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6.10. Handikap-Runden / Platzierungs-Darts - NSM Turnier Dart HB9 / 8 Anleitung

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6.10. Handikap-Runden / Platzierungs-Darts

Alle Pfeile, die als Plazierungs-Darts gelten, können in dieser Runde geworfen werden. "0" Runden für
Handikap-Spieler. Nur die Würfe von Handikap-Spielern werden in dieser Runde gewertet. In Handikap-
Runden werden alle Statistikdaten, wie geworfene Pfeile, Treffer und Runden von allen Spielern aufgezeich-
net. Dadurch ist es am Ende der Handikap-Runde nicht erforderlich die Anzahl Spieler erneut einzugeben.
Handikap Runden / Plazierungs-Darts auslösen
 Werfen Sie die korrekte Anzahl Münzen für gewählte Spielvariante ein.
 Wählen Sie 301 / 501 / 701 oder Cricket mit oder ohne Optionen.
 Drücken Sie die rote Taste "SPIELERWECHSEL". Im Punktedisplay des aktuellen Spielers blinkt "0".
 Drücken Sie nun ein Segment auf der Zielscheibe, um eine neue Anzahl Platzierungs-Darts für die-
sen Spieler zu definieren (0, 1, 2 oder 3).
 Drücken Sie das Bull's Eye, um Null (0) einzugeben. Im Punktedisplay des Spielers blinkt nun die
neu definierte Anzahl der Platzierungs-Darts.
 Drücken Sie die rote Taste "SPIELERWECHSEL", um diesen aktuellen Wert zu speichern.
 Drücken Sie die rote Taste "SPIELERWECHSEL" noch mal, um auf den nächsten Spieler
weiterzuschalten.
Wiederholen Sie die Schritte 3 bis 5, um für jeden Spieler ein Handikap zu programmieren.
Achtung:
Verpasst ein Spieler die Auslösung der "0"-Runde, so beginnt das Spiel für ihn mit Runde 1.
Time-Out-Handikap
Kann für 301/501/701 Spiele mit /ohne Option gewählt werden (außer für Team-Spiele oder Handikap-
Runden).
Jeder Spieler wählt zu Beginn sein persönliches Zeit-Handikap durch Drücken eines Segments der
Zielscheibe. Die entsprechende Anzahl LEDs leuchtet auf. Das Bull's Eye gibt mit 21 Ticks die längste
Zeit vor. Der Time Out-Zähler startet mit dem ersten Treffer. Der 2. und 3. Pfeil müssen vor Ablauf der
Handikap-Zeit (Time-Out-Handikap) geworfen sein. Ein Durchgang ( Runde) für einen Spieler endet,
nachdem er den 3. Pfeil geworfen hat oder wenn der Time Out-Zähler abgelaufen ist - je nachdem
was zuerst eintritt. Es gelten die normalen 01 Regeln. Time-Out-Handikap kann mit Super-Handikap
kombiniert werden.
Super-Handikap
Jeder Mitspieler wählt selber aus, welches 01-Spiel mit oder ohne Optionen er/sie spielen möchte.
Beispiel:
Spieler 1 ist noch ein Anfänger und wählt deshalb 301.
Spieler 2 ist schon länger dabei und wählt 301-Double In.
Spieler 3 ist Profispieler und wählt 701.
Um dieses Super-Handikap-Spiel einzustellen, müssen Sie folgendermaßen vorgehen:
Werfen Sie die ausreichende Anzahl Münzen ein, um genügend Kredit vorzulegen.
Für Spieler 1:
Für Spieler 2:
Für Spieler 3:
09/2009
Technische Anleitung Löwen Turnier Dart HB9 / 8
Drücken Sie die rote Taste "SPIELE" so oft, bis 301 für Spieler 1 ausgewählt
ist. Drücken Sie dann die rote Taste "SPIELERWECHSEL".
Drücken Sie die hellblaue Taste "OPTIONEN I" so oft, bis die Double-In-LED
leuchtet. Drücken Sie dann die rote Taste "SPIELERWECHSEL".
Drücken Sie die rote Taste "SPIELE" so oft, bis 701 ausgewählt ist.
Drücken Sie die rote Taste "SPIELERWECHSEL". Warten Sie das
Aufleuchten des grünen Lichtes "PFEILE WERFEN" ab, bevor Sie den
ersten Pfeil werfen um das Spiel zu starten.
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