EESCHREIBUNG
DES GENATES
TASTEN (Abb. 2, 2r)
1. NEWGAME Neues SpieliAutbau
der
Grundposilion
2. STATISTICS Anzeige des Pip-Counls.
Drùkken von ÀCCEPT oder
ROLL DICE tùr deraillierte
Informallonen
â Verdopplung
ablehnen
b. mlt GAMEOPTION
Spiel-
anen einstellen
c. nach NEW GAME Spiel'
stand lôschen
d. mit LEVEL Spielstule wâh
l9n
Elngabe der Augen bêim
manuellen WÛrfeln
Betâtigung der elektronischen
Wtrlel; Bestârigunq der
eingegebenen
Augen bei
manuellem Wùdêln
in- bzw. Ausschalten des
Comput€rs
Mulde zur Aufbewahruno
von Jê 15 weiBen
tlnd schwarzen Stelnen
Wùdel lUr den manuellen Spielbelrieb
Leuchldioden
iùr die Zuganzeige
Drucksensorbrett
Batlerlelach (Rûckseite des Gerâtes)
LCD-Anzeige (Abb. 2a) fûri
10.
REJECT
3. VERIFY
4. PLAY
5. TAKE BACK
6. BEAR OFF
7. GAME
OPTION
Bretlstellung konkollieren
Àbbruch des
Rechenvorganges,
Seil€nweehsel,
Zugvorschlâg
Zlgrilcknahme
Ablragen eines Steines aus
dêm Heimield
Dlent in Veôindung mll
REJECT zur Ëinslellungvonl
Spl€lv€rsion:
Backgâmmon
Jacquet - 1
Jacquet - 2
Trictrac
Moultezlm
Plakolo
Splelstil:
standad
konôewativ
aggr€ssiv
Ton:
an
âus
r3.
GO/STOPE
I ',t.
12,
W0rl€l-
symbole
ROLL DICE
(G0)
(G1)
(G2)
(G3)
(G4)
(G5)
(H0)
(H1)
(H2)
(so)
(ns)
AnzahlSpieler
eln Spleler
(1PL)
zweiSpieler
2 PLAYERS
Splekichtung
[= oder =]
SlBllungsaufbau (SfTUP)
Wahlder Spielslufe (0-9) in
Verbindung mil REJECT und
ACCEPT
Vêrdoppeln oder Verdopplung
annohlnen; gewâhlt€ Splelslule
eingeben; gewàhlte Spielop-
tion elngeben
'14. ACL
sr€llt wsrksseitig vofgegebene
Grundelnstellung
€ln (auf der
Gerâlertckseltê)
LEUCHTDIOOEN/BEDIENUNGSELEMENTE
b.
d .
1 6 .
1 7 .
1 8 .
'| 9.
20.
8. LEVEL
9, DOUBLE/
ACCEPT
b.
I,
I.
h .
I .
k.
L
Stand des Verdopplungswûrlels
Eingabe von Stellungen
Spi€lstand (g€saml)
Slellungsùb€rprûfr]ng
Wei0 am Zuge
Schwae am Zuge
Spleler gegen Spiêle. oder
Spleler gegen Computer
Auflorderung 2um Wilrf eln (blinkt)
Spiôlstand, StellungsùbeDrùlung,
Statlstlklunktion,
Meldungen
Wùrlelanzeige
Passen (kein legaler Zug môglich)