3.2
Spiel gegen den Compuler
St€llon Si€ die Slolnê in der Grundposltion auf
{vergl. Abb- 4), schalten Sle den Compûer ein und
d icken Sie NEW GAMË (falls ertordêrlich)i
lm LoD-Anzejge slnd nun folgende Inlormationen
slchtbar:
3.4
Austùhrung der Zùgê
Ubllcherwelso worden diê Stêlne beim Backgam-
mon in U-Form voMàrtsgesetzti WeiR gegen den
Uhr2elgersinn und Schwad im Uhtzsigerslnne. Bel
êin€r spiegelverkèhrten Aufslellung der hlsr vor
gegebênon ist sêlbswerstàndllch auch die Bewe-
gung entgegengêsetzt.
Um elnen Steln2u selzen, drûcken Sie lhn lelcht
ad seinem Dreieckspunkl (Polnl) an. Beikorrekler
Auslùhrung lsl ein Kontrolllon zu hôren und diô
Dlode an d€r Soilze des Punkt€s l€uchlêt. S€12sn
Si€ diesên Stsln mlt leichtêm Diuck autdem Zlol'
ounK ab. Wedêr hô.en Siêden Kontrollton und
dio Diode des Zlelpunktes whd kur2aufeuchl€n.
Oer Wiirfel, dessen Augenzahl Sis gerade geselzt
haben, wird lm Sichtfenster gslôscht. Den zv/êllen
Zuglûhren Slô auf dle glelchê Art und Weise aus.
Wenn Sle eTns Olblêtle (Pâsch) gewùdelt haben,
wsrden die WÙdd mit einom doooelten Rahmên
ange?eigl uMwelsen so darad hin, da0 SIB ins-
gesamt vlermal setzen kônnen. Achten Sie darauf,
wie die Umfandung verschwindot, wenn Siedie
belden ersten Zùge ausgefùhrl haben.
Mit der Einschrànkung, daB Sis nicht auf elnem
besetzlen Punkt landen oder zwischenlânden kôn-
nen und jedo Augenzahl separal als einen Zug
ausfÛhren miissen, lst dio Kombinalion derAugen-
zahlen beliebiq.
3.5
Schlagon êines Slolnê3
Wenn 516 aul glnen Punkt zlehsn. dervon elnem
einzigen gegnerischen Steln besetzt ist, wkd die-
ser geschlagsn (auch "hitting a blot" genannt). Sie
hôrên einên Kontrollton und dig vlerdle 8AH be-
qrenzenden Lâmpchen tordern Sie aul, diesen
Steln vom Splelteld zu nohmen und auf der BAR
abzusetzen. Oiestun Sie, indeh Sle den fùrdle
j€weilige Farbe gekennzelchneten Eereich âul der
8AR leicht andlÛcken-
3.6
Herauswiirlêln
Wenn Sie alls lhrg Steine in das Helmleld gebracht
haben, kônnen Sle mtt dem Ablragen beginnen-
Drûcken Siê zunàchst den Slein, clen S;e heraus-
nehinenwollen, lelchl an. und dann die Tasle
BEAB OFF. Zur Bestàtigung leuchlen die Ulmp-
chen des Helmleldes kuz auf. Ole herausgewiir"
lelten Steine kônnen Sie In derdalùr vorgesehe-
nen Mulde ablegen.
Bslm Jacqust gehen Sie aul die gleiche Welse vor,
abb. 13
Dle bllnkende Anz€loê "DlCE" tordsft Slê aul, das
SplBldurch Drûcksnvon ROLL DICE zu beginnen.
Dis "64" bedeutet, dao der Verdopplungswùfeàut
64 g6slelh ist, und daher belde Selten nach dem
erslen Zug dâs necht haben zu verdoppsln.
Falls SI€ andere Inlormationen
in derAnzelqe'
seh€n odergar Schwlerlqkeiten
haben, eine Panis
zu beqinnen, so kann es daran liegen, daB be-
stimmte Parameler vorstellt sind, wsil vorher eine
andêre Spielart odsr Sonderlunklion
angevyàhll
wurde. 8;tle schlagoh Sie dann In den Abschnitlen
4.1 und 5 nach. Don wkd erklârt, wi€ man mit GA-
ME OPTION dis "normal€ ' SDiêlart elnsr€llen
kann,
AJs Radikallôsung
bietet slch natùrlich an, die Bal.
lerlsnlùr einige Sekunden zu €ntfernen. Danach
slnd dle werksseltlg vorgegebensn Grundeinstel-
lunqen wieder vorhanden.
3.3 Spielbeginn
W6nn Sie am Anlang dês Spiels AOLL DICE
drùclên, wÙdeltder Compuler fùr beide Se;rer.
Dlo Sello mlt d€r hôhsren Augsnzahlb€ginnt.
Dêr
r€chls Wtrfd g€hônWeiR und, falts 6r die hôher€
Augenzahlzeigt,
diiden Sis beglnnen - es er
schêiôl einwejoer Slein in derAnzeige (vergt. Sie
hleau auch Abschnltt 1.2). Normalelweise
sDielt
der Computer mlt Schwaz, aberwenn Sl€ môch-
ten, datJ erdie welBsn Stelne fùhrt, braucher Sio-r
PLAY zLr ddcken und or wkd d€n erslên Zuo
austÛhren.
lst dsr Anfangswurf
oln Pasch, mùssên Sie noch
mals ROL! D|CEddicken und den neuen Wurl
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