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P10 Sel Dor: Automatische Spielabschaltung Programmieren; P11 Sel Nnc: Geräte-Kennzahl Programmieren; P12 Sel Dpr: Daten-Übertragung - NSM Turnier Dart HB9 / 8 Anleitung

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Technische Anleitung Löwen Turnier Dart HB9 / 8
8.2.10.
P10
SEL dor: Automatische Spielabschaltung programmieren
Hier programmieren Sie die Zeit, die verstreichen darf ohne dass ein Pfeilwurf registriert wird, bis ein Reset
ausgelöst wird. Nach dem Reset kann ein neues Spiel gestartet werden. Diese Dauer kann in 15-Minuten-
Takt im Bereich von 0 bis 90 Minuten eingestellt werden.
 Wählen Sie SEL dor im Menü der Programmoptionen. Drücken Sie dazu die Tasten "SPIELE" und
"OPTIONEN I". Drücken Sie "OPTIONEN II", wenn P10 in der TEMP SCORE Anzeige erscheint.
 Drücken Sie die Tasten "SPIELE" und "OPTIONEN I", um zwischen den möglichen Werten (0-15-30-45-
60-75-90) umzuschalten. Der neue Wert wird in der TEMP SCORE Anzeige angezeigt. Die Auswahl von
"0" schaltet die Ausspielzeit ab.
 Drücken Sie die blaue Taste "OPTIONEN II", um den neuen Wert zu speichern.
 Drücken Sie die rote Taste "SPIELERWECHSEL", um den Programmschritt zu verlassen.
8.2.11.
P11
SEL nnC: Geräte-Kennzahl programmieren
Die Geräte-Kennzahl ist eine willkürlich von Ihnen festzulegende 8-stellige Zahl. Die Geräte-Kennzahl wird
auf jedem Statistikausdruck mit dem DATAprint ausgedruckt. Sie können also damit jederzeit ein Gerät ei-
nem DATAprint Ausdruck zuordnen.
 Wählen Sie SEL nnC im Menü der Programmoptionen. Drücken Sie dazu die Tasten "SPIELE" und
"OPTIONEN I". Drücken Sie "OPTIONEN II", wenn P11 in der TEMP SCORE Anzeige erscheint.
 Drücken Sie die Segmente 1 bis 9 und Bull's Eye der Dartscheibe, um die Geräte-Kennzahl einzugeben.
Die Ziffern werden im Cricketdisplay.
 Drücken Sie die blaue Taste "OPTIONEN II", um den neue Geräte-Kennzahl zu speichern.
 Drücken Sie die rote Taste "SPIELERWECHSEL", um den Programmschritt zu verlassen.
8.2.12.
P12
SEL dPr: Daten-Übertragung
Unter Benutzung eines Pocket PCs oder DATAprints haben Sie mit diesem Programmschritt die Möglichkeit,
Spiele-Einstellungen, Spielsystem-Merkmale, Happy-Hour-Plätze, Stepper-Bonus-Kredite und Club-Training-
Zeiten im DATAprint oder Pocket PC zu sichern, Spiele-Einstellungen vom DATAprint oder Pocket PC zu
laden oder um die aktuelle Einstellung von Datum und Uhrzeit aus dem DATAprint oder Pocket PC in das
Gerät zu übertragen. Die Geräte-Kennzahl wird dabei nicht übertragen.
 Wählen Sie SEL dPr im Menü der Programmoptionen. Drücken Sie dazu die Tasten "SPIELE" und
"OPTIONEN I". Drücken Sie "OPTIONEN II", wenn P12 in der TEMP SCORE Anzeige erscheint.
 Drücken Sie die Taste "SPIELE" oder "OPTIONEN I", um zwischen den beiden Möglichkeiten Speichern
(d01) oder Laden (d02) umzuschalten.
Speichern (d01) überträgt die Spiele-Einstellungen zum Pocket PC oder DATAprint.
 Wenn d01 im TEMP SCORE Display erscheint, drücken Sie die blaue Taste "OPTIONEN II". "dnL
rdy" wird in den Punktedisplays von Spieler 2 und Spieler 5 angezeigt.
 Stecken Sie den Datenstecker des Pocket PCs oder DATAprints in die Buchse "Auswertung"
(unter der Controller-Abdeckung).
 Das Gerät erzeugt danach einen Piep-Ton. Der Pocket PC oder DATAprint erzeugt einen Piep-Ton
am Ende der Datenübertragung.
 Trennen Sie die Verbindung der beiden Geräte wieder.
Laden (d02) überträgt die im Pocket PC oder DATAprint gespeicherten Einstellungen zum Gerät.
 Wenn d02 im TEMP SCORE Display erscheint, drücken Sie die blaue Taste "OPTIONEN II".
"upL rdy" wird in den Punktedisplays von Spieler 2 und Spieler 5 angezeigt.
 Stecken Sie den Datenstecker des Pocket PC oder DATAprints in die Buchse "Auswertung".
 Das Gerät erzeugt danach einen Piep-Ton. Der Pocket PC oder DATAprint erzeugt einen Piep-Ton
am Ende der Datenübertragung.
 Trennen Sie die Verbindung der beiden Geräte wieder.
30
09/2009

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