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Erstellen Eines Eigenen Patterns; Anhören Der Demo-Patterns; Erstellen Eines Patterns (Section A) Mithilfe Der Arpeggio-Funktion - Yamaha MOXF6 Bedienungsanleitung

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Inhaltsverzeichnis

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Erstellen eines eigenen
Patterns
Außerdem können Sie im Pattern-Modus Ihre Rhythmus-
Patterns oder Riffs ganz nach Wunsch – und Inspiration – zu
einer Pattern Chain kombinieren, um einen kompletten Song
zu erstellen. Zusammen mit der Arpeggio-Funktion und der
Performance-Aufnahme verfügen Sie über ein breites Spektrum
einfach zu bedienender Werkzeuge, um schnell vollständig
arrangierte, professionell klingende Songs zu erstellen.
1. Takt
Intro
Melodie A
Melodie B
Hauptthema
Melodie B
Hauptthema
Takt 120
Schlussteil
Anhören der Demo-Patterns
Bevor Sie ein eigenes Pattern erstellen, sollten Sie sich
einmal einige der voreingestellten Demo-Patterns anhören.
Dieses speziell aufgezeichneten Patterns decken eine breite
Palette von Musikgenres ab und enthalten zahlreiche gute
Tipps und Ideen, wie Sie Patterns erstellen und für Ihre
eigene Musik verwenden können.
1
Drücken Sie die Taste [PATTERN], um in den
PATTERN-Modus zu schalten.
Das Pattern-Play-Display erscheint.
2
Wählen Sie ein Pattern aus, indem Sie das
[DATA]-Rad drehen.
3
Drücken Sie die Taste [F] (Wiedergabe),
um die Wiedergabe des Patterns zu starten.
Die Pattern-Wiedergabe wird so lange wiederholt,
bis Sie die Taste [J] (Stopp) drücken.
4
Drücken Sie die Taste [PATTERN SECTION], und
ändern Sie die Sections (Auswahl aus A bis P).
Mit den Tasten [1] bis [8] rufen Sie die Sections A bis H,
mit den Tasten [9] bis [16] die Sections I bis P auf.
Section A bis H
Section I bis P
HINWEIS
Durch Wechseln der Sections können Sie rhythmische
Variationen erstellen und auf einfache Weise in Echtzeit
Arrangements improvisieren (beispielsweise Intro,
Strophe, Refrain, Strophe, Refrain, Schlussteil).
Section A
Section B
Section C
Section D
Section E
Section F
Section G
[PATTERN SECTION]-Taste
Erstellen eines Patterns (Section A)
mithilfe der Arpeggio-Funktion
Sie können ein Pattern nicht nur durch konventionelles Spiel
auf der Tastatur erzeugen, sondern auch die leistungsfähigen
Funktionen der Arpeggio-Wiedergabe des Instruments dafür
verwenden.
Hier erstellen Sie Daten für Section A, indem Sie die
Arpeggio-Wiedergabe als Drum-Part auf Spur 1 aufnehmen,
einen Gitarren-Part auf Spur 2 und einen Bass-Part auf Spur 3.
1
Drücken Sie die Taste [PATTERN], um den
Pattern-Play-Modus aufzurufen, und wählen
Sie ein Pattern aus.
2
Drücken Sie die Taste [PATTERN SECTION],
sodass die LED leuchtet, und wählen Sie mit
der Zifferntaste [1] die Section A aus.
3
Stellen Sie im Pattern-Play-Display die
Pattern-Länge, die Taktart und das Tempo ein.
Taktart
Tempo
4
Drücken Sie die Taste [TRACK], sodass die
LED leuchtet, und wählen Sie dann mit der
Zifferntaste [1] die Spur 1 aus.
5
Drücken Sie ARP [EDIT]  [F3] MAIN, stellen
Sie den Parameter „Switch" auf „on" und den
Parameter „VoiceWithARP" auf „on".
Mit dem Parameter „Switch" auf „on" kann nun das Arpeggio
von Spur 1 wiedergegeben werden. Wenn der Arpeggio-Typ
ausgewählt wird, während der Parameter „VoiceWithARP"
auf „on" gestellt ist, wird automatisch eine passende Voice
für diesen Arpeggio-Typ ausgewählt.
6
Drücken Sie die Taste ARP [ON/OFF], sodass
deren LED leuchtet.
MOXF6/MOXF8 – Bedienungsanleitung
Kurzanleitung
Länge
47

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Diese Anleitung auch für:

Moxf8

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