahlen komplett qezogen werden kônnen. Er
dad âlso elne àhlnichl so selren daB die 2. zahl
danach !nspielbarwlrd,
In Abb. 6 zum Belspiel (1, 6) muR ein weiRer
Steln vom Punh 24 zuâchst um êirlen Punkl auf
23 und dânn aufden Punkt 17 vorgerùckt werden
(Schreibweise:
24 23, 2317), weilkein ânderer
Stein oder Kombination von Sleinen die Augen
ausnutzen kônnle.
Kann nur eine Zahl gezog€n werden, muo (wenn
irgend môglich)die hôhere gezogen werden. oie
Zal_len, di€ nicht gesprelt we'den kônnen, vêrfal-
len,
SCHWABZ
- ---
lr Abb.6 mu3 der WeiBspieler
beielnem Wurf
von 3, 4 den Slein von Punkt sechs auf Punkt z/r'ei
Âbb. 5
1.3
glockierte Felder
Ein Slein kann nur dann elnen Punkt beselzen
oderauf lhm zwlschenland€n,
wenn dleser:
a) leer
b) von einem oder mehreren Ste nen der eige
nên Farbe besetzt lst
oder
c) von nur einem einzigen gegnêrischen Slein
besetzt ist (das nennt man einen "Blot")
Ein Punkl lst blocklen, wenn dort zweioder mehr
Steins lhres Gegners stehen. Man sao, dao der
betrelfende Spieler "den Punkt gemacht" hal. Die-
ser Punkl sleht Ihnen weder zur Beset2unq noch
zu elnem Zwlschenhalt zur Verfûgung,
Wann lmmer Sleden Zug nur mlt elner Figur ma-
ch€n wollen, mUssen Sle tatsâchlich zwei- imFalle
eines Paschs vier - unabhângigeZûge
ausliihren
und nicht einen Gesamtzug. Diese "Einzelzùge"
wlederum mOssen lm Sinne dervorgenannten
Zu-
gregeln legalseln- Wenn Sis zum B€ispiel I und 6
lvÙdsln und einen Steln um Insg€samt sieben
Punkte bewegenwollên, mùssen Sie ihn zunâchst
um sechs und dann um einen Punkt odet um
slnen und dann sêchs Punl(e vorlvàrts bgwegen,
Fâlls also lhr Gêgner den ersten und sechsten
Punktvo. dlesem Steln bêsetzt hâll, kônnen Sie
den Wurf mit dlesem Stêin nichtausfùhrsn.
abb. 6
1.4 Splelleldeinteilung
Das Spi€lbr€tt lst Invisr Fêlder aufg€teilt. Der das
Feld untert€ilende,
s€nkrechte Stroiton wird BAR
genannt. Wenn Sie mh WdB splel€n, isl belm
gezejgten Aufbau gem. Abb. 5 (hàufig whd auch
mit elner spiegelverk€hrten
Grundposilion bogon-
nen) dls llnksvon der BAR llegende Seiis das
Auoenfeld und die rochte Sehedas Innenleld odêr
Heimteld.
Wenn Si€ das Brett auch noch horizonlal In der
Mitle teilen,lst dio untere linke Hâlfte das AuRenteld

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