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Automaten Hoffmann G-22C Gebrauchsanweisung Seite 17

Elektronische dartscheibe

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Elektronische Dartscheibe
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zählt als ein „Eagle". Der Spieler hat das Loch mit einem „Schlag" geschafft.
Hinweis: Der aktive Spieler wirft immer weiter, bis er/sie „einlocht" (am aktuellen
„Loch" drei Treffer landet). Ein Sprachkommando teilt mit, welcher Spieler an der
Reihe ist – hören Sie gut zu, damit Sie nicht aus der Reihenfolge ausbrechen.
Übrigens gibt es in diesem Spiel keine „Gimmes"!
SPIEL 20: FOOTBALL
Ziehen Sie für dieses Spiel Ihren Helm an! Als erstes müssen Sie für jeden
Spieler ein „Spielfeld" aussuchen. Jeder Spieler kann das machen, indem er/sie
einen Dartpfeil wirft oder manuell ein Segment auf der Scheibe drückt. Die
Auswahl steht Ihnen völlig frei, aber das gewählte Segment ist Ihr Startpunkt, der
sich durch das Bullseye und gerade durch auf die andere Seite zieht (siehe
Diagramm). Der erste Spieler, der sein Feld durchquert hat, ist der Gewinner. Das
LED-Display verfolgt Ihren Fortschritt und zeigt Ihnen das Segment für Ihren
nächsten Wurf an.
Zum Beispiel: Sie wählen das 20er-Segment aus. Dann starten Sie bei „Double
20" (äußerer Ring) und das Feld geht den ganzen Weg bis zur „Double 3". Das
„Feld" besteht aus elf individuellen Segmenten und muss in der richtigen
Reihenfolge getroffen werden. Beim oben genannten Beispiel bedeutet dies, dass
Sie die Dartpfeile in der folgenden Reihenfolge in
die Segmente werfen müssen: „Double 20" ...
äußere „Single 20" (Viereck) ... „Triple 20" ...
innere „Single 20" (Dreieck) ... äußeres Bullseye
... inneres Bullseye ... äußeres Bullseye ... innere
„Single 3" (Dreieck) ... „Triple 3" ... äußere „Single
3" (Viereck) ... und zum Schluss ein „Double 3".

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