Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

NI Maschine mikro Benutzerhandbuch Seite 289

Inhaltsverzeichnis

Werbung

6.1.3.1
Ein Plug-in mit dem Controller laden, entfernen oder ersetzen
Machen Sie Folgendes auf dem MASCHINE-MIKRO-Controller:
1.
Drücken Sie CONTROL, um in den Control-Modus zu gelangen.
2.
Wählen Sie den gewünschten Sound, die Group bzw. den Master, wo Sie das Plug-in la-
den, entfernen oder ersetzten möchten (siehe Abschnitt
Group oder einen Sound
3.
Drücken Sie jetzt
Group bzw. des Masters zu sehen.
4.
Während Sie
NAV
leuchteten Pads, um den gewünschten Plug-in-Slot auszuwählen.
Der Name des gewählten Plug-ins erscheint im Display — wenn im Kanal keine Plug-ins
sitzen, steht dort
(NONE)
Sie sind jetzt bereit, ein Plug-in, wie in den folgenden Absätzen beschrieben, zu laden,
einzufügen, zu entfernen oder zu ersetzen.
Ein Plug-in an Ort und Stelle laden
Tun Sie Folgendes, um ein Plug-in in den gewählten Plug-in-Slot zu laden:
1.
Drücken Sie
SHIFT
baren Plug-ins zu blättern.
2.
Drücken Sie F1, um
3.
Wenn Sie den ersten Plug-in-Slot eines Sounds gewählt haben, drücken Sie die Links-/
Rechts-Pfeil-Buttons, um den Parameter
regler, um für
TYPE
den rechten Pfeil-Button, um den Parameter
schließlich den Master-Drehregler, um für den
EFFECT
zu wählen.
Das Display zeigt die Ihrer Auswahl entsprechende Anzahl verfügbarer Plug-ins an.
setzten).
NAV
+
F3
(PLUG-IN), um die Plug-in-Slots des gewählten Sounds, der
halten, drehen Sie den Master-Drehregler oder drücken die halb be-
(keine).
+ BROWSE, um den Plug-in-Browser zu öffnen und durch die verfüg-
FILTER
auszuwählen.
zwischen INTERNAL,
↑2.3.1, Den Fokus auf eine
1/2: TYPE
zu wählen, drehen den Master-Dreh-
NI
oder
EXTERNAL
zu wählen, drücken dann
2/2: SUBTYPE
SUBTYPE
zwischen
MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 289
Mit Plug-ins arbeiten
Plug-ins-Überblick
zu wählen und drehen
INSTRUMENT
und

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Verwandte Produkte für NI Maschine mikro

Diese Anleitung auch für:

Maschine mikro

Inhaltsverzeichnis