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G Arpeggien Für Normal-Voices; G Arpeggien Für Drum-/Percussion-Voices - Kategorie: Drpc; G Arpeggien Für Performances - Kategorie: Comb; G Arpeggien Ohne Noten-Events - Kategorie: Cntr - Yamaha motif es 7 Bedienungsanleitung

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Inhaltsverzeichnis

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Interne Struktur (Systemüberblick)
I Typen der Arpeggio-Wiedergabe
Der MOTIF ES verfügt insgesamt über 1787 Arpeggio-Typen, die in 18 Kategorien unterteilt sind. Wie nachstehend beschrieben
haben diese jeweils eigene Wiedergabearten und sind für bestimmte Voice-Arten konzipiert.
G
Arpeggien für Normal-Voices
Arpeggio-Typen (gehören mit Ausnahme von DrPC und Cntr den Kategorien an), die für Normal-Voices konzipiert sind, haben
folgende zwei Wiedergabearten.
Wiedergabe nur der gespielten
Noten
Wiedergabe einer programmierten
Sequenz je nach gespieltem Akkord
HINWEIS
Die zwei vorstehenden Wiedergabearten werden nicht nach Kategoriename oder Typname unterschieden. Sie müssen sie einfach ausprobieren und sich
den Unterschied anhören.
HINWEIS
Da diese Wiedergabearten für Normal-Voices programmiert sind, führt ihre Verwendung zusammen mit Drum-Voices möglicherweise zu unbrauchbaren
Klängen.
G
Arpeggien für Drum-/Percussion-Voices — Kategorie: DrPc
Diese Arpeggio-Typen sind speziell für Drum-Voices konzipiert – Sie haben sofortigen Zugriff auf unterschiedliche Rhythmus-
Patterns. Drei verschiedene Wiedergabearten stehen zur Verfügung.
Wiedergabe eines Drum-Patterns
Wiedergabe eines Drum-Patterns
plus zusätzlich gespielte Noten
(zugewiesene Schlaginstrumente)
Wiedergabe nur der gespielten
Noten (zugewiesene
Schlaginstrumente)
HINWEIS
Die drei vorstehenden Wiedergabearten werden nicht nach Kategoriename oder Typname unterschieden. Sie müssen sie einfach ausprobieren und sich
den Unterschied anhören.
HINWEIS
Da diese Wiedergabearten für Drum-Voices programmiert sind, führt ihre Verwendung zusammen mit Normal-Voices möglicherweise zu unbrauchbaren
Klängen.
G
Arpeggien für Performances — Kategorie: Comb
Die Arpeggio-Typen in der Kategorie „Comb" sind so programmiert, daß je nach der gespielten Note verschiedene Arpeggien
ausgelöst werden – ein Arpeggio für eine Normal-Voice und ein anderes Arpeggio für eine Drum-Voice. Diese Typen sind im
Performance-Modus nützlich, wo mehrere Voices (Drum-Voices und Normal-Voices) übereinandergelagert werden, da Sie mit
diesen Typen die Arpeggien für die Normal-Voice und die Drum-Voice gleichzeitig auslösen können.
G
Arpeggien ohne Noten-Events — Kategorie: Cntr
Diese Arpeggio-Typen sind hauptsächlich mit Controller- und Pitch-Bend-Daten programmiert. Sie werden nicht zum Spielen
von bestimmten Noten verwendet, sondern um die Klangfarbe oder die Tonhöhe zu verändern. Manche Typen enthalten gar
keine Notendaten. Wenn Sie einen Typ aus dieser Kategorie verwenden, dann stellen Sie den KeyMode-Parameter im jeweiligen
Modus auf „direct".
Voice-Modus
Performance
Song-Modus
Pattern-Modus
170
Bedienungsanleitung
Das Arpeggio wird unter Verwendung nur der gespielten Note und ihrer Oktavierungen wiedergegeben.
Diese Arpeggio-Typen verfügen über mehrere Sequenzen, von denen jeweils eine für einen bestimmten Akkordtyp
geeignet ist. Auch wenn Sie nur eine Note anschlagen, wird das Arpeggio mit der programmierten Sequenz
wiedergegeben. Das heißt, daß möglicherweise andere Noten erklingen als diejenigen, die Sie anschlagen. Wenn Sie
zu den bereits gehaltenen Noten noch weitere hinzufügen, ändert sich die Sequenz dementsprechend. Anders
ausgedrückt: Das Arpeggio wird entsprechend dem von Ihnen gespielten Akkord wiedergegeben.
Durch Anschlagen einer oder mehrerer Noten wird dasselbe Rhythmus-Pattern ausgelöst.
Durch Anschlagen einer beliebigen Note wird dasselbe Rhythmus-Pattern ausgelöst. Wenn zu der gehaltenen Note
noch weitere hinzugefügt werden, werden für das Drum-Pattern zusätzliche Klänge (zugewiesene
Schlaginstrumente) erzeugt.
Durch Anschlagen einer oder mehrerer Noten wird ein Rhythmus-Pattern ausgelöst, das nur die gespielten Noten
verwendet (zugewiesene Schlaginstrumente). Denken Sie daran, daß sich je nachdem, in welcher Reihenfolge die
Noten gespielt werden, das ausgelöste Rhythmus-Pattern ändert, auch wenn Sie dieselben Noten spielen. Dadurch
können Sie auf unterschiedliche Rhythmus-Patterns zugreifen, bei denen dieselben Instrumente verwendet werden,
indem Sie einfach die Reihenfolge der von Ihnen gespielten Noten verändern.
[VOICE] → Voice-Auswahl → [EDIT] → [COMMON] → [F3] ARP → [SF1] TYPE → KeyMode
[PERFORM] → Performance-Auswahl → [EDIT] → [COMMON] → [F3] ARP → [SF1] TYPE → KeyMode
[SONG] → Song-Auswahl → [MIXING] → [EDIT] → [COMMON] → [F3] ARP → [SF1] TYPE → KeyMode
[PATTERN] → Pattern-Auswahl → [MIXING] → [EDIT] → [COMMON] → [F3] ARP → [SF1] TYPE → KeyMode

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