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NI Maschine mikro Benutzerhandbuch Seite 363

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Außerdem können Sie auch manuell auf die vorherigen/nächsten Steps schalten.
Drücken Sie die Pfeiltasten, um Ihre Pads und das rechte Display manuell auf die vorhe-
rigen/nächsten 16 Steps des Patterns zu schalten.
Ihr Pattern verdoppeln
Sie können den Inhalt Ihres Patterns auch schnell verdoppeln:
Drücken Sie
F2
(DOUBLE), um den Inhalt des Patterns zu verdoppeln.
Die Pattern-Länge ist nun doppelt so lang. Alle Events des ursprünglichen Patterns wur-
den in der zweiten Hälfte des erweiterten Patterns dupliziert. Etwaige Events, die hinter
dem ursprünglichen Pattern lagen, wurden hinter das erweiterte Pattern verschoben.
Sie können Ihre Pattern außerdem noch im Pattern-Modus verdoppeln — siehe Ab-
schnitt
↑7.4.9, Ein Pattern
Die nächsten Events vorbereiten
Sie können die Velocity (Anschlagsdynamik) des nächsten Events, das Sie über die Pads erzeu-
gen möchten, einstellen. Die Velocity der Events, die Sie erzeugen, hängt vom Zustand der Op-
tion Fixed Velocity (feste Anschlagsdynamik) ab:
Drücken Sie
F3
(FIX
ren.
▪ Wenn Fixed Velocity aktiviert ist, haben alle erzeugten Events die über den Master-Drehreg-
ler eingestellte Velocity. Beim Drehen des Master-Drehreglers wird der Velocity-Wert kurz
angezeigt.
▪ Wenn Fixed Velocity deaktiviert ist, entspricht die Velocity der erzeugten Events den An-
schlagsstärken Ihres Spiels auf den Pads.
Diese Parameter betreffen nur Ihre zukünftigen Pad-Anschläge: Die Velocity bestehen-
der Events bleibt davon unberührt.
verdoppeln.
VEL), um die Fixed-Velocity-Option zu aktivieren bzw. zu deaktivie-
Patterns mit dem Step-Sequencer aufnehmen
MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 363
Mit Patterns arbeiten

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