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▪ Dieses Pattern wird angewählt und im Pattern-Editor der Software angezeigt. Sie können es
nun über den Controller und in der Software bearbeiten.
▪ Außerdem wird dieses Pattern in der aktuellen Scene im Arranger mit einem Clip für die
angewählte Group verknüpft. Dieser Clip ersetzt in der Scene einen etwaigen, früheren Clip
für die Group (siehe Kapitel
Sie brauchen nicht explizit ein neues Pattern zu erzeugen, bevor Sie es mit Events fül-
len: Wenn kein Pattern gewählt ist, wird, sobald Sie ein Event erzeugen, dafür ein neues
Pattern erstellt! In Abschnitt
Erzeugung von Events.
7.7.4
Patterns löschen
Um ein Pattern zu löschen:
1.
Öffnen Sie den Pattern-Manager (siehe
2.
Wenn nötig, wählen Sie die Pattern-Bank mit dem gewünschten Pattern, indem Sie rechts
ihr Pad-Grid klicken.
Die ausgewählte Pattern-Bank ist durch eine weiße Umrandung gekennzeichnet und ihre
Patterns erscheinen links in der Liste.
3.
Klicken Sie rechts des Pattern-Slots auf das kleine Kreuz-Symbol:
Sie können auch auf den gewünschten Pattern-Slot oder auf die entsprechende Zelle im
↑13.3, Den Arranger-View nutzen
↑7.4.2, Events/Noten erzeugen
↑7.7.1, Der Pattern-Manager und
MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 410
für mehr dazu).
finden Sie mehr über die
Pattern-Modus).
Mit Patterns arbeiten
Pattern-Verwaltung

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Diese Anleitung auch für:

Maschine mikro

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