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NI Maschine mikro Benutzerhandbuch Seite 375

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Wenn Sie zum Beispiel einen Drum-Roll, einen Flam oder eine andere spezielle Sequenz
direkt vor einem Schlag haben, können Sie so die komplette Sequenz mit perfektem Ti-
ming auf einen anderen Schlag verschieben und dabei das Gefühl der Sequenz behal-
ten.
Ziehen und Nudging
Ziehen mit der Maus unterscheidet sich vom Nudge-Befehl auf Ihrem Controller.
▪ Während Ziehen auf dem Step-Grid basiert, ist der Nudge-Befehl an das Nudge-Grid ge-
bunden (siehe
Abschnitt↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen
▪ Sie können zum Beispiel Noten über das Ende des Patterns hinaus ziehen, während beim
Nudge-Befehl die Noten beim Erreichen des Pattern-Endes automatisch an den Anfang des
Patterns springen.
▪ Wenn eine Note nicht auf einer Raster-Linie des Step-Grids sitzt, führt ein Ziehen bei ak-
tivem Step-Grid dazu, dass sie abwechselnd auf die Step-Grid-Unterteilungen und auf Po-
sitionen, die ihren ursprünglichen Versatz zum Step-Grid erhalten, einrastet (siehe Quanti-
sierungs-Regel oben).
In der Software ist der Nudge-Befehl nicht mit der Maus, sondern über einen Tastatur-Befehl
verfügbar.
Drücken Sie [Alt] + die linke/rechte Pfeiltaste auf Ihrer Rechnertastatur, um die ausge-
wählten Noten um eine Nudge-Grid-Unterteilung zu verschieben. Wenn keine Events aus-
gewählt sind, wird dies auf sämtliche Noten des Patterns angewendet.
Im Hardware-Abschnitt weiter unten finden Sie mehr Informationen über den Nudge-Befehl.
Noten und Events nudgen
Verschiebt die gewählten Events, d.h. die Events werden auf der Zeitleiste gemäß der Nudge-
Grid-Auflösung (der Versatz der Events relativ zum Nudge-Grid bleibt dabei erhalten).
Das Nudge-Grid basiert auf dem Step-Grid und ermöglicht Ihnen ein noch präziseres
Verschieben Ihrer Events in Schritten, die kleiner als die Step-Grid-Unterteilungen sind.
Siehe Kapitel
↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen
für weitere Details.
MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 375
Mit Patterns arbeiten
Events bearbeiten
).

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