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NI Maschine mikro Benutzerhandbuch Seite 934

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Wenn Sie den Finger vom Strip nehmen, bewegt sich der Wert auf die Grundeinstellung zu-
rück. Im Spring-Modus sind für den Modulation-Strip folgende, zusätzliche Parameter ver-
fügbar:
◦ Display-Menü: Wählen Sie zwischen zwei Anzeige-Arten für den Zustand des Modulati-
on-Strips: Bar oder Dot. Bar (Balken) zeigt einen Balken mit leuchtenden LEDs an,
der von der Grundeinstellung des Strips bis zum aktuellen Wert reicht, während Dot
(Punkt) nur aktuellen Wert per leuchtender LED anzeigt.
◦ Strength-Schieberegler: Die Geschwindigkeit, mit der die Feder auf ihre Ausgangsposi-
tion zurückkehrt. Höhere Strength-Werte führen zu einer schnelleren Rückkehr des
Parameter-Werts zu seiner Grundeinstellung.
▪ Ball: Dieser Modus simuliert einen Ball, der von der Schwerkraft Ihres Fingers auf der
Oberfläche des Touch-Strips angezogen wird. Die aktuelle Position des Balls (der aktuelle
Parameter-Wert) wir durch eine blaue LED angezeigt. Wenn Sie Ihren Finger auf eine belie-
bige Position auf dem Strip setzen, wird der Ball sich auf Ihren Finger zubewegen und an-
halten, wenn sie erreicht ist. Wenn Sie Ihren Finger vorher wegnehmen, behält der Ball sei-
nen Schwung und bewegt sich weiter über den Modulation-Strip, bis die Reibung der Ober-
fläche ihn bremst und schließlich zum Halt bringt. Alternativ können Sie den Ball "werfen",
indem Sie Ihren Finger auf die aktuelle Position des Balls setzen (blaue LED), ihn in eine
beliebige Richtung ziehen und den Finger dann wegnehmen. Je schneller Sie Ihren Finger
dabei bewegen, desto schneller wird der Ball. Im Ball-Modus sind für den Modulation-Strip
folgende, zusätzliche Parameter verfügbar:
◦ Display: Wählen Sie zwischen zwei Anzeige-Arten für den Zustand des Modulation-
Strips: Bar oder Dot. Bar (Balken) zeigt einen Balken mit leuchtenden LEDs an, der
von der Grundeinstellung des Strips bis zum aktuellen Wert reicht, während Dot
(Punkt) nur aktuellen Wert per leuchtender LED anzeigt.
◦ Friction-Schieberegler: Stellt die Reibung ein, die den Ball nach dem loslassen
bremst. Je höher der Friction-Wert, desto schneller wird der Ball abgebremst und an-
gehalten. Ganz nach links geschoben und der Ball hält niemals an. Ganz nach rechts
geschoben und der Ball stoppt sofort.
◦ Gravity-Schieberegler (Schwerkraft): Bestimmt die Anziehungskraft, die Ihr Finger auf
den Ball ausübt: Je höher der Gravity-Wert, desto schneller bewegt sich der Ball. Die-
ser Parameter hat keinen Einfluss auf die Bewegungen des Balls, wenn Sie den Ball
mit Ihrem Finger werfen (siehe oben).
Integration von KOMPLETE KONTROL
MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 934
Nutzung der Touch-Strips

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