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Motorola v66 Benutzerhandbuch Seite 146

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user guide sapphire.book Page 146 Tuesday, August 14, 2001 5:06 PM
Spielregeln
• Ihre Punktezahl entspricht der Anzahl der notwendigen
Rateversuche bis zum "Knacken" des Geheimcodes.
• Wenn Sie einen Rateversuch einreichen, wird angezeigt,
wie viele Symbole richtig erraten wurden und wie viele sich
an der korrekten Position befinden. Die Position der
Hinweise entspricht jedoch nicht der Position der Symbole.
= korrektes Symbol an der richtigen Position
= korrektes Symbol an der falschen Position
• Sie können eine Übersicht über Ihre 10 letzten
Rateversuche anzeigen.
• Nach Eingabe eines Symbols an einer Leerstelle, können
Sie das Symbol ändern, jedoch die Leerstelle nicht mehr
frei machen.
• Wenn Sie den aus vier Symbolen bestehenden Code
erraten, werden Ihre Punktezahl und die Stufe Ihres
nächsten Spiels angezeigt.
• Nachdem Sie ein Spiel gewonnen haben, werden Sie von 1
auf 2 hochgestuft.
• Nachdem Sie zwei oder mehr Spiele gewonnen haben,
werden Sie von 2 auf 3 hochgestuft.
• Wenn Sie das Spiel beenden oder das Telefon ausschalten,
beginnen Sie erneut auf Stufe 1.
So wird gespielt
Zu Beginn des Spiels erscheinen vier Leerstellen. Um zu
spielen:
146
Spiele

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