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2Box DrumIt 3 Bedienungsanleitung Seite 13

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Eine Besonderheit gibt es bei den Drum-Channels HIHAT und CYMB 1 bis 3 (in der Tabelle grau
hinterlegt). Die einzelnen MIDI-Noten steuern jeweils eine Zone bzw. die Choke-Funktion (in der Tabelle
durch () gekennzeichnet).
Hier ein Beispiel:
CYMB 1: E4 = Kuppe, F4 = Fläche, F#4 = Rand, (G4) = Choke-Funktion
Die vier MIDI-Noten sind als Gruppe miteinander verbunden und können nicht (!) einzeln verändert
werden. Lediglich die erste MIDI-Note kann editiert werden (siehe dazu Seite 52). Die anderen MIDI-Noten
sind fest an die erste Note gekoppelt. Die Noten ergeben sich aus aufeinander folgenden Halbtonschritten.
Wird beispielsweise die MIDI-Note des Drum-Channel CYMB 1 (siehe Beispiel oben) von E4 auf G4
geändert, ändern sich die MIDI-Noten der anderen Zonen dementsprechend automatisch.
CYMB 1: G4 = Kuppe, G#4 = Fläche, A4 = Rand, (A#4) = Choke-Funktion
Bitte achten Sie darauf, dass es nicht zu Überschneidungen mit anderen Channel-Einstellungen kommt.
Zone
Bei den Zonen handelt es sich um Sound-Bereiche, denen je nach Art des Drum-Channel (z.B. TOM,
CYMB) verschiedene Klänge zugeordnet sind. Die verschiedenen Arten der Pads wiederum besitzen
Spielflächen (Zonen), die den jeweiligen (Sound) Zonen entsprechen.
Bitte beachten Sie, dass Sie unter Umständen nicht alle Sounds nutzen können, wenn Sie ein Pad
anschließen, bei dem die Spielflächen nicht mit den Zonen des Drum-Channel übereinstimmen.
Verwenden Sie beispielsweise ein Tom-Pad an einem CYMBAL-Channel, werden Sie nicht alle Sounds
auslösen können.
Trigger-Channel PERC 1 bis PERC 5
Um einen PERC-Channel editieren zu können, müssen Sie den MORE-Taster gedrückt halten, während
Sie den TRIG-Taster betätigen.
Ist einem PERC-Channel kein Sound zugeordnet, wird automatisch der Rim-Sound des verknüpften
Trigger-Channel verwendet.
Beispiel:
Situation
Trigger-
Channel
Kein Sound dem
SNARE
PERC-Channel
zugeordnet
PERC 5
Ein Sound dem
SNARE
PERC-Channel
zugeordnet
PERC 5
3 Basic Know-How
zugewiesener
Sound
Maple_10_Snare
Fell-Sound
Maple_10_Snare
-
-
Maple_10_Snare
Fell-Sound
Maple_10_Snare
Vibra_Slap
-
Zone
1
8
Rim-Sound
Maple_10_Snare
-
-
Sound Vibra_Slap
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