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Automaten Hoffmann G-22C Gebrauchsanweisung Seite 12

Elektronische dartscheibe

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Elektronische Dartscheibe
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SPIEL 10: UNDERS
Dieses Spiel ist das Gegenteil von „Overs". Spieler müssen weniger („under") als
ihre vorherige Drei-Pfeile-Punktzahl erreichen. Das Spiel beginnt mit 180 (der
höchst möglichen Punktzahl). Wenn der Spieler eine höhere Punktzahl als seine
vorherige erzielt, verliert er/sie ein Leben. Jeder Dartpfeil, der außerhalb der
Zielfläche landet, einschließlich „Bounce Outs", wird mit 60 Punkten bestraft, die
zur Gesamtzahl addiert werden. Diese werden am Ende der Runde addiert, wenn
die START/HOLD Taste gedrückt wird. Der letzte Spieler, der noch ein Leben hat,
ist der Gewinner. Hinweis: Sie können die Zahl der Leben anpassen.
SPIEL 11: COUNT UP
Ziel dieses Spiels, der erste Spieler zu sein, der eine festgesetzte
Gesamtpunktzahl erreicht (400, 500, ...). Die Gesamtpunktzahl wird festgesetzt,
wenn das Spiel gewählt wird. Jeder Spieler versucht in jeder Runde so viele
Punkte wie möglich zu erreichen. Doubles und Triples zählen zwei- bzw. dreimal
den numerischen Wert des Segments. Zum Beispiel: Ein Dart, der im „Triple 20"
Segment landet, zählt 60 Punkte. Die aufaddierten Punktzahlen für jeden Spieler
werden während des Spiels im Display angezeigt. Hinweis: Sie können die
Gesamtpunktzahl anpassen.
SPIEL 12: HIGH SCORE
Die Regeln für dieses Wettbewerbsspiel sind einfach – sammeln Sie in drei
Runden (neun Dartpfeile) die meisten Punkte um zu gewinnen. Doubles und
Triples zählen 2x bzw. 3x den numerischen Wert des Segments. Sie können die
Zahl der Runden anpassen.
SPIEL 13: ROUND THE CLOCK
Jeder Spieler versucht, in der richtigen Reihenfolge jede Zahl von 1 bis 20 zu
treffen. Jeder Spieler wirft in jeder Runde drei Dartpfeile. Wenn die richtige Zahl
getroffen wird, versucht er/sie sich an der nächsten Zahl. Der Spieler, der zuerst
20 erreicht, ist der Gewinner. Das Display zeigt, welches Segment Sie treffen
müssen. Ein Spieler muss so lange ein Segment versuchen, bis er/sie es
getroffen hat. Das Display zeigt dann das nächste Segment an. In diesem Spiel

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