Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Statistikausdruck; Eingestellter Autorisierungscode; Die Statistikdaten Werden Folgendermaßen Ausgedruckt - NSM Turnier Dart HB9 / 8 Anleitung

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Technische Anleitung Löwen Turnier Dart HB9 / 8
8.3.4.

Statistikausdruck

Die im Statistikmodus (StA) angezeigten Werte können auch mit einem DATAprint oder Pocket PC ausge-
druckt werden. Je nach Einstellung des Autorisierungscode ist ein Datenausdruck möglich:
Kein Autorisierungscode (Werkseinstellung = 0000)

Eingestellter Autorisierungscode

Die Datenübertragung startet mit Einstecken des Datensteckers vom Pocket PCs oder DATAprint in die
Buchse "Auswertung". Während der Datenübertragung wird im TEMP SCORE Display "dp" angezeigt. Ist die
Datenübertragung beendet, dann erscheint "End" im TEMP SCORE Display.
Ziehen Sie den Datenstecker erst wieder heraus, wenn die Übertragung beendet ist und der DATAprint ei-
nen Piep-Ton erzeugt.
Die Statistikdaten werden folgendermaßen ausgedruckt:
Buchhaltungs-Daten
Spiele-Statistik
Weitere Informationen:
Geräte-Kennzahl
Ausdruck-Nummer
34
Zeigt die Anzahl Münzen je Münzkanal, die Gesamtzahl eingeworfener Münzen, die Anzahl
bezahlter Kredite und die Anzahl gegebener Bonus-Kredite
Zeigt für jedes Spiel die Anzahl Spieler, die Anzahl gespielter Kredite und den programmierten
Preis (Kredit-Spiel und Zeit-Spiel).
Die 8-stellige Geräte-Kennzahl zur Zuordnung des Ausdruckes zum Gerät (GAME NUMBER).
Mit jedem DATAprint Ausdruck wird diese Zahl um 1 größer (RECEIPT #). Die Zahl kann nicht
verändert werden.
18.01.06 / 12:02
V4.11
DATENSATZ:
15
LOEWEN
SPORT DART
GAME NUMBER:
00000000
RECEIPT #:
4
.
BOOKKEEPING STATS:
VALUE
TOTAL
COIN
0,5/
334,0
COIN
1,0/
143,0
COIN
2,0/
528,0
GRAND TOTAL
1005,0
CREDITS COINED
2296
FREISPIELE
2
Anzeige "Bonus-Roulette"-Kredite
HH CRD BONUSED
47
Anzeige Happy-Hour-Bonus-Kredite
STEP CRD BONUSED
307
Anzeige Stepper-Bonus-Kredite
TOTAL
2650
CREDIT USAGE
BY PLAYER
6
.
GAME STATS CREDIT MODE:
PLYRS CRDTS PP
301
6/
6/ 1/
301TOT
6/
6/
G-TOT
6/
6/
DATA CLEARED
während der Spielbereitschaft
während des Testmodus (tSt)
während des Statistikmodus (StA)
nur während des Statistikmodus (StA)
09/2009

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis