5 BASIC
5.1 BEGRIFFE UND AUSDRÜCKE IN BASIC
Zeichenfolgen-Konstanten
Der Computer ist in der Lage, außer Zahlen auch Buchstaben und spezielle Symbole in
vielfacher Weise zu verarbeiten. Diese Buchstaben, Zahlen und speziellen Symbole
werden Zeichen genannt.
Im BASIC wird eine Folge von Zeichen als Zeichenfolge bezeichnet. Damit der Computer
den Unterschied zwischen einer Zeichenfolge und anderen Programmteilen, wie z.B.
Befehlen oder Variablen-Bezeichnungen, erkennen kann, muss man die Zeichen, die zu
einer Zeichenfolge gehören, in Anführungszeichen (") einschließen. Zur Verwendung von
Anführungszeichen als Zeichen wird "CHR$&H22" eingegeben.
Es folgen einige Beispiele für Zeichenfolgen-Konstanten:
"HELLO"
"Goodbye"
"SHARP COMPUTER"
Die folgenden Beispiele werden nicht als Zeichenfolgen-Konstanten akzeptiert:
"COMPUTER
"VALUE OF "A" IS"
Hexadezimalzahlen
Das Dezimalsystem ist nur eines von verschiedenen Zahlensystemen. Ein anderes,
dessen Bedeutung im Zusammenhang mit Computern stark zugenommen hat, ist das
Hexadezimalsystem. Das Hexadezimalsystem basiert auf der Zahl 16 statt auf der Zahl
10. Um hexadezimale Ziffern zu schreiben, benutzt man die Ziffern 0 bis 9, sowie sechs
weitere "Ziffern" A, B, C, D, E und F. Diese entsprechen den Zahlen 10, 11, 12, 13, 14
und 15, Wenn der Computer eine Zahl als hexadezimal auffassen soll, setzen Sie ein
UND-Zeichen (&) und "H" vor die Zahl:
&HA
&H10
&H100
&HFFFF
Anführungszeichen am Ende fehlen.
Anführungszeichen dürfen nicht innerhalb einer
Zeichenfolge benutzt werden
= 10
= 16
= 256
= 65535
SHARP PC-G850V(S) Bedienungsanleitung - BASIC
.
33